Kuvitteellinen kieli
Taidekieli (harrastajien kesken usein artlang, englannin sanoista artistic language) on keinotekoinen kieli, jota ei yleensä ole suunniteltu laajalti ihmisten käytettäväksi, vaan esimerkiksi ammattimaisesti kirjallisuuden ja elokuvien käyttöön, tai harrastelijamaisesti omaksi iloksi käyttöön keinotekoisessa maailmassa tai ilman erikoisempaa käyttötarkoitusta.
Toisin kuin kansainväliset apukielet tai suunnitelmakielet, taidekielet ovat yleensä luonnollisten kielen oloisia, jolloin niihin sisältyy monimutkaisia kielioppisääntöjä ja epäsäännöllisyyksiä. Monet taidekielet on luotu keinotekoisia maailmoja, kuten Tähtien sodan universumia tai Keski-Maata varten. Joillakin taas ei ole mitään erityistä käyttötarkoitusta, vaan ne on luotu esimerkiksi harrastuksena.
Taidekielten harrastajien keskuudessa on erilaisia koulukuntia. Huomattavimpia ovat naturalististen kielten kehittäjät, joiden kielet matkivat luonnollisten kielten monimutkaisia sääntöjä, epäsäännöllisyyksiä ja historiaa. Muita koulukuntia ovat esimerkiksi mikrovaltioiden käyttöön tarkoitetut kielet, henkilökohtaiset kielet ja vitseiksi tarkoitetut pilailukielet.
Joitakin taidekieliä
- Marc Okrandin luoma klingon, jota käytettiin Star Trek -elokuvissa ja -televisiosarjoissa
- J. R. R. Tolkienin Keski-Maan kielet: quenya, sindar ja niin edelleen
- George Orwellin uuskieli
- Tähtien sota -elokuvien hutt, ewok ja niin edelleen
- Christian Vanderin luoma kobaïa, Magma-yhtyeen pääasiallinen laulukieli
- Roma Ryanin luoma loxian, jota käytetään Enyan Amarantine-albumilla
- George R. R. Martinin Tulen ja jään laulu -kirjasarjaan keksimä ja David J. Petersonin edelleen televisiosovitusta varten kehittämä dothrakin kieli
- The Sims -pelisarjassa esiintyvä Simlishin kieli.