Brevity Code
Brevity Codes, auch Brevity Words der NATO sind Worte, mit deren Hilfe Informationen, Befehle und Fragen kurz und knapp übermittelt werden können. Diese standardisierten Codewörter werden auch bei der Schweizer Luftwaffe benutzt, nachdem diese 1998 vom Bambini-Code auf den bei der NATO eingeführten Brevity Code gewechselt hat. Die Codewörter werden bei der Sprachkommunikation vornehmlich über Funk verwendet. Sie sind für den Einsatz auf der taktischen Ebene bei Land-, Luft- und Seestreitkräften bestimmt.
Die Brevity Codes der NATO wurden bis in die 1990er Jahre in der eingestuften Allied Communications Publication (ACP) 165 „Operational Brevity Codes“ veröffentlicht.[1] Diese Vorschrift wurde durch die in der aktuellen Version ebenfalls nicht offen erhältliche Allied Procedural Publication (APP) 7 „Joint Brevity Words Publication“[2] ersetzt. Nahezu identisch mit dem NATO-Dokument ist die US-amerikanische Vorschrift „Multi-Service Tactics, Techniques, and Procedures for Multi-Service Brevity Codes“, die in einer nicht aktuellen Version online veröffentlicht wurde.[3] Dieses Dokument ist Grundlage der nachfolgenden Liste von Brevity Words.
Codewörter
A
- Abort
- Anweisung einen Angriff vor Auslösen der Waffen bzw. eine Mission abzubrechen. (Oft in Verbindung mit einem Authentisierungscode).
- Aborting/Aborted
- Information, dass Aktion abgebrochen wird.
- Action
- Anweisung, ein gebrieftes Manöver auszuführen.
- Active
- Ein Emitter sendet.
- Alarm
- Anweisung oder Information, dass Sendeverbot/-einschränkung aufgehoben ist bzw. nicht mehr eingehalten wird.
- Alpha check
- Bitte um Bestätigung von Richtung und Entfernung eines definierten Punktes relativ zur aktuellen Position des freundlichen Luftfahrzeuges.
- Alligator
- Link 11.
- Anchor(ed) + Position
- Orbit um einen spezifischen Punkt; Tankerholding.
- Information, dass ein Luftkampf in der Nähe der angegebenen Position stattfindet.
- Angels
- Flughöhe in tausend Fuß (z. B. Angels Five für 5.000 ft (1500 m)).
- Anyface
- Anruf für freundliche Command & Control Stelle, wenn deren Rufzeichen unbekannt ist.
- Arizona
- Keine Anti-Radar-Raketenbewaffnung mehr vorhanden.
- As fragged
- Einheit oder Element wird sich gemäß Air Tasking Order (ATO), bzw. Absprache verhalten.
- Attack(ing)
- Luftangriff auf Bodenziele.
- Authenticate
- Anfrage oder Beantwortung für eine Authentifizierung per Code.
- Autocat
- Jede Kommunikationsübertragung, die automatische Weitersendungen durchführt.
- (Waffe) Away
- Birds – Freundliche Boden-Luft-Rakete
- Pigs – Freundliche Gleitwaffe
- Long Rifle – Freundliche weitreichende Luft-Boden-Waffe
- Azimuth
- Zwei oder mehr Gruppen, die sich hauptsächlich im Azimutwinkel unterscheiden.
B
- Bandit
- Ein Flugzeug, das gemäß ID-Kriterien als feindlich eingestuft wurde. Der Ausdruck beinhaltet keine Freigabe für ein Angriff / keine Feuererlaubnis.
- Banzai
- Information oder Anweisung, die Taktik des Feuerns und Entscheidens anzuwenden.
- Base (Zahl)
- Referenzzahl um Informationen wie Kurs, Höhe und Kraftstoffe anzugeben.
- Bay
- Ausführen des Täuschungsmanövers wie besprochen.
- Bead Window
- Letzter Funkspruch veröffentlichte möglicherweise unautorisierte Information.
- Beam(ing)
- Ziel wird zwischen 70° und 110° relativ zur Flugzeuglängsachse gehalten.
- Beanstalk
- Datenlinknutzer sollen auf Falschziele acht geben.
- Bent
- Das benannte System ist inoperabel; aufgehoben durch Sweet.
- Bingo
- Kraftstoffmenge die für den Rückflug zum Stützpunkt benötigt wird.
- Bird
- Freundliche Boden-Luft-Rakete (SAM).
- Bird(s) affirm
- Hinweis der FlaRak-Stellung, ein spezifisches Ziel mit Boden-Luft-Raketen angreifen zu können.
- Bird(s) away
- Freundliche SAM wurde auf Ziel geschossen, vergleichbar mit Fox bei Luft-Luft-Raketen.
- Bird(s) negat
- Hinweis der FlaRak-Stellung, dass ein spezifisches Ziel nicht angegriffen werden kann. Gegenteil von bird(s) affirm.
- Blind
- Habe den Sichtkontakt zu freundlichem Luftfahrzeug / freundlicher Boden-Einheit verloren, Gegenteil von Visual.
- Blotter
- ECM-Empfänger.
- Blow through
- Anweisung oder Information, im Kampf direkt auf Kurs zu bleiben, und nicht mit den Zielen Anchor(ed) zu werden.
- Bogey
- Ein Sensorkontakt dessen Identität unbekannt ist.
- Bogey dope
- Frage nach Zielinformationen im BRAA-Format zum angegebenen oder nächsten Ziel.
- Box
- Gruppe/Kontakte/Formationen in einem Rechteck.
- BRAA
- Die folgende Information erfolgt im Format Peilung (Bearing), Entfernung (Range), Höhe (Altitude) und relative Peilung (Aspect).
- Bracket
- Klammer. Die Luftfahrzeuge manövrieren so, dass sich das Ziel vertikal oder horizontal zwischen den freundliche Flugzeugen befindet.
- Break (Richtung)
- Anweisung eine Wende mit maximaler Last in die angegebene Richtung auszuführen, gilt für defensive Manöver.
- Breakaway
- Bei der Luftbetankung: Anweisung des Tankers an den Empfänger, schnellstmöglich einen vertikalen und horizontalen Abstand vom Tanker herzustellen.
- Broke lock
- Information, dass Radar- oder Infrarotaufschaltung beendet wurde.
