Moonfall
Moonfall on suomalaisen Jukka Tapanimäen kehittämä 3D-vektorigrafiikoilla toteutettu avaruuskaupankäynti- ja taisteluvideopeli, joka on saanut inspiraationsa Elitestä. 21st Century Entertainment Ltd. julkaisi sen Commodore 64:lle vuonna 1991.[1]
Moonfall | |
---|---|
Kehittäjä | Jukka Tapanimäki |
Julkaisija | 21st Century Entertainment Ltd. |
Julkaistu | 1991 |
Lajityyppi | avaruuskaupankäynti- ja taistelupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Commodore 64, Atari ST, Amiga |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Pelin julkaisu myöhästyi useita vuosia alkuperäisestä aikataulustaan, ja muun muassa pari vuotta aikaisemmin julkaistu Space Rogue oli toteutettu jo polygonigrafiikalla. Talousongelmiin ajautunut pelin alkuperäinen julkaisija Hewson maksoi Tapanimäelle vain puolet alkuperäisestä sovitusta julkaisupalkkiosta.[1] Moonfall jäi Tapanimäen viimeiseksi kehittämäksi peliksi.[2]
Asetelma
Pelissä avaruusmatkaajat saapuvat vuosikymmenten jälkeen vieraaseen tähtijärjestelmään, jossa maankaltaisen planeetan paikalla on asteroideja. Muukalaiset kaappaavat matkaajat ennen siirtokunnan perustamista. Pelaaja orjuutetaan, ja paljon töitä tehtyään palkitaan kauppalisenssillä ja avaruusaluksella.[1]
Vastaanotto
Juho Kuorikosken mukaan peli ei ole "aivan Eliten tasoinen taideteos". Avaruustaisteluita hän kutsui Eliteä vauhdikkaammiksi.[1] Kuorikosken mukaan peli olisi ollut 1980-luvulla julkaistuna "käänteentekevä suomalaispeli".[2]
Lähteet
- Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014. Saarijärvi: Fobos Kustannus, 2014. ISBN 978-952-67937-1-9.
Viitteet
- Kuorikoski s. 46
- Kuorikoski s. 14
Aiheesta muualla
- Moonfall MobyGamesissa (englanniksi)