Emil Paqliarulo

Emil Paqliarulo (ing. Emil Pagliarulo) — 2002-ci ildən bəri "Bethesda" üçün işləyən videooyun dizayneri və ssenaristi.[1] O əvvəlcə "Looking Glass Studios" və "Ion Storm Austin" şirkətləri üçün işləmişdir. Paqliarulo ən yaxşı ssenari mükafatını aldığı "Fallout 3" üçün olan baş dizaynerliyi və baş ssenaristliyi üçün məşhurdur.[2] O həmçinin "The Elder Scrolls V: Skyrim", eləcə də "Fallout 4" oyunları üçün olan dizayner və ssenaristliyi ilə tanınır.

Emil Paqliarulo
ing. Emil Pagliarulo
Doğum tarixi XX əsr
Vətəndaşlığı  ABŞ
Milliyyəti Amerikalı
Fəaliyyəti mühəndis, ssenarist
Mükafatları 2008 Oyun yaradıcıları seçimi mükafatları — Ən yaxşı ssenari

İşlər

  • Thief II: The Metal Age (2000)
  • The Elder Scrolls III: Bloodmoon (2003)[3]
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
  • Fallout 3 (2008)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
  • Fallout Shelter (2015)
  • Fallout 4 (2015)

İstinadlar

  1. "IGN Profile". 2010-12-02. 2011-06-20 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.
  2. "Gamasutra Interview". 2010-12-02. 2021-09-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.
  3. "GDC 2009: Fallout 3 lead opens game design vault". GameSpot. 30 mart 2009. 2014-02-19 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.

Xarici keçidlər

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.