- Bruiser
- Freundlicher luftgestarteter Seezielflugkörper, z. B. Harpoon.
- Buddy (lase/guide)
- Anfrage oder Information, dass die Waffenlenkung nicht vom eigenen Flugzeug stattfindet.
- Buddy lock
- Radaraufschaltung auf eine freundliches Flugzeug; Antwort ist buddy spike, zusammen mit Positions/Kurs/Höhe.
- Buddy spike
- Anzeige einer Aufschaltung eines freundlichen Flugzeugradargerätes auf dem Radarwarner; gefolgt von Position/Kurs/Höhe.
- Bugout
- Separation von einem bestimmten Kampf/Angriff/Operation; keine Absicht zum Wiederangriff/Wiederkommen.
- Bugsy
- Einheit führt terroristische oder auf asymmetrischen Kampf ausgerichtete Tätigkeiten aus.
- Bullring
- Patrouillengebiet eines Seeaufklärers.
- Bulldog
- Freundlicher schiffs- oder ubootgestützter Seezielflugkörper, z. B. Harpoon.
- Bullseye
- Referenzpunkt für Positionsangaben. Die Position eines Objektes wird mit mißweisender Peilung und Entfernung in nautischen Meilen von diesem Punkt gemeldet.
- Bump/Bump-up
- Steigflug um Sicht auf ein Bodenziel bzw. auf die Zielbeleuchtung zu erhalten.
- Burn
- Ziel wird optisch/infrarot beleuchtet.
- Buster
- Anweisung, mit maximaler Marschgeschwindigkeit zu fliegen.
- Button
- Radiokanaleinstellung.
C
- Candygram
- Information, dass Zielinformationen für die Elektronische Kampfführung verfügbar sind.
- Canyon
- Setze EloGM gegen Radar ein.
- Cap(ping)
- Ein Luftüberwachungseinsatz an einem spezifischen Ort.
- (Ziel/Objekt) Captured
- Flugzeugbesatzung hat das Bodenziel identifiziert und kann es mit einem bordeigenen Sensor verfolgen.
- CAV-OK
- ICAO-Begriff für fast wolkenfrei unter 5.000 Fuß (1500 m), Sichtweite mindestens 6 nm (11 km), keine Stürme erwartet.
- Cease Fire/Engagement
- Feuer einstellen und/oder nicht schießen; Abfangen beenden, wenn Waffen im Flug sind; weiter verfolgen.
- Champagne
- Ein Angriffsmuster von drei Gruppen, bei denen zwei vorne, und eine hinten sind.
- Charlie
- Erwartete Landezeit auf dem Schiff
- Anweisung, auf dem Schiff zu landen.
- Verzögerung der Turnaround-Zeit; z. B. Charlie Ten für 10 Minuten.
- Chattermark
- Starte mit gebrieften Kommunikationsprozeduren, um Störmaßnahmen zu begegnen.
- Cheapshot
- Datenverbindung zu aktiv suchendem Flugkörper brach ab, als das Bordradar von hoher Pulswiederholrate auf mittlere wechselte.
- Check turn (left/right)
- Grad nach links oder rechts, und halte neuen Kurs.
- Checkprint (Track #)
- Mehr Informationen zu einem speziellen Track sollen gesammelt werden.
- Zielinformationen wurden bestätigt.
- Cherubs
- Flughöhe freundlicher Flugzeuge in hundert Fuß über Boden.
- Chicks
- Freundliches Flugzeug.
- Clam (Name)
- Emissionen des Systems sollen eingestellt werden.
- Clean
- Keine Sensorinformationen über Gruppe von Interesse.
- Kein sichtbarer Gefechtsschaden.
- Flugzeug trägt keine Außenlasten.
- Cleared
- Angefrage Aktion ist autorisiert.
- Cleared hot/to engage
- Waffeneinsatz ist autorisiert.
- Cliff
- EloGM-Störsignal.
- Cloak
- Anweisung oder Information, zur Umstellung von normaler Außenbeleuchtung auf verdeckte, nur mit Nachtsichtgeräten (night vision device, NVD) sichtbare Beleuchtung. Die Positionslichter werden abgeschaltet.
- Closing
- Abnehmende Entfernung.
- Cold
- Angriffsgeometrie führt dazu, dass man hinter dem Ziel vorbeifliegt.
- Eine Strecke auf dem Luftüberwachungseinsatz, wo die Nase von der Bedrohungsrichtung wegzeigt.
- Kein Beschuss im Gebiet erwartet.
- Color
- Anfrage nach Information zu einem System an einem bestimmten Punkt.
- Comeback (Richtung)
- Anweisung/Information zurückzufliegen.
- Come off
- Anweisung so zu manövrieren, dass die gegenseitige Unterstützung wieder gewährleistet wird, oder um Flugpfade zu entwirren; setzt Visual und Tally voraus.
- Commit(ted)
- Kampfflugzeug beabsichtigt anzugreifen/abzufangen; der Controller gibt weitere Informationen.
- Confetti
- Düppelspur oder Düppelkorridor.
- Confidence
- Vertrauen, z. B. in ID.
- Cons/Conning
- Threat oder bogey hinterlässt Kondensstreifen.
- Contact (Pod)
- Sensorkontakt an der genannten Position.
- Bestätigt Sichtung des spezifizierten Referenzpunktes.
- Ziel wird mit Pod erfasst.
- Container
- Rechteckformation.
- Continue
- Weiterführung des bisherigen Manövers; der Ausdruck impliziert nicht, dass das Ziel angegriffen werden sollte.
- Continue dry
- Waffeneinsatz nicht autorisiert.
- Crank
- F-Pole-Manöver; das Ziel wird an den Rändern des Radarerfassungsbereiches weiter verfolgt.
- Criss Cross
- Neuer Track durch ESM-Peilungen ermittelt. Siehe auch Phantom.
- Crossing
- Zwei Gruppen kreuzen ihren Flugpfad.
- Cruise
- Flug mit Marschgeschwindigkeit; nach Buster oder Gate.
- Curve
- EloGM-Täuschsignal.
- Cutoff
- Anfrage oder Anweisung, einem Ziel den Weg abzuschneiden.
- Cyclops
- Jede Art von unbemanntem Luftfahrzeug.
D
- Dash (#)
- Flugzeugposition in der Formation. Wird verwendet, wenn das Rufzeichen unbekannt ist.
