Mordhau

Mordhau on hack and slash -tyylinen löyhästi keskiajan tyyliä noudattava moninpeli.[1] Pelin on kehittänyt slovenialainen pelistudio Triternion tavoitteenaan tehdä taitopohjainen, laajasti pelaajan itsensä toiveiden mukaisesti muokattavissa oleva, kilpailullinen ja keskiaikaan sijoittuva peli, kuitenkaan uhraamatta hauskuutta historiallisuuden vuoksi: esimerkiksi pelaaja voi käyttää keskiajan kypärää päähineenään niin, ettei se haittaa pelaajan näköä, mutta lisää silti pelaajan pään suojausta.[2] Mordhaun taistelujärjestelmä perustuu lähitaisteluihin, ja se pohjautuu löyhästi historiallisiin aseisiin ja tekniikoihin, kuten harhautuksiin, nuijiin ja aseiden vaihtelevaan käyttöön. Muita ominaisuuksia ovat pitkän kantaman aseet, piirityskoneet ja taistelu hevosen selästä käsin.[3] Peli julkaistiin 29.4.2019 Steamissa.

Mordhau
Kehittäjä Triternion
Jakelija Humble Store ja Steam
Pelimoottori Unreal Engine 4
Julkaistu
  • WW 29. huhtikuuta 2019
Lajityyppi hack and slash ja indievideopeli
Pelimuoto moninpeli
Alusta Windows
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]

Peli rahoitettiin osittain Kickstarter-kampanjan avulla vuonna 2017, missä se sai yli 300 000 dollaria.[3][4]

Kehittäminen

Peli toteutettiin Unreal Engine 4:llä.[5]

Mordhaun kehittämisen aloitti Marko Grgurovič, slovenialainen tietojenkäsittelytieteiden tohtoriopiskelija Primorskan yliopistossa. Toinen slovenialainen kehittäjä ja kahdeksanhenkinen tiimi, jossa oli kehittäjiä, grafiikkasuunnittelijoita ja animoijia liittyivät myöhemmin kehittämään peliä Grgurovičin kanssa ja he muodostivat Triternionin. Marraskuussa 2017 yhtiö aloitti Kickstarter-kampanjan kerätäkseen varoja pelin kehittämistä varten. Kampanja sai pyydetyt varat alle vuorokaudessa. Peli julkaistiin 29.4.2019.[6]

Vastaanotto

Mordhau saavutti heti suurta suosiota, ja se myi yli 200 000 kappaletta alle viikossa.[6] Se saavutti 500 000:n myydyn kappaleen rajapyykin 7.5.2019, ja saavutti Steamin myydyimpien pelien listan.[7] Pelipalvelimet kaatuilivat pian julkaisun jälkeen, sillä ne eivät pystyneet käsittelmään odottamattoman suurta, jopa 60 000:n samanaikaista pelaajaa.[8]

Arvostelijat kehuivat peliä vuolaasti sen taistelujärjestelmästä ja grafiikoista.[3][8]

Lähteet

  1. Luke Plunkett: Another Stab At First-Person Sword Combat Kotaku. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  2. Mordhau: Medieval first-person fighting game mordhau.com. Arkistoitu 6.6.2017. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  3. Ethan Gach: Mordhau Is A Clunky Game For Swordplay Nerds That I Can't Put Down Kotaku. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  4. Mordhau Windows game Indie DB. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  5. marox: The move to Unreal Engine 4 mordhau.com. Arkistoitu 10.5.2019. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  6. Izjemen uspeh Slovenca: postal je glavni v največji trgovini na svetu siol.net. Viitattu 10.5.2019. (sloveeniksi)
  7. Ian Boudreau: Mordhau has sold 500,000 copies in its first week PC Gamer. 7.5.2019. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
  8. Matt Wales: Developer of Medieval multiplayer melee slasher Mordhau apologises after unexpectedly strong launch hobbles servers Eurogamer. 2.5.2019. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.