Cluedo

Cluedo on lautapeli, jossa pelaajien tavoitteena on selvittää tohtori Mustapippurin murhamysteeri. Pelaajia tarvitaan kolmesta kuuteen.[1] Cluedoa voi pelata myös internetissä ja DVD-versiona. Pelistä on tehty myös vuonna 1985 ensi-iltansa saanut elokuva Cluedo – pelaa henkesi edestä (Clue).

Pelilauta

Tarvikkeet

Pelilauta

Pelilauta on oheisen kaavion mukainen

Keittiö Tanssisali Kasvihuone
Ruokasali Kellari Biljardihuone
Kirjasto
Lepohuone Aula Työhuone

Murhasta epäillyt

  • Eversti Mikko Keltanokka (Colonel Mustard)
  • Professori Petteri Purppuravalo (Professor Plum)
  • Pastori Jussi Viherlevä (Rev. Green)
  • Rouva Diana Siniverinen (Mrs. Peacock)
  • Neiti Josefiina Punakulta (Miss Scarlett)
  • Rouva Leena Valkopesu (Mrs. White)

Mahdolliset murhavälineet

  • Revolveri (Revolver)
  • Tikari (Dagger)
  • Köysi (Rope)
  • Kynttilänjalka (Candlestick)
  • Lyijyputki (Lead Pipe)
  • Jakoavain (Spanner; Wrench)

Rikoksen mahdolliset tapahtumapaikat

Mustolan Kartano ja sen huoneet

  • keittiö
  • tanssisali
  • kasvihuone
  • ruokasali
  • biljardihuone
  • kirjasto
  • lepohuone
  • aula
  • työhuone

(Kitchen, Ball Room, Conservatory, Dining Room, Billiard Room, Library, Lounge, Hall & Study.)

Pelin kulku

Tehtävänä on ratkaista se,

  • kuka murhasi tohtori Mustapippurin
  • millä aseella
  • missä huoneessa

Epäiltyjä vastaa kuusi pelikorttia, välineitä samoin kuusi pelikorttia ja huoneita yhdeksän korttia. Kustakin ryhmästä otetaan sattumanvaraisesti ja kenenkään näkemättä yksi kortti. Nämä kolme korttia laitetaan piiloon ja ne muodostavat ratkaisun.

Loput kortit jaetaan pelaajien kesken. Kukin pitää omia korttejaan piilossa. Jokainen heittää vuorollaan arpanoppaa ja pyrkii laudalla johonkin huoneeseen. Sinne päästyään hän saa kysyä haluamaansa epäiltyä, asetta ja sitä huonetta, jossa itse on. Esimerkiksi Punakulta, tikari ja kirjasto. Lähinnä vasemmalla istuva pelaaja katsoo onko hänellä jokin kysytyistä korteista. Jos on, niin hän näyttää sen kysyjälle muilta piilossa ja vuoro vaihtuu. Jos ei, niin kysymys siirtyy seuraavalle ja tarvittaessa sitä seuraavalle.

Tällöin kysyjä saa tietää yhden kortin haltijan sekä mahdollisesti sen, että ensimmäisellä vastaajalle ei ollut niistä yhtäkään. Pelaaja, joka ei joutunut vastaamaan kysymykseen, tietää vastaavasti sen, että jollakin oli yksi kysytyistä korteista ja mahdollisesti sen, että ensimmäisellä vastaajalla ei ollut niistä mitään.

Näin peli etenee ja vähitellen pelaajille selviää kortit, jotka ovat muilla pelaajilla ja vastaavasti se, että tiettyä korttia ei ole kenelläkään. Kun pelaaja uskoo tietävänsä piiloon laitetut kortit, hän menee pelinappulallansa keskelle pelilautaa (jossa piilotetut kortit on) ja ilmoittaa julkisesti arvionsa ja saa katsoa piilossa olevat kortit. Jos arvaus oli oikein, niin voittaja on selvillä ja peli päättyy. Jos ei, niin väärin arvannut lakkaa itse pelaamasta (hän vastaa kuitenkin edelleen kysymyksiin) ja muut jatkavat.

On hyvin tärkeää kuunnella kysymykset tarkasti ja kirjata ylös vastaukset. Niiden toistuva analyysi sekä omien kysymysten tarkka harkinta on oleellista ratkaisun keksimisessä. Saattaa hyvin kannattaa sisällyttää omaan kysymykseen jokin omassa kädessä oleva kortti, jolloin vastaajien on pakko näyttää halutun ryhmän kortti.

Lähteet

  1. Karilahti, Outi: Muistatko vielä nämä? 10 nostalgisinta lautapeliä MTVuutiset.fi. 22.7.2015. MTV Oy. Viitattu 6.11.2019.

    Aiheesta muualla

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.