- Data
- Standby für Datenlinkinformationen über Objekt an genannter Position.
- Deadeye
- Hinweis eines luftgestützten Laserzielmarkierers, dass das System nicht funktioniert.
- Declare
- Anfrage nach der Identität von spezifischen Tracks/Zielen/Gruppen. Antwort Friendly, Bogey, Bandit; Hostile, Unable, Clean oder Furball.
- Declutter
- Reduzierung der Grafiken auf dem Display, damit das Objekt von Interesse nicht verdeckt wird.
- Deep
- Tiefe Staffelung von drei oder mehr Gruppen, analog zu Wide.
- Defending
- Flugzeug ist in einer defensiven Position und manövriert gegen eine Boden-Luft-Bedrohung.
- Delouse
- Anweisung unbekannte Flugzeuge hinter freundlichen Maschinen zu entdecken, zu identifizieren und anzugreifen.
- Delta
- Spare Kraftstoff an angegebener Höhe und Position, während auf dem Schiff gearbeitet wird.
- Deploy
- Anweisung, zu einer gebrieften Position zu manövrieren.
- Details
- Anfrage, den 9- oder 15-Liner bei Luftnahunterstützung zu bekommen.
- Diamonds
- IR-Ereignis an der Oberfläche.
- Dirty
- Link ist unverschlüsselt.
- Divert
- Weiterflug zur alternativen Basis.
- Dog
- Schleppstörsender.
- Dolly
- Link 4.
- (System) Down (Ort/Richtung)
- Emitter sendet nicht mehr. Das bedeutet nicht, dass er zerstört wurde.
- Drag/dragging
- (USAF) Ziel wird im vorderen ±60° Konus gehalten.
- (Navy) Ziel wird im hinteren ±60° Konus (120° bis 240°) gehalten.
- Drop/dropping
- Anweisung oder Information, ein spezifisches Ziel/Emitter nicht mehr zu beobachten und weiter zu suchen.
- Entfernung des Emitters/Ziels vom taktischen Bild; z. B. Drop Track 5.
- Duck
- Abtauchen und Geschwindigkeit erhöhen.
- Duffer
- Einheit mit Ausrüstung zur Emitterpeilung.
E
- Echelon
- Formation von Gruppen oder Kontakten mit Flügelmännern etwa 45° abseits hintereinander.
- Echo
- Positive SEESAW/electronic warfare weapons system (EWWS)/System M/Mode X Antwort.
- Empty
- Keine interessanten Emitter entdeckt.
- Engage
- Feuer auf das Ziel eröffnen.
- Engaged
- Manövrieren eines Kampfflugzeuges mit dem Gegner im Sichtbereich, um Unklarheiten zu vermeiden.
- Estimate
- Schätzt Größe, Entfernung, Höhe oder andere Parameter; impliziert eine Degradierung, sodass eine Schätzung nötig wird.
- Extend
- Kurzes Manöver um Energie/Entfernung/Trennung zu gewinnen; normalerweise mit der Absicht wieder anzugreifen. Meist wird die Richtung angegeben, z. B. extend north für ein kurzes Manöver nach Nord.
- Eyeball
- Kampfflugzeug mit der Primäraufgabe, Ziele visuell zu identifizieren.
- Elektrooptische Erfassung eines Flugzeuges. Normalerweise gefolgt von der Zahl der entdeckten Maschinen.
F
- Faded
- Radarkontakt geht verloren.
- Faker
- Freundlicher Track, der zu Übungszwecken als Hostile gilt.
- Fan () Tack ()
- Linke und rechte Grenze des Sektors, der gestört werden kann.
- Feeler
- Schiffsgestütztes Feuerleitradar.
- Feet wet/dry
- Flug über Wasser/Land.
- Fence (in/out)
- Setze Cockpitschalter zum Betreten/Verlassen des Kampfgebietes. Steht für Fire-control, Electronic countermeasures, Navigation, Communication, Emitters.
- Ferret
- Luftgestütztes SIGINT-Aufklärungsflugzeug.
- Flank/flanking
- (USAF) Ziel wird zwischen 120° und 150° bzw. 240° und 270° gehalten.
- (Navy) Ziel wird zwischen 30° und 60° bzw. 330° und 300° gehalten.
- Flare
- Täuschkörpereinsatz mittels sog. IR-Täuschkörper gegen infrarotgelenkte Effektoren.
- Flash (System)
- Temporäres aktivieren des Systems, z. B. Nachbrenner, IFF usw.
- Flashlight
- Anweisung an den eskortierten Helikopter, seinen IR-Bodenscheinwerfer zu aktivieren, damit er besser von Eskortflugzeugen gesehen werden kann.
- Flavor
- Visuell identifizierte Nationalität eines Kontaktes.
- Float(ing)
- Anweisung oder Information, die Formation lateral bis zu den Grenzen des Sichtbereiches auseinanderzuziehen, um Radarkontakt zu halten oder die Verteidigung vorzubereiten.
- Fox (Nummer)
- Simulierter/Echter Schuss mit einer Luft-Luft-Rakete
- One – Semi-aktiv radargelenkte Lenkwaffe, z. B. Sparrow.
- Two – Infrarotgelenkte Lenkwaffe, z. B. Sidewinder.
- Three – Aktive radargelenkte Lenkwaffe, z. B. AMRAAM.
- (#1) (#2) ship – Salve von (#Flugkörpern) auf (#Ziele), einer pro Ziel. Fox two four ship sind vier infrarotgelenkte Flugkörper, einer pro Ziel.
- 2nd Fox (three) – Salve von mehreren Flugkörpern vom Typ Fox (one/two/three) auf ein Ziel.
- Fox Mike
- Very high frequency (VHF) / Frequency Modulated (FM) Radio.
- Freeze Burn
- Fixierung des optischen/infraroten Illuminators in der gegenwärtigen Position.
- Friendly
- Als freundlich identifizierter Kontakt.
- Fuel State (Zeit)
- Verbleibende Flugzeit eines Helikopters in Stunden und Minuten, bis eine Notlandung fällig wäre.
- Furball
- Kurvenkampf, in dem freundliche und feindliche Flugzeuge vermischt sind. Kann die Antwort auf Declare sein.
G
- Gadabout (#)
- Mindestflughöhe, über der keine (Boden-Luft-)Bedrohung mehr zu erwarten ist. Gadabout 25 meint über 25.000 Fuß (7620 m).
