Экшн (англ.: Action — дзеянне) — жанр камп’ютарных гульняў, у якіх поспех гульца ў вялікай ступені залежыць ад хуткасці яго рэакцыі і здольнасці хутка прымаць тактычныя рашэнні. Дзеянне такіх гульняў развіваецца вельмі дынамічна і патрабуе напружання, увагі і хуткай рэакцыі на падзеі, якія адбываюцца ў гульні.

Паджанры

Экшн-гульні маюць некалькі асноўных паджанраў. Тым не менш ёсць шмат гульняў, якія, не ўваходзячы ў гэтыя паджанры, маюць элементы экшн-гульняў[1]. Паколькі вызначэнне экшн і не экшн гульняў спрэчнае, ніжэй прыведзены толькі прамыя нашчадкі жанру:

Гл. таксама

  • Аркада

Зноскі

  1. 1 2 3 4 Rollings, Andrew (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. {{cite book}}: Невядомы параметр |coauthors= ігнараваны (прапануецца |author=) (даведка)
  2. Spanner Spencer. The Tao of Beat-'em-ups. EuroGamer (6 лютага 2008). Архівавана з першакрыніцы 3 сакавіка 2012. Праверана 18 лютага 2009.
  3. Subskin. Reviews - Fighting Force 2(недаступная спасылка). GameSpy. Архівавана з першакрыніцы 16 сакавіка 2006. Праверана 18 лютага 2009.

Спасылкі

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.