Камп’ютарная стратэгія - папулярны жанр камп’ютарных гульняў, у якім поспех дасягнення перамогі залежыць ад планавання і стратэгічнага мыслення.
Сэнс такіх гульняў складаецца ў кіраванні некаторымі рэсурсамі, якія неабходна пераўтварыць у перавагу над праціўнікам пры дапамозе аператыўнага плана, які распрацоўваецца з улікам зменлівага становішча. Звычайнымі рэсурсамі ў ваенных стратэгіях з'яўляюцца войскі (асобныя персанажы, падраздзяленні або арміі) і пазіцыя, якія варта развіваць і выкарыстоўваць для дасягнення перавагі і перамогі. У эканамічных стратэгіях акцэнт робіцца на развіццё эканамічнай інфраструктуры падкантрольнай гульцу боку. Сучасныя стратэгічныя гульні, як правіла, злучаюць у сабе як ваенныя, так і эканамічныя прыкметы. Ёсць два віды стратэгічных гульняў: Стратэгія ў рэальным часе (RTS) і Пакрокавая стратэгія (TBS).