- Gadget
- Radar oder anderer Emitter.
- Gate
- Anweisung oder Information, dass mit Höchstgeschwindigkeit geflogen werden soll. Hier wird der Nachbrenner eingesetzt.
- Genie
- System wendet EloSM-Techniken an.
- Gimbal
- Radarziel erreicht Elevations- oder Azimutlimit der Antenne.
- Gingerbread
- Stimmenimitaton wird möglicherweise im Funkkreis eingesetzt.
- Go active
- Einwahl in das Funknetz mit Frequenzsprungverfahren.
- Go broadcast
- Wechsle zu broadcast control format.
- Go clear
- Nutze unverschlüsselte Sprachübertragung.
- Go secure
- Nutze verschlüsselte Sprachübertragung.
- Go tactical
- Wechsel zu taktischer Kontrolle im Luftkampfraum.
- Goodwill
- Reichweitengrenze freundlicher Flugkörper.
- Gopher
- Kontakt fliegt nicht auf einem sicheren Korridor.
- Gorilla
- Große Gruppe, deren Zahl und Formation nicht bestimmt werden kann.
- Grandslam
- Alle hostile Flugzeuge einer Zielspur (oder eines Missionszieles) müssen abgeschossen werden.
- Green (Richtung)
- Richtung, welche die geringste feindliche Luft-Luft-Aktivität erwarten lässt.
- Greyhound
- Freundlicher Marschflugkörper, z. B. Tomahawk.
- Gridiron
- Störsignale erscheinen auf dem Sichtgerät und verhindern zeitweise die Entfernungs- und Winkelbestimmung zum Ziel.
- Group
- Radarziele sind maximal 3 nm (5556 m) voneinander entfernt.
- Guns
- Einsatz der Bordkanone.
H
- Handshake
- Link 16 Verbindung wurde aufgebaut.
- Hard (Richtung)
- Anweisung, eine Wende mit maximaler dauerhafter Wenderate in die angegebene Richtung auszuführen, gilt für defensive Manöver.
- Heads up
- Alarmruf aufgrund einer interessanten Aktivität.
- Heavy
- Eine Gruppe oder Package mit mehr als drei Entitäten.
- High
- Über 40.000 Fuß (12.000 m) über mean sea level (MSL).
- Hit(s)
- Radarechos von Luftzielen.
- Waffeneinschlag auf dem Boden innerhalb des Vernichtungsradius.
- Hold down
- Anweisung den Sender zu speichern, um ihn anpeilen zu können.
- Hold fire
- Notfallmeldung, das Feuer auf ein Ziel einzustellen. Lenkwaffen im Flug werden zerstört.
- Holding hands
- Flugzeuge in sichtbarer Formation.
- Hollow
- Daten über Link nicht erhalten.
- Home plate
- Stationierungsstützpunkt oder Träger.
- Hook (Links/Rechts)
- Anweisung mit Richtungsangabe, eine 180° Wende zu fliegen.
- Hooter
- Freundlicher Störsender.
- Hostile
- Ein Kontakt wurde als feindlich Identifiziert, Feuerfreigabe gemäß den Rules of Engagement.
- Hot
- Angriffsgeometrie führt dazu, dass man vor dem Ziel vorbeifliegt.
- Eine Strecke auf dem Luftüberwachungseinsatz, wo die Nase in Bedrohungsrichtung zeigt.
- Kontakt im Bereich von ±20° oder 160° bis 200° relativ zum eigenen Flugzeug.
- Waffeneinsatz beabsichtigt oder abgeschlossen.
- Waffeneinsatz im Gebiet durch feindliche oder eigene Kräfte erwartet.
- Hotel fox
- High Frequency (HF) Radio.
- Houndog
- Hinweis eines Kampfflugzeuges, dass es sich in Schussdistanz befindet.
- Hush
- Befolge Emissionsprotokoll.
- Husky
- Aktiv radargelenkte Waffe ist in der Entfernung, wo sie ihren Sucher aktiviert.
I
- ID
- Anweisung das Ziel zu identifizieren.
- Identifikation durchgeführt, gefolgt vom Typ.
- In (direction)
- Information, dass eine Wende zum Gegner geflogen wird, bzw. Zielanflug auf Bodenziel.
- India
- Mode IV.
- In place (Richtung)
- Simultanes Manöver in Richtung.
- Interrogate
- Ausführen einer IFF-Abfrage.
- Intervene
- Ein Luftziel aus einer Flugverbotszone usw. abdrängen.
- In the dark
- Ziel im Radarschatten oder kann durch Radar nicht erreicht werden.
- Intruder
- Ein Streuner in der Nähe des Einsatzgebietes, der SIGINT betreiben könnte oder den Einsatz stören.
- Investigate
- (Selbsterklärend)
J
- Jackal
- Gruppe nimmt am Link 16 Netzwerk teil.
- Jammer
- Nichtfreundlicher Störsender.
- Jello
- Inverse Synthetic Aperture Radar.
- Jink
- Unvorhersehbares Manöver, um die Zielverfolgung zu erschweren.
- Joker
- Kraftstoffstatus über Bingo, bei welchem Trennung/Bugout/Einsatzende beginnen sollte.
- Judy
- Flugzeugbesatzung hat Radar oder visuellen Kontakt zum Ziel und führt das Abfangen nun selbstständig aus; der Controller wird seine Funksprüche minimieren.
K
- Kick (Frequenz)
- Wechsle Radio oder Datenlink zum angegebenen Kanal.
- Kick (Kurs) Add
- Versetze die Einheit in die angegebene Richtung mit maximaler Leistung, um sich vom Gegner zu lösen.
- Knock it off
- Anweisung, den Luftkampf im Training einzustellen.
L
- Ladder
- Drei oder mehr Gruppen/Kontakte in Reichweite.
- Lame Duck
- Flugzeug mit Schwierigkeiten.
- Laser
- Plattform kann laserzielmarkieren.
- Laser on
- Anweisung, die Laserzielbeleuchtung zu beginnen.
- Lasing
- Der Sprecher lasert.
- Last
- C2-Ausdruck, dass die Flughöhe des letzten Kontaktes von einer zuverlässigen Quelle (z. B. Kampfflugzeugradar) erfolgte. Relevant bei 2D-Radaren.
