Open Shading Language

Open Shading Language (OSL) on avoimen standardin ohjelmointikieli, joka on integroituu muun muassa renderöinti- ja kompositointiohjelmiin. OSL on alun perin kehitetty Sony Imageworksin sisäiseen käyttöön elokuvien visuaalisissa tehosteissa.[1][2]

OSL sisältää C-kielen kaltaisen syntaksin.[3]

Muun muassa RenderMan ja Blender ohjelmistot tukevat kieltä.[4][5]

Lähteet

  1. https://github.com/imageworks/OpenShadingLanguage/
  2. https://opensource.imageworks.com/osl.html
  3. Sairiala, Joonas: PBR workflows in Cycles Render Engine (PDF) theseus.fi. Viitattu 10.1.2021. (englanniksi)
  4. Pixar ships RenderMan 21 cgchannel.com. 20.7.2016. Viitattu 8.1.2021. (englanniksi)
  5. Open Shading Language docs.blender.org. Viitattu 10.1.2021. (englanniksi)

    Aiheesta muualla

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.