Figma

Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys Figma ry eli Finnish Games and Multimedia Association oli vuonna 1999 perustettu suomalainen digitaalisten multimediatallenteiden maahantuojien etujärjestö. Yhdistyksen tarkoituksena oli ”parantaa tallennetuotannon kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa”.[1] Figma edusti Suomessa pohjoismaisten videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIa, johon yhdistyksen toiminta ja viestintä lopulta sulautettiin vuonna 2016.[2][3]

Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry
Perustettu 1999
Toimiala peli- ja multimedia-alan edunvalvonta
Kotipaikka Helsinki
Puheenjohtaja Riku Olkkonen
Toiminnanjohtaja Thomas Westerberg
Aiheesta muualla
[figma.fi (lopetettu) Sivusto]

Historia

Figma ry perustettiin 12. huhtikuuta 1999. Ensimmäisenä puheenjohtajana toimi ja käytännön toiminnasta vastasi Nordisk Filmin PlayStation-yksikön johtaja Vesa Artman. Riku Olkkonen valittiin yhdistyksen ensimmäiseksi toiminnanjohtajaksi maaliskuussa 2007.[4][5]

Organisaatio

Figma edusti Suomessa pohjoismaista videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIa, jonka jäsenyritykset olivat vuonna 2016 Activision Blizzard, AMO, Bergsala, Electronic Arts, Game Outlet, Koch Media, Microsoft, Nordic License, Namco Bandai Partners, Nordisk Film, PAN Vision, Ubisoft, Walt Disney Company ja Warner Brothers.[1]

Figma oli Euroopan peliyhdistys ISFE:n ja Mediakasvatuskeskus Metka ry:n jäsen. Järjestö teki yhteistyötä Valtion elokuvatarkastamon kanssa muun muassa ikärajojen valvonnassa, ja sillä oli edustaja neuvottelukunnassa, joka suunnitteli elokuvatarkastamon toimintaa.[6][7]

Figman hallituksen puheenjohtaja oli Riku Olkkonen ja toiminnanjohtaja Thomas Westerberg.[8]

Toiminta

Yhdistyksen tarkoituksena oli ”parantaa tallennetuotannon kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa”.[1]

Figma julkaisi kahden viikon välein listan myydyimmistä videopeleistä, jakoi platina- ja kultapelipalkinnot, ylläpiti vuositilastoa Suomen videopelimarkkinoiden koosta sekä järjesti vuosina 2008–2013 pelialan palkintoja jakavan Finnish Game Awards ‑gaalan. Ennen sulautusta Figma oli pohjoismaisen videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIn jäsen ja edustaja Suomessa.[1]

Finnish Game Awards

Finnish Game Awards on Suomen pelialan järjestämä vuosittainen tapahtuma, jota Figma järjesti vuosina 2008–2013. Tapahtuma alkoi Pelit-lehden Kyöpelit-gaalasta, jossa Figma vuodesta 2003 jakoi kulta- ja platinapelipalkintonsa sekä julkisti tilastotietoa pelialan kehittymisestä Suomessa.[9] Vuonna 2008 tapahtuman järjestäminen siirtyi Pelit-lehdeltä Figmalle, joka alkoi järjestää sitä Figma-gaala nimellä. Tapahtumassa jaettiin Aapeli-palkinnot vuoden parhaille peleille ja valittiin vuoden paras pelimies sekä vuoden paras pelikauppa. Figma-gaalassa jaettiin myös kulta- ja platinapelipalkinnot yli 10 000 ja yli 20 000 kappaletta myyneille peleille.[10] Vuoden 2009 tapahtuma oli Figman 10-vuotisjuhlat ja siellä alettiin myöntämään Peliluola-kunniamainintaa erityisistä ansioista pelialan kehittämisessä.[11] Vuonna 2010 tapahtuman nimi muuttui edelleen muotoon Finnish Game Awards ja 2014 tapahtuman järjestäminen siirtyi Suomen pelinkehittäjät ry:lle.[12][13]

Figman julkaisemat tilastot

Figma julkaisi vuodesta 2007 Virallinen FIGMA-lista – Suomen suosituimmat pelit ‑tilastoa. Lista sisältää Suomen myydyimmät pelit laitealustakohtaisesti jaoteltuna ja ilmestyi kahden viikon välein parittoman viikon tiistaina.[14] Figma julkaisi myös vuosittain tilastoja Suomen pelimarkkinoiden koosta euroina, myytyjen pelien kokonaismääristä ja siitä, paljonko suosituimmat pelit ovat myyneet.