- Lead-trail
- Formation, in der zwei Kontakte einander folgen.
- Leaker(s)
- Luftbedrohung, welche durch den Verteidigungsgürtel gebrochen ist. Meist gefolgt von weiteren Informationen.
- Lean (Richtung)
- Anweisung an die Gruppe in neue Richtung zu fliegen, Rest (z. B. Formation, Geschwindigkeit, Höhe) bleibt gleich.
- Level
- Kontakt auf gleicher Höhe.
- Lights on/off
- Anweisung die externe Beleuchtung ein/aus zu schalten.
- Lightbulb
- Alle Positionslichter hell schalten.
- Line abreast
- Zwei Kontakte einer Gruppe die Seite an Seite fliegen.
- Liner
- Flug mit Geschwindigkeit für maximale Reichweite.
- Locked
- Radaraufschaltung.
- Long rifle
- Weitreichende Luft-Boden-Rakete, z. B. SLAM-ER.
- Looking
- (Selbsterklärend)
- Lost contact
- Sensorkontakt verloren.
M
- Maddog
- Start einer Fox-Three gegen ein Ziel im Sichtbereich.
- Magnum (System/Ort)
- Start einer Anti-Radar-Rakete wie HARM. Die Ansage ist z. B. Magnum SA-2 northeast, wenn eine HARM auf die SA-2-Stellung im Nordosten abgefeuert wird.
- Maneuver ()
- Spezifizierte Gruppe manövriert nach (Azimut/Entfernung/Höhe)
- Manfred
- Hinweis, dass der Emitter (Sender/Radar) aus Gründen der nationalen Sicherheit nicht eingesetzt werden kann.
- Mapping
- Radar im Luft-Boden-Modus.
- Mark
- Zeiche den Ort des Objektes von Interesse auf.
- Leuchtspurgeschoss/Rauch/Gefechtsfeldbeleuchtung, um das Ziel für Flugzeuge/Bodentruppen zu markieren.
- Marking
- Freundliche Flugzeuge hinterlassen Kondensstreifen.
- Markpoint
- Übertrage geographischen Punkt per Datenlink, der nicht designiert wurde.
- Marshal(ling)
- Festlegen eines spezifischen Punktes.
- Match sparkle
- IR-Punkt drüberlegen.
- Merge(d)
- Information, dass freundliche Einheiten und Ziele sich auf Sichtbereich genähert haben.
- Radarkontakte sind nun innerhalb der Entfernungs- / Winkelauflösung des Radars.
- Mickey
- Have Quick time-of-day (TOD) Signal.
- Midnight
- Information, dass C2 (Command & Control) nicht länger verfügbar sind; Gegenteil von Sunrise.
- Miller time
- Angriff auf Bodenziel beendet; wird vom letzten Flugzeug einer Angriffswelle durchgegeben, um mit dem Rückzug zu beginnen.
- Minimize
- Funkkreis wird saturiert/gestört, weniger reden.
- Monitor
- Beobachtung einer Gruppe mit Sensoren.
- Mother
- Mutterschiff.
- Move burn (Kurs)
- Bewege EO/IR-Illuminator auf angegebenen Kurswinkel.
- Mover(s)
- Unidentifizierte bewegte Objekte am Boden.
- Mud (Typ/Richtung)
- Bodenemitter auf dem Radarwarner, gefolgt von Typ und Richtung.
- Multiple
- Verschiedene Stationen senden mit derselben Frequenz.
- Music
- Einspielen von Falschzielen (EloGM).
N
- Nails
- Luftemitter auf dem Radarwarner, gefolgt von Typ und Richtung.
- Naked
- Nichts auf dem Radarwarner.
- Near-Far
- Flugzeuge in einer Gruppe sind nach Entfernung getrennt.
- Negative Contact
- Kein Sensorkontakt zu freundlichem Flugzeug.
- Negative Laser
- Flugzeug empfängt keine Laserenergie.
- New picture
- Wird vom Controller oder Flugzeugbesatzungen verwendet, wenn sich die taktische Lage geändert hat. Hebt alle vorherigen Anweisungen auf, neue Befehle folgen.
- Neutral
- Ein identifiziertes Ziel, dass weder mit noch gegen die eigenen Kräfte arbeitet.
- No factor
- Keine Bedrohung.
- No joy
- Kein Sichtkontakt mit Target/Bandit/Landschaftsmerkmal; Gegenteil von Tally.
- Notch (Richtung)
- Flugzeug manövriert, um einer Radar-Bedrohung auszuweichen. Hierbei wird im rechten Winkel zur Radarbedrohung geflogen um evtl. auf dem gegnerischen Radar nicht mehr angezeigt zu werden. (Dopplernotch)
O
- Occupied
- Bodenziele sind im Zielgebiet. Gegenteil von vacant.
- Off (Richtung)
- Angriff wird abgebrochen, und in die angegebene Richtung manövriert.
- Offset (Richtung)
- Manöver in eine bestimmte Richtung.
- On station
- Flugzeug hat zugewiesene Position erreicht.
- Opening
- Ansteigende Entfernung.
- Orbit(ing)
- Halte gegenwärtige oder zugewiesene Position.
- Out (Richtung)
- Information, dass eine Wende zu Cold geflogen wird, relativ zu einem Threat/Target.
- Outlaw
- Bogey hat Herkunftsort-Bestimmungen der Rules of Engagement erfüllt.
P
- Package
- Geographisch isolierte Ansammlung von Gruppen/Kontakten/Formationen.
- Pacman
- Das Ende der feindlichen Formation wurde entdeckt, Kampfflugzeuge konvergieren darauf zu. Blue 4 is Pacman 290/5nm bedeutet, dass Blue 4 an Position 290/5nm das Ende der feindlichen Formation anfliegt.
- Padlocked
- Besatzung kann die Augen nicht vom Ziel nehmen, ohne Tally/Visual zu verlieren.
- Paint(s)
- Korrekte Antworten einer Gruppe auf IFF-Abfrage.
- Pan (LEFT/RIGHT/UP/DOWN)
- Bewege den abbildenden Sensor nach links/rechts/oben/unten.
- Pancake (Wunsch)
- Landewunsch mit Grund, z. B. Pancake ammo.
- Parrot
- IFF-Transponder.
- Passing
- Zwei Gruppen mit Abstand passieren einander.
