3dfx Voodoo 3
Voodoo 3 ist sowohl die Bezeichnung eines 2D-/3D-Grafikchips von 3dfx als auch der darauf aufbauenden Grafikkarten.
Wie sein Vorgängermodell, der Voodoo Banshee, wurde der Voodoo 3 als vollwertiger 2D-/3D-Grafikchip entwickelt. Nach dem bereits verspäteten Erscheinen des Voodoo 3 Mitte 1999[1] kam es aufgrund zu geringer Fertigungskapazitäten bei 3dfx zu Lieferengpässen. Sie renderte wie ihre Vorgänger nur in 16 Bit Farbtiefe[2], konnte aber mit einem nachgeschalteten 22 Bit-Postfilter[3] die gerenderte Grafik ohne Performanceverluste deutlich aufwerten.
Der Konkurrent Nvidia bot mit seiner TNT 2 zwar schon 32 Bit Farbtiefe, dieser wurde aber kaum verwendet, da er zu viel Performance kostete.
Grafikkarten
Voodoo 3 1000
- RAM: 16 MB SG-RAM
- Speichertakt: 125 MHz
- RAMDAC: 300? MHz
- Chiptakt: 125 MHz
- Speicherinterface: 128 Bit
- MegaPixel/sec: 125
- MegaTexel/sec: 250
- Speicherbandbreite: 1,9 GB/sec
- Interface: PCI oder AGP 2×
Voodoo 3 2000
- RAM: 16 MB
- Speichertakt: 143 MHz
- RAMDAC: 300 MHz
- Chiptakt: 143 MHz
- Interface: PCI oder AGP 2×
Voodoo 3 3000
- RAM: 16 MB
- Speichertakt: 166 MHz
- RAMDAC: 350 MHz
- Chiptakt: 166 MHz
- Besonderheiten: TV-Out in Verbindung mit AGP
- Interface: PCI oder AGP 2×
Einzelnachweise
- "Zweite Runde" - Test der Voodoo 3 in der PC Professionell 06/1999 S. 140
- Das 32-Bit-Manko - Artikel über True-Color-Rendering bei tavweb.com (Memento des vom 5. März 2016 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- 16bit vs. "22bit" vs. TrueColor-Rendering (1/15). 3dconcept.ch, archiviert vom am 24. Dezember 2008; abgerufen am 24. Dezember 2008.
Weblinks
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