Rayman Raving Rabbids
Rayman Raving Rabbids on ranskalaisen videopelikehittäjä Ubisoftin useille pelikonsoleille 8. joulukuuta 2006 julkaisema peli. Se koostuu 70 minipelistä ja siinä ohjataan Rayman -pelisarjan aiemmista osista tuttua Raymania. Raymanin lisäksi pääosassa on Rabbids-nimiset sekopäiset ja erittäin tyhmät kanit.
Rayman Raving Rabbids | |
---|---|
Kehittäjä |
Ubisoft Montpellier Ubisoft Sofia |
Julkaisija | Ubisoft |
Jakelija | Steam, GOG.com, Nintendo eShop ja Ubisoft Store |
Ohjaaja |
Patrick Bodard Jacques Exertier Yoan Fanise Florent Sacré |
Tuottaja | Pierre-Arnaud Lambert |
Suunnittelija | Christophe de Labrouhe |
Käsikirjoittaja | Jacques Exertier |
Taiteilija | Florent Sacré |
Säveltäjä | Mark Griskey |
Pelisarja |
Rayman Raving Rabbids |
Pelimoottori | Jade |
Julkaistu |
14. marraskuuta 2006
|
Lajityyppi | partypeli, tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E PEGI: 3+ OFLC: PG |
Alusta | Game Boy Advance, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, Microsoft Windows, Xbox 360 |
Jakelumuoto | DVD, optinen levy, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Yleistä
Peliä voi pelata joko Story modessa tai Score modessa. Story modessa edetään tarinan mukaan ja minipelit pelataan järjestyksessä. Score modessa taas voi pelata Story modessa jo kerran pelattuja peleja ennätysten toivossa. Ennen jokaista minipeliä näytetään sen säännöt ja ohjeita, sekä minipelin nimi. Minipelien nimissä kerrotaan aina mitä Rabbidsit tekevät, eivät tee tai eivät osaa tehdä. Nimet myös kuvaavat jotenkin pelattavaa minipeliä.
Story Mode
Story moden alussa näytetään videopätkä, jossa Rayman ja kolme Baby Globoxia ovat piknikillä. Yhtäkkiä maa alkaa täristä ja Baby Globoxit katoavat maahan ilmestyviin reikiin, ja Rabbidseja ilmestyy tilalle. Paikalle saapuu valtava uhkaavan näköinen Sergueï-hahmo, joka sieppaa Raymanin mukaansa. Rayman heitetään areenalle, jonka katsomo on täynnä huutavia Rabbidseja erilaisia tavaroita käsissään. Pelaaja voi nyt ohjata Raymania kentällä. Kentällä on neljä ovea, joista pääsee erilaisiin minipeleihin. Kun kolme neljästä minipelistä on voitettu, keskellä oleva iso portti aukeaa, ja pelaaja voi mennä päivän viimeiseen haasteeseen, jossa pelastetaan yksi Baby Globoxeista. Pelastettuaan Baby Globoxin, Rayman voittaa itselleen karhupumpun, ja Sergueï heittää Raymanin tyrmään, jossa hän viettää yön. Rayman voi milloin tahansa tyrmässä mennä takaisin areenalle suorittamaan uudet minipelit ja pelastamaan seuraavan Baby Globoxin. Tyrmässä Rayman voi esimerkiksi pelata uudestaan edellisten päivien pelejä, vaihtaa asuaan tai kuunnella erilaisia musiikkikappaleita.
Score Mode
Score modessa voi pelata uudestaan Story modessa jo kerran pelattuja pelejä ja yrittää tehdä niissä ennätyksiä.