Amanita Design
Amanita Design ist ein tschechisches Entwicklerstudio für Spiele, Webanwendungen und Musikvideos. Es wurde 2003 von Jakub Dvorský gegründet. Von dem Unternehmen stammen preisgekrönte Point-and-Click-Adventures wie Machinarium, Samorost oder Botanicula.
Amanita Design | |
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Rechtsform | Společnost s ručením omezeným (s.r.o.) |
Gründung | 2003 |
Sitz | Brünn (Tschechien) |
Leitung | Jakub Dvorský[1] |
Umsatz | 26 Mio. CZK (2015)[2] |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | amanita-design.net |
Geschichte
Gegründet wurde Amanita Design 2003 als Jakub Dvorský sein Projekt für die Studienabschlussarbeit an der Academy of Arts in Prag fertigstellte. Er entwickelte ein Online-Flash-Game, genannt Samorost. Seitdem entwickelt das Team Adventurespiele. Außerdem stammen von Amanita Design ein paar Musikvideos und Kurzspiele für Nike, The Polyphonic Spree und BBC.[3] Nach dem Nachfolger von Samorost (Samorost 2) veröffentlichte das Unternehmen 2009 sein erstes, größeres Projekt. Das Point-and-Click-Adventure Machinarium[4]. In den Jahren darauf folgten weitere Spiele u. a. Botanicula (2012), Samorost 3 (2016) und Chuchel.[5] 2020 veröffentlichte die Firma mit Trust Me, I Got This! ein Gratisspiel, das von ihr für den Global Game Jam erstellt worden war.[6]
Technik
Die von Amanita Design entwickelten Spiele benutzen größtenteils die Adobe-Flash-Technik[7] für Webanwendungen, jedoch wurde für die Veröffentlichung der Spiele als Download ein eingebauter Flashplayer verwendet. Das Studio entwickelt für verschiedene Betriebssysteme.
Veröffentlichte Spiele (Auswahl)
Jahr | Titel | Genre | Plattform |
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2003 | Samorost | Adventure | Browserspiel (Flash) |
2005 | Samorost 2 | Adventure | Windows, Mac, Linux |
2008 | Questionaut | Adventure | Browserspiel |
2009 | Machinarium | Adventure | Windows, Mac, Linux, iOS, Android, PS4, Xbox One, PS3, PlayStation Vita, Nintendo Switch |
2012 | Botanicula | Adventure | Windows, Mac, Linux, iOS, Android |
2016 | Samorost 3 | Adventure | Windows, Mac, iOS, Android |
2018 | Chuchel | Adventure | Windows, Mac |
2019 | Pilgrims | Adventure | Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch |
2020 | Trust Me, I Got This! | Adventure | Webbrowser, Mac OS, Windows |
2020 | Creaks | Action-Adventure | iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
2021 | Happy Game | Survival Horror | Windows, Nintendo Switch |
Auszeichnungen
Samorost 2 gewann 2007 einen Webby Award in der Kategorie „Spiele“[8] und beim Independent Games Festival einen Award in der Kategorie „Bestes Browser Game“.[9] Machinarium wurde von Gamasutra zum „Besten Indie-Game 2009“ ernannt[10] und gewann im selben Jahr beim Independent Games Festival einen „Excellence in Visual Art Award“.[11]
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Amanita Design bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- Handelsregister auf justice.cz, Identifikationsnummer 27733971
- Účetní závěrka Amanita Design s.r.o. za rok 2015
- Games – Amanita Design. Abgerufen am 3. September 2018.
- Machinarium: Test, Tipps, Videos, News, Release Termin - PCGames.de. Abgerufen am 3. September 2018.
- Samorost 3 - IGN.com. Abgerufen am 3. September 2018 (englisch).
- GlobalGameJam.org: Trust Me, I Got This! Abgerufen am 22. Mai 2021.
- INTERVIEW – In Conversation With Jakub Dvorsky, Founder Of Amanita Design And Creator Of Machinarium. In: Alternative Magazine Online. 24. November 2009 (alternativemagazineonline.co.uk [abgerufen am 3. September 2018]).
- Webby Nominees. In: webbyawards.com. Archiviert vom am 18. Januar 2012; abgerufen am 17. März 2024.(toter Link)
- GDC 2007: INDEPENDENT GAMES FESTIVAL AWARDS, ign.com, 8. März 2007
- Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games, gamasutra.com, 18. Dezember 2009
- 11th Independent Games Festival Awards Topped By Blueberry Garden, gamasutra.com, 26. März 2009