Экшн (англ.: Action — дзеянне) — жанр камп’ютарных гульняў, у якіх поспех гульца ў вялікай ступені залежыць ад хуткасці яго рэакцыі і здольнасці хутка прымаць тактычныя рашэнні. Дзеянне такіх гульняў развіваецца вельмі дынамічна і патрабуе напружання, увагі і хуткай рэакцыі на падзеі, якія адбываюцца ў гульні.
Паджанры
Экшн-гульні маюць некалькі асноўных паджанраў. Тым не менш ёсць шмат гульняў, якія, не ўваходзячы ў гэтыя паджанры, маюць элементы экшн-гульняў[1]. Паколькі вызначэнне экшн і не экшн гульняў спрэчнае, ніжэй прыведзены толькі прамыя нашчадкі жанру:
Гл. таксама
- Аркада
Зноскі
- 1 2 3 4 Rollings, Andrew (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall.
{{cite book}}
: Невядомы параметр|coauthors=
ігнараваны (прапануецца|author=
) (даведка) - ↑ Spanner Spencer. The Tao of Beat-'em-ups . EuroGamer (6 лютага 2008). Архівавана з першакрыніцы 3 сакавіка 2012. Праверана 18 лютага 2009.
- ↑ Subskin. Reviews - Fighting Force 2(недаступная спасылка). GameSpy. Архівавана з першакрыніцы 16 сакавіка 2006. Праверана 18 лютага 2009.
Спасылкі
- На Вікісховішчы ёсць медыяфайлы па тэме Action
- Прыгоды/баевікі гульні Архівавана 27 мая 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.