The Ascent

The Ascent ist ein Cyberpunk-Action-Rollenspiel, das vom schwedischen Indie-Game-Studio Neon Giant entwickelt und von Curve Digital[1] für Microsoft Windows, Xbox Series und Xbox One am 29. Juli 2021 veröffentlicht wurde. Es wurde mit der Unreal Engine 4 von einem 11-köpfigen Team entwickelt und ist das Debüt von Neon Giant in der Branche.[2]

Handlung

Das Spiel findet in einer futuristischen, dystopischen Zukunft in einer Arkologie auf einer Welt namens Veles statt, die von einem mächtigen Megakonzern namens „The Ascent Group“ kontrolliert wird. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen von der Firma versklavten Arbeiter. Nach dem mysteriösen Zusammenbruch der Ascent Group versinkt die Arkologie in einem chaotischen Durcheinander, in dem Distrikte, Syndikate und rivalisierende Konzerne um die Kontrolle kämpfen. Die Aufgabe des Spielers ist es, andere Fraktionen daran zu hindern, die Kontrolle zu übernehmen und das Geheimnis hinter dem Untergang der Ascent Group aufzudecken.[3]

Gameplay

The Ascent wird aus einer Top-Down-Ansicht mit Blick auf die Figur(en) dargestellt. Es handelt sich um einen Twin-Stick-Shooter, der die Fähigkeit beinhaltet, sowohl hoch als auch tief auf feindliche Ziele zu zielen, was es dem Spieler ermöglicht, zwischen dem Abschießen von näher oder weiter entfernten Feinden zu unterscheiden. Es dient auch als Deckungssystem, da der Spieler über Requisiten in der Umgebung auf Gegner zielen kann. Der Spieler kann das Aussehen seines Charakters vollständig anpassen und seinen Charakter mit Cyberware-Upgrades aufrüsten, um neue Fertigkeiten und Fähigkeiten zu erhalten. Spieler haben auch die Möglichkeit, mithilfe eines Cyberdecks zu hacken.[4]

Das Spiel bietet eine zerstörerische Umgebung, die auf die Aktionen des Spielers reagiert, wie z. B. Geschosseinschläge, Fähigkeiten und Explosionen. Ein Schnellreisesystem ist im Spiel über ein eingebautes U-Bahn-System implementiert, das es dem Spieler ermöglicht, große Entfernungen im Spiel schnell zurückzulegen. Das Spiel ist Open-World und soll "im Wesentlichen keine Ladebildschirme" haben.[5] Durch das Besiegen von Gegnern kann der Spieler Beute von unterschiedlicher Seltenheit sammeln. Gegenstände können auch durch das Abschließen von Missionen, das Erkunden der Welt oder den Kauf bei Händlern mit der Spielwährung erhalten werden.[4] Die Spielmodi umfassen Einzelspieler, lokalen Koop und Online-Koop mit maximal 4 Spielern.

Entwicklung

The Ascent wird von Neon Giant entwickelt, einem Team von 11 Personen.[6] Am 28. Juni 2018 wurde bekannt gegeben, dass Epic Games Neon Giant einen von 37 Entwicklerstipendien aufgrund ihrer Arbeit an einem unangekündigten Titel, der in einer "brandneuen Cyberpunk-Welt" spielt, verliehen hat. Dafür erhielten sie zwischen $5.000 und $50.000, um das Projekt voranzutreiben.[7] Etwa im Mai 2019 hatte Neon Giant einen Exklusivitäts-Deal mit Microsoft geschlossen. Creative Director Tor Frick sagte, dass sie (Microsoft) "sofort sehr begeistert" waren von dem, was sie in der frühen Entwicklungsphase geschaffen hatten.[6] Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt.[8]

Veröffentlichung

The Ascent wurde am 7. Mai 2020 angekündigt,[9] zusammen mit einem Enthüllungstrailer am selben Tag.[10] Ursprünglich ein Xbox-Series-Launch-Titel, wurde das Spiel verschoben und wird nun Anfang 2021 veröffentlicht.[11] Das Spiel wird exklusiv auf Microsoft-Plattformen veröffentlicht: Windows 10, Xbox Series und Xbox One.[11]

Es wird für Xbox-Benutzer mit dem Xbox Game Pass bei der Veröffentlichung kostenlos verfügbar sein[12] und wird mit Smart Delivery aktiviert,[9] so dass die Spieler es nach dem einmaligen Kauf auf jeder der Konsolen spielen können.

Bewertungen
PublikationWertung
WindowsXbox OneXbox Series
Edge6/10[13]
IGN7/10
PC Gamer UK84/100
Wireframe58 %[14]
Metawertungen
Metacritic73/10068/100
OpenCritic73/10073/10073/100

Literatur

  • Jen Simpkins: High Life – How an indie superteam built a dizzying cyberpunk city with the help of Xbox Series X, and positioned itself at the pinnacle of the next generation. In: Edge. Nr. 346. Future plc, 21. Mai 2020, ISSN 1350-1593, S. 54–65 (englisch).
  • Konstantinos Dimopoulos: The Arcologies of The Ascent – A behind-the-scenes look at the decisions that shaped the urban world of Neon Giant’s action RPG. In: Wireframe. Nr. 54. Raspberry Pi Press, 2. September 2021, ISSN 2631-6722, S. 44–45 (englisch, raspberrypi.org [PDF; abgerufen am 5. September 2021]).

Einzelnachweise

  1. Curve Digital Curve Digital: Curve Digital. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 18. August 2021; abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.curve-digital.com
  2. Brian Shea: Indie Studio Neon Giant Announces Cyberpunk-Themed Co-op Shooter The Ascent For Xbox Series X. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  3. The Ascent | Xbox. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  4. The Ascent | Neon Giant's Developer Walkthrough - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  5. Xbox Series X's The Ascent Looks Like Diablo Meets Judge Dredd – IGN First - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  6. How The Ascent Became an Xbox Series X Launch Exclusive – IGN First - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  7. Epic Games Announces $1 Million in Unreal Dev Grants. Abgerufen am 2. Juni 2021 (amerikanisches Englisch).
  8. Neon Giant. Abgerufen am 2. Juni 2021 (amerikanisches Englisch).
  9. The Ascent Announced as Xbox Series X-Optimized Exclusive – IGN First - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  10. The Ascent - Reveal Trailer - IGN First - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  11. The Ascent Will Arrive in 2021, No Longer an Xbox Series Launch Game - IGN. Abgerufen am 2. Juni 2021 (englisch).
  12. The Ascent Delayed To 2021, Will Launch On Xbox Game Pass. In: GameSpot. Abgerufen am 2. Juni 2021 (amerikanisches Englisch).
  13. Play: The Ascent. In: Edge. Nr. 362. Future plc, 12. August 2021, ISSN 1350-1593, S. 110–111 (englisch).
  14. Review: The Ascent. In: Wireframe. Nr. 55. Raspberry Pi Press, 8. Oktober 2021, ISSN 2631-6722, S. 100 (englisch, raspberrypi.org [PDF; abgerufen am 8. Oktober 2021]).
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