- Pedro
- Rettungshubschrauber.
- Phantom
- Ein Track des Ziels konnte durch Anpeilung feindlicher Störsignale errechnet werden. Siehe auch Criss Cross.
- Picture
- Liefere taktisches Bild zur Missionserfüllung.
- Pigs
- Gleitwaffen, z. B. JSOW oder SDB.
- Pigeons
- Magnetkurs und Entfernung zur Homeplate.
- Pillow
- Pulswiederholrate, identisch mit Slope.
- Pince(r)
- Bedrohungen manövrieren für einen Zangenangriff.
- Pitbull
- Fox-Three ist aktiv und verfolgt das Ziel autonom.
- Pitch(back) (left/right)
- Kursänderung um 180° durch hochziehen.
- Playmate
- Kooperierendes Flugzeug.
- Playtime
- Zeit, die das Flugzeug im Einsatzgebiet verbringen kann.
- (#1) Pogo (#2)
- Wechsle zu Kanal #1. Wenn keine Verbindung hergestellt werden kann, welchsle zu #2. Wenn ebenfalls keine Verbindung aufgebaut wird, welchsle zum Ursprungskanal.
- Pond
- Führe EloGM-Angriffsplan durch.
- Point
- Punkt oder Track, der über den Datenlink kommt.
- Polar Bear
- Freundliches Flugzeug hat Visual/Contact zu einer freundlichen Gruppe und schließt sich an.
- Pop
- Starte Steigflug für Bodenangriff.
- Steigflug mit maximaler Leistung.
- Popcorn
- CSAR verlässt die Landezone und gibt die Zahl der aufgenommenen Personen an, z. B. String 1, Popcorn plus 2 wenn String 1 zwei Personen aufnahm.
- Popeye
- Flug in den Wolken oder Umgebung mit reduzierter Sicht.
- Pop-up
- Gruppe taucht plötzlich auf dem Schirm auf.
- Flugabwehrstellung wird gemäß Rules of Engagement plötzlich aktiv gehen.
- Posit
- Anfrage nach der Position von Freunden; Antwort als Landschaftsmerkmal oder Referenzpunkt.
- Post attack
- Anweisung, was nach dem Angriff/Abfangen getan werden soll.
- Post hole
- Schnelle Abwärtsspirale.
- Press
- Anweisung weiter anzugreifen, die gegenseitige Unterstützung bleibt erhalten.
- Print (Typ)
- Aktive Non-Cooperative Target Recognition (NCTR) Antwort, z. B. Print Su-30.
- Pulse
- Beleuchtung einer gegnerischen Stellung mit flackernder IR-Energie.
- Pump
- Manöver um die Annäherungsrate zu einer Bedrohung oder zu einem Landschaftsmerkmal zu minimieren, mit der Absicht wieder anzugreifen.
- Puppies (text)
- EMCON-Plan wird modifiziert.
- Pure
- Anweisung oder Information, auf pure pursuit (= Nase wird im Kurvenkampf auf das gegnerische Flugzeug gerichtet) zu gehen. Mittelweg zwischen Cold und Hot.
- Push (Kanal)
- Wechsle auf Kanal.
- Pushing
- Verlasse zugewiesenen Punkt.
- Gruppen gingen Cold, werden aber weiter beobachtet.
Q
- Quail
- Feindliche Luft-Boden-Rakete.
R
- Racket
- Abgefangenes elektromagnetisches Signal, das zu einem Track gehört.
- Range
- Zwei oder mehr Gruppen, die sich auf demselben Winkel in unterschiedlicher Entfernung befinden.
- Raygun
- Aufschaltung eines unbekannten Flugzeuges mit Radar; ist quasi eine Anfrage nach buddy spike.
- Red Light
- Zeit, ab der das SAR-Fluggerät nicht länger SAR-Aufgaben wahrnehmen kann.
- Reference (Richtung)
- Anweisung angegebenen Kurs einzunehmen.
- Renegade
- Ziviles Flugzeug, möglicherweise von Terroristen entführt, um als Waffe eingesetzt zu werden.
- Rent
- Melde die Charakteristika eines abgefangenen elektronischen Signales.
- Reported (text)
- Information kommt von einer externen Quelle.
- Reset
- Weiterflug zu gebrieften Position oder Einsatzgebiet.
- Restake
- Neuer Stake.
- Resume
- Letzte Formation/Station/Mission wird wieder aufgenommen.
- Retrograde
- Anweisung sich zurückzuziehen und dabei defensive Manöver gegen Bedrohungen auszuführen.
- Rider
- Ein Bogey der sich in einem sicheren Korridor bewegt.
- Rifle
- Freundliche Luft-Boden-Rakete, z. B. Maverick wird abgefeuert.
- Ripple
- Salvenschuss, bei dem zwei oder mehr Waffen in kurzem Abstand auf ein Ziel verschossen werden.
- Roger
- Funkspruch erhalten
- Rolex (±time)
- Zeitabweichung vom Briefing; Rolex +3 bedeutet, dass das Ziel/Ereignis drei Minuten später erreicht wird.
- Rope
- Ein IR-Pointer wird von den Bodentruppen kreisend auf das Flugzeug gerichtet, damit der Pilot die Position freundlicher Bodentruppen entdeckt.
- Rotator
- Moving Target Indication hat eine rotierende Radarantenne entdeckt.
- Rover
- Plattform kann Videos downstreamen.
- Rumba
- Eigenes Flugzeug manövriert, um die Entfernung zum Ziel anpeilen zu können.
S
- Saddled
- Information, dass der Flügelmann wieder die Position in der Formation eingenommen hat.
- SAM (Richtung)
- Visuelle Auffassung einer Boden-Luft-Rakete.
- Same
- Besatzung hat dieselben Informationen wie gerade gesagt.
- Sandwiched
- Freundliches Flugzeug/Gruppe ist zwischen feindlichen Flugzeugen/Gruppen.
- Saunter
- Fliege mit bester Ausdauer.
- Scan
- Suche Sektor nach Kontakten ab.
- Scram
- Eigene Einheit ist in Gefahr, Rückzug in angegebene Richtung. Unterstützung ist nicht zu erwarten.
- Abbruch des Abfangvorgangs, weil FlaRak oder Kampfflugzeuge das Ziel bereits bearbeiten.
- Scramble
- Abheben, so schnell wie möglich.
