Nvidia-GeForce-16-Serie
Die GeForce-16-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-10-Serie. Die GeForce-16-Serie stellt eine Ergänzung im Midrange- bzw. Mainstream-Markt zur GeForce-20-Serie dar (diese deckt selbst nur den High-End- und Enthusiastenmarkt ab) und basiert wie diese auf der Turing-Architektur. Trotz derselben Architektur verfügt die GeForce-16-Serie über keine Raytracing-Unterstützung.
Datenübersicht
Grafikprozessoren
Grafik- chip |
Fertigung | Einheiten | L2- Cache |
API-Support | Video- pro- zessor |
Bus- Schnitt- stelle | ||||||||||
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Pro- zess |
Transis- toren |
Die- Fläche |
ROP- Parti- tionen |
ROPs | Unified-Shader | Textur- einheiten |
DirectX | OpenGL | OpenCL | CUDA | Vulkan | |||||
SM | ALUs | |||||||||||||||
TU116 | 12 nm | 6,6 Mrd. | 284 mm² | 3 | 48 | 24 | 1536 | 96 | 1536 KB | 12.1 | 4.6 | 1.2 | 7.5 | 1.1.103 | VP10 | PCIe 3.0 |
TU117 | 4,7 Mrd. | 200 mm² | 2 | 32 | 16 | 1024 | 64 | 1024 KB |
Desktop-Modelldaten
Modell | Offizieller Launch [Anm. 1] |
Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Leistungsdaten[Anm. 2] | Leistungsaufnahme | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Aktive Einheiten | Chiptakt [Anm. 3] |
Speicher- größe |
Speicher- takt[Anm. 3] |
Speicher- interface |
Rechenleistung (in GFlops) |
Füllrate | Speicher- bandbreite (in GB/s) |
MGCP [Anm. 4] |
Messwerte [Anm. 5] | |||||||||
ROPs | SM | ALUs | Textur- einheiten |
Basis | Boost | 32 bit | 64 bit | Pixel (GP/s) |
Texel (GT/s) |
Idle | 3D- Last | ||||||||
GeForce GTX 1630[1] | 28. Jun 2022 | TU117-150-KA-A1 | 16 | 8 | 512 | 32 | 1740 MHz | 1785 MHz | 4 GB GDDR6 | 1500 MHz | 64 Bit | 1872 | 57,1 | 28,5 | 57,1 | 96 | 75 W | 4 W | W |
GeForce GTX 1650[2] | 23. Apr. 2019 | TU117-300-A1 | 32 | 14 | 896 | 56 | 1485 MHz | 1665 MHz | 4 GB GDDR5 | 4000 MHz | 128 Bit | 2984 | 93,2 | 53,3 | 93,2 | 128 | 75 W | 10 W | 100 W |
1. Apr. 2020 | 1410 MHz | 1590 MHz | 4 GB GDDR6 | 6000 MHz | 2849 | 89 | 50,9 | 89 | 192 | ||||||||||
GeForce GTX 1650 Super[3] | 22. Nov. 2019 | TU116-250-KA-A1 | 32 | 20 | 1280 | 80 | 1530 MHz | 1725 MHz | 4 GB GDDR6 | 6000 MHz | 128 Bit | 4416 | 138 | 55,2 | 138 | 192 | 100 W | 9 W | 100 W |
GeForce GTX 1660[4] | 14. Mrz. 2019 | TU116-300-A1 | 48 | 22 | 1408 | 88 | 1530 MHz | 1785 MHz | 6 GB GDDR5 | 4000 MHz | 192 Bit | 5027 | 157,1 | 85,7 | 157,1 | 192 | 120 W | 9 W | 115 W |
GeForce GTX 1660 Super[5] | 29. Okt. 2019 | TU116-300-A1 | 48 | 22 | 1408 | 88 | 1530 MHz | 1785 MHz | 6 GB GDDR6 | 7000 MHz | 192 Bit | 5027 | 157,1 | 85,7 | 157,1 | 336 | 125 W | 11 W | 126 W |
GeForce GTX 1660 Ti[4] | 22. Feb. 2019 | TU116-400-A1 | 48 | 24 | 1536 | 96 | 1500 MHz | 1770 MHz | 6 GB GDDR6 | 6000 MHz | 192 Bit | 5437 | 169,9 | 85 | 169,9 | 288 | 120 W | 9 W | 117 W |
Notebook-Modelldaten
Modell | Offizieller Launch [Anm. 1] |
Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Leistungsdaten[Anm. 2] | MGCP [Anm. 4] | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Aktive Einheiten | Chiptakt [Anm. 3] |
Speicher- größe |
Speicher- takt[Anm. 3] |
Speicher- interface |
Rechenleistung (in GFlops) |
Füllrate | Speicher- bandbreite (in GB/s) | |||||||||
ROPs | SM | ALUs | Textur- einheiten |
Basis | Boost | 32 bit | 64 bit | Pixel (GP/s) |
Texel (GT/s) | ||||||||
GeForce GTX 1650[6] | 23. Apr. 2019 | TU117 | 32 | 16 | 1024 | 64 | 930 – 1395 MHz | 1125 – 1560 MHz | 4 GB GDDR5 | 4000 MHz | 128 Bit | 2304 – 3195 | 72 – 99,8 | 36 – 49,9 | 72 – 99,8 | 128 | 30 – 50 W |
GeForce GTX 1650 Ti[6] | 2. Apr. 2020 | TU117 | 32 | 16 | 1024 | 64 | 1035 – 1350 MHz | 1200 – 1485 MHz | 4 GB GDDR6 | 6000 MHz | 128 Bit | 2458 – 3041 | 76,8 – 95 | 38,4 – 47,5 | 76,8 – 95 | 192 | 35 – 55 W |
GeForce GTX 1660 Ti[6] | 23. Apr. 2019 | TU116 | 48 | 24 | 1536 | 96 | 1140 – 1455 MHz | 1335 – 1590 MHz | 6 GB GDDR6 | 6000 MHz | 192 Bit | 4098 – 4884 | 128,2 – 152,6 | 64,1 – 76,3 | 128,2 – 152,6 | 288 | 60 – 80 W |
Anmerkungen
- Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der öffentlichen Vorstellung angegeben, nicht der Termin der Verfügbarkeit der Modelle.
