Open Dynamics Engine
Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.
![](../I/ODE_buggy.png.webp)
Ajoneuvon malli
![](../I/ODE_crash.png.webp)
Usean kappaleen törmäys
Open Dynamics Engine | |
---|---|
![]() |
|
![]() ODE |
|
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 0.16.2 ()[1] |
Tiedot | |
Alusta | Alustariippumaton |
Lisenssi | LGPL, BSD |
Aiheesta muualla | |
ode.org |
Lähteet
- https://bitbucket.org/odedevs/ode/downloads/. Tieto on haettu Wikidatasta.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.