Na historia de los videoxuegos, la séptima xeneración inclúi consoles que fueron llanzaes dende finales del 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment. Pa consoles de sobremesa, la séptima xeneración empezó'l 22 de payares del 2005 col llanzamientu de la Xbox 360 y siguió col llanzamientu de la PlayStation 3 el 17 de payares del 2006 y la Wii el 19 de payares del 2006. Cada nueva consola introducía un nuevu tipu de teunoloxía avanzada. La Xbox 360 ufiertaba xuegos con "render" nativu a resolvimientos d'alta definición HD, la PlayStation 3 amás d'ufiertar xuegos HD como la Xbox 360, ufiertaba la reproducción de películes HD vía reproductor discu Blu-ray 3D; la Wii enfocar n'integrar controles con sensor de movimientu, como tamién joysticks.[1]
Desque Nintendo entró al mercáu del control de movimientu, Sony Computer Entertainment llanzó'l PlayStation Move en setiembre del 2010. El PlayStation Move ufierta xuegu por aciu sensor de movimientu, de forma similar a Wii. Microsoft xunir a la escena en payares del 2010 col so Kinect (enantes anunciáu col nome de "Project Natal" en xunu del 2009). A diferencia de los otros dos sistemes (PlayStation 3 y Wii), Kinect nun usa controles de nengún tipu y convierte al usuariu nel "control". Vendiendo 8 millones d'unidaes nos sos primeros 60 díes nel mercáu, Kinect coronóse'l Récor Guinness Mundial en ser "el dispositivu de consumu electrónicu más rápido vendíu".[2][3] Ente que la Xbox 360 ufiertaba controles con cable como productu independiente, los controles de la PlayStation 3 pueden usase con cable o por conexón inalámbrica. Empezando coles consoles portátiles, la séptima xeneración empezó'l 21 de payares del 2004 cola introducción de la Nintendo DS en Norteamérica como un "tercer pilastra", al par colos esistentes consoles Game Boy Advance y GameCube de Nintendo.[4]
La Nintendo DS (NDS) ufierta una pantalla táctil y un micrófonu integráu y soporta los estándares inalámbricos IEEE 802.11 (Wi-Fi).[5] Adicionalmente, la versión ameyorada de la NDS, la DSi, ufierta dos cámares integraes, l'habilidá de descargar xuegos de la tienda DSi y un navegador d'internet. La PlayStation Portable, o PSP, que salió al mercáu'l 12 d'avientu del 2004 (en Xapón), siguió un camín distintu. Convertir na primer consola portátil n'usar un formatu de discu ópticu, Universal Media Disc (UMD), como'l so principal mediu d'almacenamientu.[6][7] Sony tamién dio a la PSP una robusta capacidá multimedia,[8] conectividad cola PlayStation 3, PlayStation 2 (en dellos xuegos) y otres PSP's, y amás, conexón a internet.[9][10] La Nintendo DS igualmente tien conectividad con internet al traviés de la Nintendo Wi-Fi Connection y el Nintendo DS Browser, como tamién conectividad inalámbrica a otros sistemes DS y consoles Wii. A pesar de les altes ventes per parte de los dos consoles, les ventes del "PlayStation Portable" caltuviéronse constantemente arrezagaes y bien por detrás de les ventes de la Nintendo DS; sicasí, la PSP tien la distinción de ser la consola de videoxuegos portátil meyor vendida que nun ye de Nintendo.[11]
Les consoles
Wii
Nintendo entró nesta xeneración con un nuevu enfoque cola Wii. La compañía entamó atraer a xugadores "hardcore" y casuales,[12] non-gamers,[13] y encamentó a los xugadores n'enfocase en nueves esperiencies de xuegu y nueves formes d'interacción colos xuegos en cuenta de una teunoloxía caro y avanzao d'última xeneración en gráficos, polo que la Wii gráficamente paecía pertenecer a la xeneración anterior siendo inclusive superada visualmente por dellos títulos de la mesma.[14] Esti aproximamientu foi primeramente implementada nel so mercáu portátil cola Nintendo DS y la Game Boy.[15] Nintendo espresó'l so enfotu en que'l nuevu esquema de control qu'implementara convertiría al control convencional n'unu obsoleto, lo que llevaría a Nintendo a prindar una gran porción de mercáu esistente tamién.[16]
La estratexa tuvo un ésitu atayante, con una demanda pola Wii que llegaba a los cielos y que ponía en problemes el suministru del productu nes tiendes constantemente por tol añu 2007.[17] Como Nintendo llograba ganancia per cada consola dende l'entamu a diferencia de los sos competidores,[18] algamó muncha rentabilidá positiva.[19] Con solo delles esceiciones, les ventes mundiales alredor del mundu per mes yeren cimeros a les de Xbox 360 y PlayStation 3,[20][21][22] erosionando el tempranu lideralgu en ventes de Microsoft y enanchando la fienda ente la so porción de mercáu y la de Sony.[15] El 12 de setiembre del 2007, foi reportáu pol periódicu británicu Financial Times que les ventes de la Wii devasaron a les de la Xbox 360, que fuera llanzada apenes l'añu anterior y convirtióse na líder del mercáu en consoles a nivel mundial pa la xeneración.[23]
Como nes previes xeneraciones, Nintendo apurrió un fuerte soporte pa la so nueva consola con franquicies "first-party" populares como Mario, The Legend of Zelda, Metroid y Pokémon, ente otros. P'atraer a xugadores casuales y non xugadores, Nintendo desenvolvió un grupu de xuegos pa Wii que consiste de Wii Sports, Wii Play, Wii Fit,[24] y Wii Music,[25] onde'l xugadores faíen usu de les habilidaes del sensor de movimientu de la consola y los sos accesorios p'asemeyar actividaes del mundu real.[26] Cola esceición de Wii Music, los xuegos y les sos remortines resultaron altamente esitosos.
