Yōji Shinkawa
Yōji Shinkawa (jap. 新川洋司, s. 25. joulukuuta 1971) on japanilainen taiteilija. Hän on kuuluisin Metal Gear ja Zone of the Enders -pelisarjoihin tekemästään graafisesta työstä.
Shinkawa syntyi Hiroshimassa ja alkoi työskennellä Konami -pelitalolla 1994 valmistuttuaan Kyōto Seika -yliopistosta.[1] Hänen ensimmäinen projektinsa oli PC-98-versio Policenautsista. Hän toimi vastaavana taiteilijana pelin myöhemmissä konsolikäännöksissä ja tämän jälkeen hahmosuunnittelijana Metal Gear Solid -sarjassa. Sittemmin hän on toiminut päätaiteilijana monissa Konamin peleissä.
Shinkawa listaa inspiraatioikseen japanilaisista piirtäjistä Yoshikazu Yasuhikon ja Yoshitaka Amanon, ja länsimaisista taiteilijoista Frank Millerin, Aubrey Beardsleyn, Willy Poganyn ja Mœbiuksen.
Työt
Videopelit
- Policenauts (1994)
- Metal Gear Solid (1998)
- Zone of the Enders (2001)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
- Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
- Fūun Shinsengumi (2004)
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
- Fūun Bakumatsu-den (2005)
- Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
- Busōshinki Battle Masters Mk. II (2010)
- Metal Gear Rising: Revengeance (2013)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Muut työt
- Kirjat
- Urban Hercules (kuvitus)
- Elokuvat
- Godzilla: Final Wars (hirviö- ja mecha-suunnittelu)
- Pacific Rim – Hyökkäys Maahan (julistesuunnittelu, japanilainen versio)
Lähteet
- The Art of Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa, ISBN 4-7973-0950-4
Kirjallisuutta
- The Art of Metal Gear Solid
- The Art of Metal Gear Solid 2
- The Art of Metal Gear Solid 1.5
- The Art of Metal Gear Solid 4: Master Art Work
- Visual Works of Anubis: Zone of the Enders
- Metal Gear Solid Peace Walker Official Art Works
- The Art of Yoji Shinkawa Volumes 1-3