Nintendo Entertainment Planning & Development
Nintendo Entertainment Planning & Development (jap. 任天堂企画制作本部, Nintendō Kikaku Seisaku Honbu, dt. „Nintendo-Planungs- und Entwicklungshauptabteilung“), abgekürzt Nintendo EPD, ist das größte interne Videospielstudio des japanischen Videospielherstellers Nintendo. Es entstand im September 2015 aus der Fusion der Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) und der Nintendo Software Planning & Development (SPD).
Nintendo Entertainment Planning & Development | |
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Rechtsform | Abteilung von Nintendo |
Gründung | 16. September 2015 |
Sitz | Kyōto, Japan |
Leitung | Shinya Takahashi (General Manager) |
Branche | Videospielentwicklung |
Geschichte
Die Nintendo EPD entstand am 16. September 2015 als Resultat der internen Umstrukturierung Nintendos durch den neuen Präsidenten Tatsumi Kimishima mit einer Fusion der Nintendo EAD und Nintendo SPD.[1]
Die Nintendo Entertainment Planning & Development bildet seither das größte Entwicklungsstudio Nintendos und führte die beiden ehemals größten Entwicklungsstudios zusammen. Als General Manager wird seither Shinya Takahashi eingesetzt, der vorher selbige Position bei Nintendo SPD innehatte. Katsuya Eguchi und Yoshiaki Koizumi wurden zu Deputy General Manager ernannt. Der ehemalige General Manager der Nintendo EAD Shigeru Miyamoto bekleidet nun das Amt des Creative Fellow.[2]
Spiele
Nachfolgend eine tabellarische Auflistung aller Spiele, die von Nintendo Entertainment Planning & Development entwickelt wurden:
Weblinks
- Inside Nintendo 184: Wer ist wer? Ein Blick in Nintendos interne Spieleabteilungen, zweiteilige Reportage über Nintendo Entertainment Planning & Development, Nintendo-Online.de, 11. April 2021.
Einzelnachweise
- Lukas Schmid: Nintendo: Reportage über die Struktur des Videospiel-Giganten. In: Gamezone. 18. November 2015, abgerufen am 5. Oktober 2020.
- Chloi Rad, Jose Otero: Nintendo Reveals Restructuring Plans. In: IGN. 14. September 2015, abgerufen am 5. Oktober 2020 (englisch).