- Scrub
- Moving Target Indication legt langsames, tief fliegendes Luftziel nahe.
- Scud
- Jede Art von taktischer ballistischer Rakete.
- Separate
- Verlasse ein Gefecht.
- Separation
- Zwei Gruppen sollen sich trennen.
- Set (Zahl)
- Geschwindigkeit ist/soll sein in Knoten oder Mach.
- Shackle
- Flugpfade kreuzen sich; manövrieren um Formation anzupassen oder beizubehalten.
- Shadow (Name)
- Folge angegebenem Ziel.
- Shift
- Ändere Energie von Radar/IR/Laser/Sonstiges.
- Shooter
- Flugzeug/Einheit, das Waffen einsetzen wird.
- Shopping
- Anfrage an C2 (z. B. AWACS) nach einem Ziel.
- Shotgun
- Waffenstatus aus dem Briefing, bei dem z. B. mit bugout begonnen wird.
- Side-Side
- Gruppe, deren Einheiten in Azimut verteilt sind.
- (System) Silent
- System ist zurzeit nicht verfügbar.
- Datenlink nur auf Empfang stellen.
- Sendestation sendet nicht.
- Singer (Typ/Richtung)
- Radarwarner meldet Raketenstart.
- Single
- Eine Gruppe, ein Kontakt usw.
- Skate
- Führe Taktik des Launch-and-Leave aus.
- Skip it
- Einspruch zu commit, gefolgt von weiteren Anweisungen.
- Skosh
- Flugzeug kann keine Fox-Three einsetzen, z. B. keine geladen oder alle verschossen.
- Skunk
- Unbekannter Kontakt auf der Wasseroberfläche.
- Slapshot (Typ/Kurswinkel)
- Anweisung eine Anti-Radar-Rakete auf das Ziel zu schießen, z. B. Slapshot SA-10 bearing 3-1-2.
- Slice(back) (links/rechts)
- Kursänderung um 180° mit Höhenverlust, siehe auch Pitch(back).
- Slide
- Weiterführung der bisherigen Mission aber Abflug von Station aufgrund von Bedrohung.
- Slip(ping)
- Zeitverzögerung bis zum individuellen Ereignis.
- Slope
- Pulswiederholrate, identisch mit Pillow.
- Slow
- Ziel mit 150 bis 400 kn (280 bis 740 km/h).
- Smack
- Waffenfreigabe für Luft-Boden-Waffen.
- Smash (on/off)
- Anweisung Kollisionslichter an/auszuschalten.
- Smoke
- Rauchmarkierung an einer Position.
- Snake
- Ein IR-Pointer wird kreisend auf ein Ziel gerichtet. Siehe auch Rope.
- Snap (Group/heading)
- Anfrage für BRAA zu einer genannten Gruppe, mit dem Wunsch sich ihr anzuschließen.
- Schellstmögliche Kursänderung auf den angesagten Kurs.
- Snaplock (BRAA)
- Radarkontakt, mit BRAA spezifiziert.
- Sneaker
- Aufklärungsschiff.
- Sniper (Typ/Ort/Reichweite/Kurswinkel)
- Anweisung einen Schuss auf eine bestimmte Flugabwehrstellung durchzuführen. Im Gegensatz zu Slapshot muss das Ziel in der Reichweite der Waffe liegen.
- Snooze
- Starte mit EMCON. Gegenteil von Alarm.
- Sort(ed)
- Zuweisung von Zielen innerhalb einer Gruppe (ist abgeschlossen).
- Sour
- Gegenteil von Sweet
- Keine/Falsche Antwort auf eine IFF-Anfrage
- Probleme mit den Netzwerkzugriff.
- Ausrüstung arbeitet ineffektiv.
- Spades
- Ein Radarkontakt oder eine Gruppe, die keine IFF-Modi oder Codes zur ID beherrscht.
- Sparkle
- Zielmarkierung eines IR-Pointers oder durch Leuchtspurmunition.
- Plattform kann Ziele mit IR beleuchten.
- Spike(d) (Richtung)
- Radarwarner meldet Flugzeugradar im Zielverfolgungsmodus.
- Spin
- Gebrieftes Manöver zur Zerstreuung ausführen.
- Spitter
- Ein gegnerisches Flugzeug verlässt den Kampf und damit ggf. den Einsatzbereich des eigenen Verfolgers.
- Splash(ed)
- Ziel zerstört bzw. Waffeneinschlag.
- Split
- Flugzeug verlässt die Gruppe, um ein Ziel anzugreifen.
- Spoofer
- Eine Entität setzt elektronische oder taktische Täuschungen ein.
- Spoofing
- Information, dass der Gegner mitfunkt.
- Spot
- Auffassung der Laserzielmarkierung.
- Squawk (mode/code)
- IFF arbeitet wie angegeben.
- Squaking
- Bogey antwortet mit einem falschen IFF-Code.
- Stack
- Kontakte innerhalb einer Gruppe sind durch unterschiedliche Flughöhen getrennt.
- Stake
- Referenzpunkt für Luft-Boden-Einsätze, kann auch ein Videostream von einem Gebiet sein.
- Standby
- Mehr Informationen kommen gleich.
- Das Eyeball-Kampfflugzeug führt eine visuelle Identifizierung des Ziels aus.
- Stare
- Stelle den Laserpunktsucher auf die Laserfrequenz und das Zielgebiet ein.
- Status
- Nachfrage an die eigene taktische Situation, oder eine Positionsmeldung der Gruppe.
- Steady
- Anweisung den IR-Pointer stillzuhalten.
- Stern
- Anfrage oder Anweisung für eine Abfanggeometrie, welche in den Rücken des Gegners führt.
- Stinger
- Dreierformation, mit zwei zusammen vorne und einem mit Abstand hintendrein.
- Stop (Burn)
- Beende die IR-Zielbeleuchtung.
- Stranger
- Unidentifizierter Verkehr, der keine Rolle spielt.
- Strange (text)
- Schalte genannte Ausrüstung ab.
- Strength
- Numerische Stärke einer Gruppe.
- Stripped
- Flugzeug ist außerhalb der Formation.
- Strobe(s) (Kurswinkel)
- Rauschstörungen aus Winkel X.
- Sunrise
- C2 ist verfügbar. Gegenteil von Midnight.
