Edmund McMillen

Edmund McMillen (* 2. März 1980 in Santa Cruz, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Entwickler von Videospielen, der besonders durch die Spiele Super Meat Boy und The Binding of Isaac bekannt wurde.

Edmund McMillen 2012

Leben

Edmund McMillen lebt seit seiner Geburt in Santa Cruz. In seiner Kindheit verbrachte er die meiste Zeit mit seiner Großmutter, die ihn in seinen kreativen Unternehmungen unterstützte, und mit dem Zeichnen, besonders von Monstern. Einige seiner Zeichnungen veröffentlichte McMillen später in seiner Spiele-Kompilation The Basement Collection.[1] Während McMillen sich selbst als „hoffnungsvollen Atheisten“ bezeichnet, sind seine Eltern gläubige Christen. Er hat viele seiner Kindheitserfahrungen mit der Religion in seinen Spielen verarbeitet.[2][3] Seit 2005 ist er verheiratet.

Zu Anfang seiner Karriere veröffentlichte McMillen einige Spiele im Adobe-Flash-Format auf Newgrounds. Viele seiner Spiele enthalten schwarzen Humor und Themen, die sich eher an ältere Spieler richten und die in klassischen Computerspielen eher gemieden werden, insbesondere Religion und Sexualität. Diese Themen werden häufig überspitzt dargestellt, so steuert der Spieler beispielsweise in Cunt (engl. Fotze) einen Penis, der gegen eine Vulva-ähnliche Kreatur kämpft, während der Spieler in The Binding of Isaac ein nacktes Kind steuert, das vor seiner Mutter flieht, weil diese ihn für Gott töten will.

2004 wurde Gish veröffentlicht, welches McMillen zusammen mit Alex Austin und Josiah Pisciotta entwickelt hatte. In dem größtenteils positiv bewerteten Spiel steuert der Spieler Gish, einen Teerklumpen, dessen menschliche Freundin entführt wird.

Gemeinsam mit dem Programmierer Tommy Refenes gründete McMillen die Produktionsfirma Team Meat. Ihr erstes Spiel Super Meat Boy erschien im Oktober 2010 für die Xbox 360 und im darauffolgenden Monat für den PC. Das Jump ’n’ Run wurde finanziell und in der Fachpresse zu einem großen Erfolg.

Der kanadische Dokumentarfilm Indie Game: The Movie begleitet unter anderem auch McMillen und Refenes während der Entwicklung von Super Meat Boy bis zum Release.

Spiele

SpielPlattformErstveröffentlichung
Carious WeltlingAdobe Flash2003
GishWindows, macOS, Linux2004
Blast MinerWindows2006
TriachnidAdobe Flash2006
Cereus PeashyAdobe Flash2007
HostAdobe Flash2007
GuppyAdobe Flash2007
CoilAdobe Flash2008
Meat BoyAdobe Flash2008
CuntAdobe Flash2008
AetherAdobe Flash2008
Grey-MatterAdobe Flash2008
SpewerAdobe Flash2009
Time FcukAdobe Flash2009
Super Meat BoyWindows, macOS, Linux, Xbox 360, PlayStation 4, Android, Wii U2010
The Binding of IsaacWindows, macOS, Linux, Adobe Flash2011
The Basement CollectionWindows, macOS, Linux, Adobe Flash2012
FacistAdobe Flash2014
The Binding of Isaac: RebirthWindows, macOS, Linux, iOS, Xbox One, 3DS, Wii U, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita2014
FingeredWindows2015
The End is NighWindows, Nintendo Switch2017
The Binding of Isaac: Four SoulsTabletop-Kartenspiel2018
The Legend of Bum-Bo Windows, macOS, Nintendo Switch, Android 2019
Tapeworm Tabletop-Kartenspiel 2020
Mewgenics offen offen

Einzelnachweise

  1. IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund". IndieGameTheMovie via YouTube, 18. Mai 2010, abgerufen am 18. Dezember 2010 (englisch).
  2. http://business.financialpost.com/2014/04/02/remake-of-indie-hit-the-binding-of-isaac-coming-to-playstation-4-vita-steam/?__lsa=db60-3f00
  3. McMillen, Edmund: EdmundM.com. 25. November 2012, archiviert vom Original am 2. Dezember 2013; abgerufen am 25. November 2012 (englisch): „i have no idea anymore, i dont believe in organized religion.. and i dont think there is a god that controls everything but id like to believe there is something after death.. i dunno what that makes me. a hopeful atheist?“  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/edmundm.com
Commons: Edmund McMillen – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
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