FIGMAn jäsenten myytyjen pelien kappalemäärä ja arvonlisäverollinen kuluttajahinta[15]
VuosiKuluttajahinta euroissa (yhteensä)Kappalemäärä (yhteensä)Myydyin peliMyydyimmän pelin laitealustaMyydyimmän pelin kappalemäärä
199945 000 0001 410 000
200054 000 0001 538 000
200159 300 0001 700 000
200263 700 0001 640 000Grand Theft Auto: Vice CityPlayStation 240 550[16]
200361 300 0001 556 000
200468 000 0001 680 000Grand Theft Auto: San AndreasPlayStation 275 490[17]
200565 700 0001 847 000Gran Turismo 4PlayStation 236 130[18]
200667 500 0002 183 000The Sims 2: LemmikkielämääPC26 040[19]
200780 800 0002 420 000The Sims 2PC104 000[20]
200886 500 0002 326 000SingStar SuomiRockPlayStation 278 961[21]
200975 400 0002 088 000Grand Theft Auto: San AndreasPlayStation 2123 745[22]
Suomen kokonaispelimarkkinoiden kehitys[15]
VuosiKuluttajahinta euroissa (yhteensä)Kappalemäärä (yhteensä)Myydyin peliMyydyimmän pelin laitealustaMyydyimmän pelin kappalemäärä
2009101 100 0002 783 000Grand Theft Auto: San AndreasPlayStation 2123 745[22]
2010108 600 0003 045 000The Sims 2PC121 223[23]
201197 000 0002 500 000Mario Kart WiiWii52 817[24]
2012Call of Duty: Black OpsPlayStation 351 900[25]
2013Grand Theft Auto VPlayStation 3[26]

Lähteet

  1. Figma.fi, etusivu figma.fi. 21.2.2016. Arkistoitu . Viitattu 21.2.2016.
  2. The Nordic Game Industry join forces ANGI. Arkistoitu .
  3. ANGI/FIGMA keskittää toimintonsa Ruotsiin 17.12.2015. Figma ry. Arkistoitu . Viitattu 22.1.2016.
  4. Lehdistötiedote 1.3.2007. Figma ry. Viitattu 7.2.2010.
  5. Riot: Suomen pleikkarigurut lähtivät Pelaaja. 20.8.2007. H-Town Oy. Arkistoitu . Viitattu 18.12.2020.
  6. Manu Pärssinen: FIGMA ratsasi taas alaikäisille kiellettyjä pelejä myyvät liikkeet V2.fi. 26.11.2009. Alasin Media Oy. Arkistoitu . Viitattu 18.12.2020.
  7. VET – Valtion elokuvatarkastamo 2007. Arkistoitu . Viitattu 21.12.2007.
  8. FIGMA-peliyhdistyksen toiminnanjohtajaksi Thomas Westerberg 16.8.2011. Figma ry. Arkistoitu . Viitattu 24.9.2015.
  9. Halo on vuoden paras peli 30.1.2003. Sanoma Magazines Finland. Arkistoitu . Viitattu 25.12.2014.
  10. Arttu Silvast: FIGMA täytti 10 vuotta ja jakoi vuoden 2008 pelialan palkinnot 12.2.2007. YLE. Arkistoitu . Viitattu 4.7.2017.
  11. Tuija Lindén: Pelit 15 vuotta. Pelit-lehti, , 2007. vsk, nro 4, s. 10. Pelit 15 vuotta. Viitattu 20.8.2010.
  12. Lehdistötiedote 9.4.2010. Figma ry. Arkistoitu . Viitattu 24.9.2015.
  13. The Finnish Game Awards honoured the best in the Finnish game industry neogames.fi. 2014. Arkistoitu . Viitattu 29.9.2020.
  14. Virallinen FIGMA-lista – Suomen suosituimmat pelit lokakuu 2011. Figma ry. Arkistoitu . Viitattu 21.11.2015.
  15. Suomen kokonaispelimarkkinoiden kehitys Figma ry. Arkistoitu . Viitattu 22.12.2014.
  16. Sonja Kangas: Tilastoja pelaajista Elektronisten pelien kulttuuri suomessa. Viitattu 28.7.2010. [vanhentunut linkki]
  17. Platina- ja kultapelit 2004 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  18. Platina- ja kultapelit 2005 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  19. Platina- ja kultapelit 2006 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  20. Platina- ja kultapelit 2007 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  21. Platina- ja kultapelit 2008 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  22. Platina- ja kultapelit 2009 Figma ry. Viitattu 28.7.2010.
  23. Platina- ja kultapelit 2010 Figma ry. Viitattu 21.5.2011.
  24. Platina- ja kultapelit 2011 FIGMA. 18.10.2011. Viitattu 5.8.2012.
  25. FIGMA - Vuoden 2012 kaikki platina- ja kultapelit julkistettu figma.fi. 8.2.2013. Viitattu 25.12.2014.
  26. FIGMA - Vuoden 2013 myydyimmät pelit on julkistettu figma.fi. 27.3.2014. Viitattu 25.12.2014.

    Aiheesta muualla

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.