- Sunshine
- Beleuchtung des Ziels mit künstlichem Licht.
- Super
- Überschall.
- Sweet
- Gegenteil von Sour
- Korrekte Antwort auf IFF-Abfrage.
- Einwahl in das Datenlink-Netz.
- Ausrüstung arbeitet effizient.
- Swept
- Formation, bei der die Flügelmänner 45° hinter dem Leader Position einnehmen.
- Switched
- Angreifer wechselt Ziel.
T
- Tag (System/Ort)
- Antwort auf Color, um Typ und Position eines Emitters zu melden.
- Tally
- Sichtung von Ziel, Bandit, Bogey, oder Feindposition; Gegenteil von No joy.
- Target
- Zuweisung eines Ziels.
- Track erfüllt die Voraussetzung, um als Ziel (Target) zu gelten.
- Targeted
- Die Zuständigkeit der Gruppe wurde erfüllt.
- Ten seconds
- Standby für laser on in etwa 10 Sekunden.
- Terminate
- Stoppen der Laserzielbeleuchtung des Ziels.
- Im Training Beendigung des momentanen Gefechtes ohne die Übung abzubrechen.
- Threat
- hostile/bandit/bogey ist in einer bestimmten Reichweite zu einem Freund.
- Throttles
- Schubreduzierung um Kraftstoff zu sparen und/oder die IR-Signatur zu senken.
- Thunder
- Eine Minute bis Luft-Boden-Waffeneinschlag.
- Tied
- Positiver Radarkontakt mit Element/Flugzeug.
- Tiger
- Genug Kraftstoff und Waffen, ein commit anzunehmen.
- Timber (Kanal)
- Link 16 (bzw. Netzwerk in diesem).
- Timecheck
- Überprüfe/Ändere IFF-Code.
- Toggle
- Führe vorher vereinbarte Änderungen an der Avionik aus.
- Toy
- HARM Targeting Pod.
- Track (Richtung)
- Flugrichtung von Kontakt/Gruppe bezogen aus absolut Nord.
- (System) Tracking
- IR-Sensor hat aufgeschaltet.
- Feindliche Flugabwehrstellung beobachtet eigene Kräfte.
- Track Number (#)
- Datenlink-Ziel mit der Nummer #
- Trashed
- Feindlicher Lenkflugkörper wurde abgewehrt.
- Travel
- Wechsle Radarfrequenz.
- Trespass (System/Position)
- Die Gruppe fliegt in die Reichweite einer Flugabwehrstellung.
- Tumbleweed
- Beschränktes Situationsbewußtsein; no joy, blind; Frage nach Informationen.
U
- Unable
- Kann nicht wie angefragt handeln.
- Uniform
- Ultra-High Frequency (UHF) Radio.
V
- Vacant
- Bodenausrüstung nicht im Zielgebiet. Gegenteil von Occupied
- Vampire
- Feindlicher Seezielflugkörper.
- Vector
- Wechsle Kursangabe von real Nord zu magnetisch.
- Very fast
- Über Mach 1,5.
- Very low
- Unter 1000 Fuß (300 m).
- Very slow
- Unter 150 kn (280 km/h).
- Vic
- V-Formation mit Spitze nach vorne.
- Victor
- VHF/Amplituden Modulation (AM) Radio.
- Visual
- Sichtkontakt mit freundlichen Flugzeug oder Bodentruppen; Gegenteil von blind.
W
- Wall
- Drei oder mehr Gruppen, verteilt in Azimut.
- Warning (color)
- Luftverteidigungswarnung, feindlicher Angriff ist
- RED – kurz bevorstehend oder im Gange.
- YELLOW – wahrscheinlich.
- WHITE – unwahrscheinlich bzw. vorbei.
- Wedge
- Keilformation.
- Weighted
- Mehrere Formationen in einer Gruppe, mit Offset in einer Entfernung.
- What luck
- Frage nach dem Missionserfolg.
- What state
- Frage nach dem Resttreibstoff und den Flugkörpern. Munition und Sauerstoff wird nur gemeldet, wenn speziell danach gefragt wird, oder der Zustand kritisch ist.
- = Zahl der aktiv radargelenkten Waffen.
- = Zahl der semi-aktiv radargelenkten Waffen.
- = Zahl der infrarotgelenkten Waffen.
- Minus = keine/wenige Kanonenmunition
- = Restkraftstoff in tausend Pfund mit einer Nachkommastelle.
- Die Antwort Blue Two is 3-1-2 by 7 point 5 bedeutet: 3 AIM-120s, 1 AIM-7, 2 AIM-9s, Munition für Bordgeschütz vorhanden, 7.500 lbs (3400 kg) Resttreibstoff.
- Wide
- Große Azimutseparation der äußersten Gruppen, um mit mindestens drei Gruppen Vic, Wall zu bilden.
- Wilco
- Werde Befehlen folgen.
- Winchester
- Keine Waffen mehr vorhanden.
- Woofer
- Aktiver off-board Radarstörsender, z. B. GENeric eXpendable.
- Words
- Anweisung oder Nachfrage, um mehr Informationen zur Mission oder den Befehlen zu bekommen.
- Working
- Sammeln von elektronischen Emissionen zur Identifizierung und Lokalisierung von Zielen.
Y
- Yardstick
- Anweisung, TACAN zur Entfernungsbestimmung zu nutzen.
Z
- Zap
- Anfrage nach Informationen über Datenlink.
- Ziplip
- Es sollen nur kritische Informationen gesendet werden.
- Zoom (in/out)
- (Selbsterklärend)
Weblinks
- Der Bambini Code. Abgerufen am 21. August 2021.
- Air, Land, Sea Application Center (Hrsg.): Brevity. Langley VA Mai 2020 (army.mil [PDF; abgerufen am 21. August 2021]).
Einzelnachweise
- Operational Brevity Codes – ACP 165(B). NATO Archives, abgerufen am 21. August 2021 (Im NATO Archiv finden sich eine ganze Reihe von Vorgängen, die eine Überarbeitung und Verteilung der ACP-165 thematisieren. Das Dokument selbst ist derzeit noch nicht freigegeben.).
- NSDD. NATO Standardization Office, abgerufen am 21. August 2021.
- Air, Land, Sea Application Center (Hrsg.): Brevity. Langley VA Mai 2020 (army.mil [PDF; abgerufen am 21. August 2021]).