Spiders (Spieleentwickler)
Spiders ist ein französisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Paris.
Spiders | |
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Rechtsform | Privates Unternehmen |
Gründung | 2008 |
Sitz | Paris, Frankreich |
Leitung | Jehanne Rousseau (CEO) |
Mitarbeiterzahl | 20 |
Branche | Spieleentwicklung |
Website | spiders-games.com |
Geschichte
Das Unternehmen wurde 2008 von Entwicklern des Action-Rollenspiels Silverfall von Monte Cristo gegründet.[1] Der Fokus des Studios liegt dementsprechend auf Action-Rollenspielen, aber auch Auftragsarbeiten wie Portierungen. Das Studio arbeitet überwiegend mit dem französischen Publisher Focus Home Interactive zusammen. Nach dem ausschließlich digital veröffentlichten Faery: Legends of Avalon erschien 2012 in Zusammenarbeit mit dem französischen Entwickler Cyanide Studios mit Of Orcs and Men die erste größere Eigenentwicklung. 2013 folgte das nunmehr allein entwickelte Action-Rollenspiel Mars: War Logs. Nach Bound by Flame im Mai 2014 kam 2016 der Mars-Nachfolger The Technomancer auf den Markt.
Spiders wurde 2018 vom Spielemagazin IGN anhand von The Technomancer als erfolgreicher Vertreter eines allmählich entstehenden Marktes für B-Spiele (in Anlehnung an B-Movies) bezeichnet. Diese haben ein deutlich geringeres Budget als sogenannte AAA-Topproduktionen. In Folge erreichen die Spiele oftmals weder spielerisch noch inhaltlich die Qualität eines Blockbusters, können durch kreative Ideen aber mitunter eine wohlwollende und loyale Fangemeinde aufbauen.[2] Auch Gamespot verglich die Rolle von Spiders in der Spielebranche mit dem Verhältnis des Syfy Channels zu Hollywood: “it takes a popular big-budget concept and creates an eager but far less grandiose adaptation” (deutsch: „Es nimmt ein populäres Big-Budget-Konzept und entwickelt daraus eine eifrig bemühte, aber weniger großartige Adaption.“)[3]. Für seine Eigenproduktion verwendet das Studio die selbstentwickelte Silk-Engine, eine Modifikation von Sonys PhyreEngine.[4]
Ende Juli 2019 gab der französische Publisher Bigben Interactive bekannt, dass man Spiders übernommen habe, um sein Portfolio im Bereich der Computer-Rollenspiele zu erweitern und zum führenden Publisher im Bereich der mittelgroßen AA-Produktionen zu werden. Damit übernahm Bigben nach Cyanide zudem ein weiteres Studio, das zuvor langezeit exklusiv für den Konkurrenten Focus Home Interactive entwickelte hatte.[5][6] Als letzte Kooperationsarbeit mit Focus erschien im September 2019 der Rollenspiel-Titel Greedfall für Windows, Xbox One und PlayStation 4.
Entwickelte Spiele
Titel | Releasedatum | Plattform | Publisher |
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Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper | November 2009 | Portierung Xbox 360 | Focus Home Interactive |
Faery: Legends of Avalon | 10. November 2010 | Xbox 360, PS3, Windows | Focus Home Interactive |
Gray Matter | Februar 2011 | Portierung Xbox 360 | dtp entertainment |
Das Testament des Sherlock Holmes | September 2012 | Portierung Xbox 360 & PS3 | Focus Home Interactive |
Of Orcs and Men | September 2012 | Xbox 360, PS3, Windows | Focus Home Interactive |
Mars: War Logs | Mai 2013 | Xbox 360, PS3, Windows | Focus Home Interactive |
Bound by Flame | 9. Mai 2014 | Windows, PS3, PS4, Xbox 360 | Focus Home Interactive |
The Technomancer | 28. Juni 2016 | Windows, PS4, Xbox One | Focus Home Interactive |
Greedfall | 10. September 2019 | Windows, PS4, Xbox One | Focus Home Interactive |
Steelrising | 8. September 2022 | Windows, PS5, Xbox Series X | Nacon |
Weblinks
- Offizielle Website
- Spiders bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- eurogamer.net
- au.ign.com
- Jason D’Aprile: The Technomancer Review. GameSpot, 14. Juli 2016, abgerufen am 14. Juli 2016.
- gamestar.de
- Marcel Kleffmann: Bigben: Das Studio Spiders (Technomancer, GreedFall) wird gekauft. In: 4Players. 25. Juli 2019, abgerufen am 18. Mai 2020.
- Jason Wilson: Bigben’s acquisition of Spiders weaves a web of Double-A ambition. In: VentureBeat. 25. August 2019, abgerufen am 18. Mai 2020 (amerikanisches Englisch).