Raine Koskimaa
Raine Koskimaa (s. 29. syyskuuta 1968) on filosofian tohtori, Jyväskylän yliopiston nykykulttuurin professori.
Raine Koskimaa | |
---|---|
![]() Finnconissa 2019. |
|
Henkilötiedot | |
Koulutus ja ura | |
Tutkinnot | Jyväskylän yliopisto |
Instituutti | Jyväskylän yliopisto |
Tutkimusalue | kulttuurintutkija |
Tunnetut työt | Digital Literature - From Text to Hypertext and Beyond |
Koskimaa on väitellyt vuonna 2000 aiheenaan digitaalinen kirjallisuus Digital literature, from text to hypertext and beyond. Koskimaa edustaa uutta kirjallisuudentutkijasukupolvea: "Eskelinen ja Koskimaa edustavat sukupolvea, joka osaa suhtautua luontevasti teoreettisesti sofistikoituneisiin kirjallisuuskäsityksiin, jotka ovat hitaasti rantautuneet Suomeen."[1]
Julkaisut
- Cultural activities in five European countries : report on a study among high school students and middle-class adults, 1993–1995, University of Jyväskylä, 1996. 152 s. Sarja: Nykykulttuurin tutkimusyksikön julkaisuja, = ISSN 0782-8632; 50 ISBN 951-34-0870-1
- Seksiä, suhteita ja murha : saksalaisia ja suomalaisia tulkintoja Rosa Liksomin kertomuksesta, Jyväskylän yliopisto, 1998, 215 s., Sarja: Nykykulttuurin tutkimusyksikön julkaisuja, = ISSN 0782-8632; 52 ISBN 951-39-0099-1 (alkujaan lisensiaattitutkimus)
- Digital literature, from text to hypertext and beyond, University of Jyväskylä, 2000. ISBN 951-39-0734-1 (väitöskirja)
- Markku Eskelinen, Raine Koskimaa, Haavikko 2001, WSOY, 2001. 286 s. ISBN 951-0-25732-X
- Raine Koskimaa ym., Computer Games & Digital Textualities. A collection of Papers, Conference Proceedings, IT-Universityof Copenhagen, 2001
- Koskimaa, R. (2015). Playing with Time in Digital Fiction. International Journal of Transmedia Literacy, 1 (1), 19-33
- Koskimaa, R., & Fenyvesi, K. (2015). A Mission Impossible? Learning the Logic of Space with Impossible Figures in Experience-Based Mathematics Education. Opus et Educatio, 2 (1), 70-84.
- Koskimaa, R. (2016). World as Numbers : Living in an Algorithmic Culture. In E. Torrence, B. Torrence, C. H. Séquin, D. McKenna, K. Fenyvesi, & R. Sarhangi (Eds.), Proceedings of Bridges 2016 : Mathematics, Music, Art, Architecture, Education, Culture. Bridges Finland (pp. 9-14).
- Lämsä, J., Hämäläinen, R., Aro, M., Koskimaa, R., & Äyrämö, S.-M. (2018). Games for enhancing basic reading and maths skills : A systematic review of educational game design in supporting learning by people with learning disabilities. British Journal of Educational Technology, 49 (4), 596-607.
Toimittajana
- Kirja 2010, kirja-alan kehitystrendit, toim. Lauri Saarinen, Juri Joensuu & Raine Koskimaa. Jyväskylän yliopisto, 2001, 259 s. Sarja: Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, ISSN 1457-6899; 70, ISBN 951-39-1047-4
- Cybertext yearbook 2002-2003, toim. Markku Eskelinen & Raine Koskimaa ; with a special section on ergodic poetry guest edited by Loss Pequeño Glazier & John Cayley. University of Jyväskylä, 2003, 283 s. Sarja: Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, = ISSN 1457-6899; 77, ISBN 951-39-1608-1
- Cybertext yearbook 2001, toim. Markku Eskelinen & Raine Koskimaa. University of Jyväskylä, 2002, 199 s. Sarja: Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, = ISSN 1457-6899; 72, ISBN 951-39-1173-X
- Cybertext yearbook 2000, toim. Markku Eskelinen & Raine Koskimaa. Jyväskylän yliopisto, 2001, 202 s., Sarja: Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, = ISSN 1457-6899; 68 ISBN 951-39-0905-0
Lähteet
- Kyösti Niemelä: Haavikko karkaa otteesta Ylioppilaslehti. Viitattu 13.10.2009.
Aiheesta muualla
- Raine Koskimaa, cv, 2002 (Arkistoitu – Internet Archive)
- Ylen Kirjakerho: Digitaalisen kirjallisuuden vaiettu historia ja melskattu tulevaisuus 1/2 – haastateltavana Raine Koskimaa
- Ylen Kirjakerho: Digitaalisen kirjallisuuden vaiettu historia ja melskattu tulevaisuus 2/2 – haastateltavana Raine Koskimaa
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.