MSX
MSX on Kazuhiko "Kaye" Nishin johdolla luotu yhteinen laitteistostandardi 8-bittisille kotitietokoneille.[2] Standardin määrittelivät Microsoft ja ASCII Corporation.[3] MSX-standardi on luotu Spectravideon SV-318 ja SV-328 -mallien inspiroimana.[4][1] Standardi julkistettiin 16. kesäkuuta 1983.[5][1] MSX-yhteensopivia mikrotietokoneita valmistivat muun muassa Spectravideo, Philips, Sony, Sanyo, Mitsubishi, Canon, Hitachi, Toshiba, Yamaha ja Sharp. Niiden valmistuksessa oli mukana 14 japanilaista yhtiötä vuonna 1984.[3]
MSX | |
---|---|
Philipsin MSX 1, mallia VG-8020. |
|
Valmistaja | Casio, Canon, GoldStar, Hitachi, JVC, Mitsubishi, Panasonic, Philips, Pioneer, Sanyo, Sharp, Sony, Spectravideo, Toshiba, Yamaha... |
Tyyppi | mikrotietokone |
Julkaistu | 1983 |
Valmistus lopetettu | 1993[1] |
Mukana toimitettu käyttöjärjestelmä | MSX-DOS / MSX BASIC |
Suoritin | Zilog Z80 / R800 (Turbo R) |
Keskusmuisti | 8–512 KB |
MSX-standardin nimen merkityksestä on olemassa kaksi pääasiallista versiota. Alun perin uskottiin yleisesti kirjainten olevan lyhenne sanoista "MicroSoft eXtended"[2][6], viitaten Microsoftiin ja koneiden mukana tulleeseen Microsoft BASIC -ohjelmointikieleen. Myöhemmin kuitenkin eräs MSX-standardin kehittäjistä, Kazuhiko Nishi, kertoi näkemyksenään lyhenteen muodostuvan sanoista "Machines with Software eXchangeability".[1]
What MSX? -lehden mukaan MSX-alustalla oli syksyllä 1984 noin 15 prosenttia Japanin mikrotietokonemarkkinoista.[1] MSX User -lehden mukaan alustalla oli 40 prosentin markkinaosuus kotitietokonemarkkinoista.[1] Vuonna 1985 Amigan ja Atari ST:n julkaisun yhteydessä laitteiden hintoja laskettiin Euroopassa merkittävästi.[1] Famicomin (NES) julkaisu vuonna 1983 ja IBM PC:n suosio yritysmaailmassa söivät markkinaosuuksia Japanissa.[1]
Eri valmistajien tietokoneiden eroja olivat muun muassa niiden oheislaitteet, kaapelit ja liitännät.[7] Yhdysvalloissa kotitietokoneiden hintasota hidasti valmistajien osallistumista samoille markkinoille.[7]
Myös Suomessa tapahtui kaupallista MSX-ohjelmakehitystä, esimerkiksi Spectravideon maahantuoja Teknopiste Oy julkaisi useita kasettipelejä sekä Spectravideon vanhemmille malleille että MSX:lle. Suomessa oli myös pitkään SVI/MSX-käyttäjäkerho nimeltä Mikroilijat ry, joka lopetti toimintansa vuonna 1997. Vieläkin Suomessa järjestetään kuitenkin aktiivisesti käyttäjäkokoontumisia.
Standardista tuli vuosien varrella uusia versioita, joiden mukaiset tietokoneet olivat esimerkiksi grafiikkaominaisuuksiltaan 8-bittisten koneiden kärkipäätä ja kilpailivat jopa 16-bittisten kanssa. Pääasiassa MSX-standardi on taaksepäin yhteensopiva. Nykyisin MSX-tavaramerkki sekä MSX-immateriaalioikeudet kuuluvat japanilaiselle MSX Associationille, jonka virallinen edustaja Japanin ulkopuolella on hollantilainen Bazix VOF -yhtiö.
Vuonna 2006 julkaistun One Chip MSX -laitteen valmistus loppui vuonna 2011.[1] Wii-pelikonsolilla voi pelata joitain MSX-laitteille tehtyjä pelejä.[1]
MSX-tietokoneita sanotaan myydyn Japanissa yli seitsemän miljoonaa kappaletta ja muissa maissa kaksi miljoonaa.[4] MSX ei kuitenkaan saavuttanut yhtä suurta suosiota kuin NEC:in (PC-8800 ja PC-9800 sarjat), Fujitsun (FM-sarja) ja Sharpin (X1 ja X68000) omat tietokonesarjat.[4]
MSX 1 (1983)
MSX 1 -standardin mukaisessa tietokoneessa on Zilog Z80A -suoritin, 8–64 kilotavua RAM-muistia, TMS 9918 -videopiiri 16 kilotavun näyttömuistilla, AY-3-8910-äänipiiri sekä 32 kilotavun ROM-muisti, joka sisältää BIOSin ja Microsoftin kehittämän MSX-BASIC-tulkin, josta Microsoft sittemmin kehitti MS-DOSille suositun GW-BASICin, jonka jälkeläisiin nykyinen Visual Basic lukeutuu. Sega Master System -pelikonsoli pohjautuu pitkälti MSX1-tekniikkaan.