- Die angegebenen Leistungswerte für die Rechenleistung über die Streamprozessoren, die Pixel- und Texelfüllrate, sowie die Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte (bei Boosttakt), die nicht direkt mit den Leistungswerten anderer Architekturen vergleichbar sind. Die Gesamtleistung einer Grafikkarte hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen.
- Bei den angegebenen Taktraten handelt es sich um die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten Referenzdaten, beim Speichertakt wird der effektive Takt angegeben. Allerdings kann der genaue Takt durch verschiedene Taktgeber um einige Megahertz abweichen, des Weiteren liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
- Der von Nvidia angegebene MGCP-Wert entspricht nicht zwingend der maximalen Leistungsaufnahme. Dieser Wert ist auch nicht unbedingt mit dem TDP-Wert des Konkurrenten AMD vergleichbar.
- Die in der Tabelle aufgeführten Messwerte beziehen sich auf die reine Leistungsaufnahme von Grafikkarten, die dem Nvidia-Referenzdesign entsprechen. Um diese Werte zu messen, bedarf es einer speziellen Messvorrichtung; je nach eingesetzter Messtechnik und gegebenen Messbedingungen, inklusive des genutzten Programms, mit dem die 3D-Last erzeugt wird, können die Werte zwischen unterschiedlichen Apparaturen schwanken. Daher sind hier Messwertbereiche angegeben, die jeweils die niedrigsten, typischen und höchsten gemessenen Werte aus verschiedenen Quellen darstellen.
Rezeption
GeForce GTX 1650
GameStar kritisierte die GeForce GTX 1650 in ihrem Test für ihr Preis-Leistungs-Verhältnis, da eine Radeon RX 570 deutlich günstiger und leistungsfähiger sei und doppelt so viel Grafikspeicher (8 statt 4 GB) biete.[7] Gelobt wurde die GTX 1650 für ihre geringe Betriebslautstärke und niedrigen Temperaturen.[7]
GeForce GTX 1650 Super
Laut ComputerBase sei die GeForce GTX 1650 Super schneller als eine GeForce GTX 1060 und leistungstechnisch etwa mit einer Radeon RX 590 von AMD vergleichbar.[8] Gelobt wurde die Leistung bei Spielen in Full-HD-Auflösung, ihre Energieeffizienz und die niedrigen Betriebstemperaturen.[8] Kritisiert wurde der Grafikspeicher von nur 4 GB, der selbst in dieser Preisklasse zu knapp bemessen und für hohe Texturdetails in modernen Spielen zu gering sei.[8]
Weblinks
Einzelnachweise
- NVIDIA GeForce GTX 1630. Nvidia, abgerufen am 6. Juli 2022.
- NVIDIA GeForce GTX 1650. Nvidia, abgerufen am 23. April 2019.
- NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER. Nvidia, abgerufen am 5. November 2019.
- NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Ti und 1660. Nvidia, abgerufen am 5. November 2019.
- NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER. Nvidia, abgerufen am 14. März 2019.
- NVIDIA GeForce Gaming Laptops. Nvidia, abgerufen am 4. Mai 2020.
- Christoph Liedtke: Geforce GTX 1650 im Test - Wie ist die Performance im Vergleich zur RX 570? In: GameStar. 23. April 2019 (gamestar.de [abgerufen am 17. Januar 2024]).
- Wolfgang Andermahr: Nvidias GeForce GTX 1650 Super im Test. 26. November 2019, abgerufen am 17. Januar 2024.
- Jarred Walton published: Nvidia GeForce GTX 1660 Super review. 29. Oktober 2019, abgerufen am 17. Januar 2024 (englisch).