Козырігральная карта той масці, якая па правілах гульні прызнаецца старэйшай для дадзенай здачы або для ўсіх рэшт.

У гульнях

Козыр у гульні б'е любую карту ўсіх іншых масцяў. У некаторых гульнях козыр вызначаецца выпадковым чынам: у канцы здачы здабываецца карта і выкладваецца на стол асабовым бокам уверх, а не кашуляй. У тых гульнях, дзе разыгрываюцца ўсе карты («Дурань», «Бурказёл») — яна кладзецца пад калоду і бярэцца ў апошнюю чаргу, у іншых застаецца ў недатыкальнасці. У іншых, накшталт «прэферанса» або «тысячы», козыр прызначаецца гульцом, заказавшим гульню. Бываюць гульні і з пастаянным козырам, да прыкладу амерыканская гульня Пікі.

У калодзе Таро з двойкамі козырамі называюцца 22 асобна адведзеныя карты, у якіх няма масці, ёсць толькі нумарацыя. У картачных гульнях з калодай Таро важны толькі іх нумар, а самі малюнкі на іх могуць быць любымі.

Слова «козыр» таксама шырока выкарыстоўваецца ў пераносным сэнсе, для абазначэння якога-небудзь перавагі.

Гл. таксама

  • Козыры

Спасылкі

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.