- Suoritin: Zilog Z80A, kellotaajuus 3,58 MHz
- RAM-muisti: vähintään 8 kB (yleensä 64 kB)
- ROM-muisti: 32 kB (sis. MSX-BASIC 1.0)
- Videomuisti (VRAM): 16 kB
- Videopiiri: Texas Instruments TMS-9918A (NTSC) tai TMS-9928A/9929A (PAL/SECAM)
- Grafiikkanäyttö: maks. 256 × 192 pistettä, 15 väriä + läpinäkyvä
- Tekstinäyttö: 40 × 24 tai 32 × 24 merkkiä, 2 tai 15 väriä
- Äänipiiri: General Instruments AY-3-8910, 3 ääntä 8 oktaavin alueelta, lisäksi kohinaäänet
- Liitännät: Vähintään yksi MSX-laajennusliitäntä (pelimoduuli), Centronics-kirjoitinliitäntä, tv-liitäntä, 2 × Atari-joystick, kasettiasema (1200/2400 bd)
Jotkut laitteet poikkesivat tästä standardista laajennetuin ominaisuuksin, esimerkiksi Spectravideo SVI-738 ja Yamaha CX5M/128, joka oli MIDI-liitäntöineen suunnattu ammattimuusikoille.
MSX 2 (1986)
- Suoritin: Zilog Z80A, kellotaajuus 3,58 MHz
- RAM-muisti: vähintään 64 kB
- ROM-muisti: 32 kB + 16 kB SubROM (sis. MSX-BASIC 2.0 tai 2.1)
- Videomuisti (VRAM): vähintään 64 kB (yleensä 128 kB)
- Videopiiri: Yamaha V9938
- Grafiikkanäyttö: maks. 512 × 424 pistettä, 256 väriä, 512:n värin paletti
- Tekstinäyttö: 80 × 24, 40 × 24 tai 32 × 24 merkkiä, 15 väriä
- Äänipiiri: General Instruments AY-3-8910, 3 ääntä 8 oktaavin alueelta, lisäksi kohinaäänet
- Liitännät: Vähintään yksi MSX-laajennusliitäntä (pelimoduuli), Centronics-kirjoitinliitäntä, tv-liitäntä, 2 × Atari-joystick, kasettiasema (1200/2400 bd)
- Reaaliaikakello
MSX 2 -standardin mukaiset laitteet olivat teknisesti monella tavalla edistyksellisiä, mutta eivät saavuttaneet juurikaan menestystä Japanin, Hollannin ja Neuvostoliiton ulkopuolella. Neuvostoliitossa ne olivat monessa koulussa opetusvälineinä. Myös mm. Espanjassa, Brasiliassa ja joissakin Lähi-idän maissa oli oma käyttäjäkuntansa. Suomessa myytiin ainoastaan Sonyn MSX2-laitteita ja näitäkin ainoastaan yrityskäyttöön. MSX 1 -laitteena myydyssä Spectravideo SVI-738 X'Press -tietokoneessa oli MSX2:n V9938-videopiiri, ja se oli mahdollista laajentaa täysiveriseksi MSX 2 -laitteeksi päivittämällä ROM-piirit ja lisäämällä VRAM-muistia MSX2:n vaatimaan 64 kilotavuun.
MSX 2+ (1988)
- ROM-muisti: 32 kB + 16 kB SubROM (sis. MSX-BASIC 3.0) + 16 kB KANJI BASIC ROM + KANJI ROM + 16 kB DISK ROM
- Videopiiri: Yamaha V9958
- Grafiikkanäyttö: maks. 512 × 424 pistettä, 19 268 väriä.
- Muistiohjain ("memory mapper" maks. 4 MB muistia)
- Sisäinen 3,5 tuuman levykeasema (DD, 720 kB)
- MSX-DOS -levykäyttöjärjestelmä
MSX Turbo R (1991)
- Suoritin: R800 (DAR800-X0G), taaksepäin yhteensopiva Zilog Z80A:n kanssa[8]
- nopeus 3,579545 MHz Z80-tilassa ja 7,16 MHz R800-tilassa (vastaa 28,64 MHz Z80:tä)[8]
- RAM-muisti: 256 kB – 512 kB[8]
- VRAM: 128 kB – 192 kB [8]
- Värimäärä: 16 – 131072[8]
- Äänipiiri: AY-3-8910 + Yamaha YM-2413 OPL + PCM = 13 kanavaa[8]
- Massamuisti: sisäänrakennettu 3,5" levykeasema[8]
Panasonic oli ainoa valmistaja, joka valmisti Turbo R -malleja.[8] Panasonic lopetti laitteen valmistuksen kun se siirtyi valmistamaan 3DO Interactive Multiplayer -laitetta.[8]
Kasettiasemaliitin on poistettu tästä mallista.
Pelit
- Pääartikkeli: Luettelo MSX-peleistä
MSX-alustalla saivat alkunsa eräät tunnetut pelisarjat kuten Metal Gear.
Katso myös
Lähteet
- Tony Smith: MSX: The Japanese are coming! The Japanese are coming! theregister.co.uk. 27.6.2013. Viitattu 20.1.2020. (englanniksi)
- MSX: a standard for the world Creative Computing. Viitattu 26.7.2017. (englanniksi)
- Bill Loguidice: The bright life of the MSX, Japan's underdog PC pcgamer.com. 14.4.2017.
- Muokkaaja 84.250.168.252 on korjannut lähteen mainitseman vuoden 1986 vuodeksi 1983 sillä perusteella, että lähteessä on virhe.
- Howard Root & Brian Williams: Faceoff: will MSX be a success in the United States. atarimagazines.com. elokuu 1984. Viitattu 20.1.2020. (englanniksi)
- https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=290
Aiheesta muualla
- käyttäjäkokoontumisia[vanhentunut linkki]
- Bazix VOF
- MSX2 Technical Hand Book (PDF) (japaniksi)
- MSX turbo R Technical Hand Book (PDF) (japaniksi)