Anvil (oyun mühərriki)

Anvil engine (azərb. Zindan mühərriki, 2009-cu ilə qədər Scimitar engine) — "Ubisoft Montreal" tərəfindən hazırlanan oyun mühərriki.

Anvil engine
Rəsmi loqosu
Tipi oyun mühərriki
Müəllif Ubisoft Montreal
Tərtibatçı Ubisoft Montreal
Proqramlaşdırma dili C++, C#
Əməliyyat sistemi Microsoft Windows
İnterfeysin dili C++, C#
Yayımlanma tarixi 2007
Platforma IBM-compatible computer[d]
Status Aktiv
Sayt ubisoftgroup.com

İstifadə edən oyunlar

Scimitar

Anvil

AnvilNext

AnvilNext 2.0

  • Assassin's Creed Unity (2014)
  • Assassin's Creed Syndicate (2015)
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015)
  • Steep (2016)
  • For Honor (2017)
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (2017)
  • Assassin's Creed Origins (2017)

İstinadlar

  1. Kresente, Brayn. "The Latest Prince of Persia Plays With Solid Water and Flexible Time". Kotaku. 2016-03-03 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-12-27.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.