Collada (Speicherformat)
COLLADA (COLLAborative Design Activity) soll als ein XML-basiertes offenes Austauschformat für Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen etabliert werden. Dabei geht es nicht nur um die Weitergabe von Modellen und Texturen, auch Einstellungen und angewandte Veränderungsschritte sollen so von einem Programm zum anderen übermittelt werden können. An der Entwicklung und Spezifikation des Formates sind verschiedene Hersteller von 3D-Programmen beteiligt. Aber auch Communitys, wie die um das Open-Source-Programm Blender, wurden eingeladen das Format zu unterstützen und zu erweitern.
COLLADA | |
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Dateiendung: | .dae |
Entwickelt von: | Sony Interactive Entertainment, Khronos Group |
Erstveröffentlichung: | Oktober 2004 |
Aktuelle Version | 1.5.0 (Juni 2013) |
Art: | Computergrafik |
Erweitert von: | XML |
collada.org | |
COLLADA-Dateien tragen die Dateiendung .dae (digital asset exchange) und werden über ein XML Schema strukturiert. Collada befindet sich seit Oktober 2008 in Version 1.5.0.
Literatur
- Rémi Arnaud, Marc C. Barnes: Collada, Sailing the gulf of 3D digital content creation. A. K. Peters, Massachusetts 2006, ISBN 1-56881-287-6.