Compañíes editores como Ubisoft, Electronic Arts, Capcom y Majesco siguieron llanzando títulos esclusivos pa la consola, pero los títulos más fuertes de Wii calteníense dientro de la llinia "first party" de Nintendo. Los analistes especulaben qu'esto camudaría al so tiempu una y bones la gran popularidá de Wii persuadía a los editores "third party" n'enfocase na consola;[21][27] Sicasí, dellos desarrolladores "third party" espresaron la so frustración poles baxes ventes de los sos xuegos. Goichi Suda, el desarrollador de No More Heroes pa Wii, fixo notar que "solo los títulos de Nintendo va-yos bien. Esto nun ye pola situación actual de Xapón, una y bones esto ta pasando fuera de Xapón. Toi bien sorprendíu sobre la realidá de Wii, porque antes de tar faciendo'l xuegu, nun taba esperando que la Wii fuera dirixíu solamente a los "non xugadores". Esperaba más xuegos pa los xugadores "hardcore". La realidá ye distinta a lo qu'esperaba."[28] Otra manera, la editora PAL de No More Heroes" Rising Star Games tuvieron bien impresionaos poles ventes del xuegu.[29] Goichi Suda depués retratóse del so comentariu diciendo que "el puntu yera que "No More Heroes", a diferencia de munchos títulos pa Wii anguaño disponibles este ye'l tipu productu qu'atraería un distintu tipu de consumidor al hardware, " [...] " los xugadores qu'anden buscando un xéneru distintu a los productos que fueron esitosos na plataforma hasta entós."[30]
A principios del 2008, el grupu NPD reveló datos de venta amosando que, ente que la tasa de posesión foi relativamente baxa en tola so vida, n'avientu del 2007, algamó una tasa de 8.11 vegaes mayor que les de Xbox 360 y PlayStation 3 nesi mes.[31] La tasa de posesión baxa de Wii podría ser esplicada si comparar cola rápida y creciente posesión polos consumidores, analistes financieros señalen a l'alta tasa de posesión del Xbox 360 como indicación d'una pocu saludable falta de crecedera de posesión polos consumidores y alvirtieron que lo que realmente beneficia a los desarrolladores "third party" ye "la rápida adopción del hardware y una rápida y creciente posesión polos consumidores a quien pueden vender progresivamente más unidaes," lo que tiende a amenorgar la tasa de posesión d'un productu.[32]
El 23 de setiembre de 2009, Nintendo anuncia'l so primer amenorgamientu de preciu pa la consola. Nos Estaos Xuníos, el preciu foi amenorgáu por cincuenta dólares, resultando nun nuevu "Manufacturer's Suggested Retail Price (MSRP)" de $199.99, fechu efeutivu'l 27 de setiembre del 2009.[33] Pa Xapón, el preciu foi amenorgáu de ¥25,000 a ¥20,000, fechu efeutivu'l 1 d'ochobre del 2009.[34] N'Europa (cola esceición del Reinu Xuníu), el preciu del Wii baxó de €249 a €199.[35] El 3 de mayu del 2010, Nintendo anuncia que les consoles de Wii vendíes n'América, agora incluyiríen Wii Sports Resort y Wii MotionPlus, fechu efeutivu'l 9 de mayu del 2010.[36] Dende'l 15 de mayu del 2011, la consola Wii tien el preciu de US$149.99 y vien incluyendo'l Mario Kart Wii.
Cesóse la so producción en 2016.
Xbox 360
La Xbox 360 de Microsoft, llogró tener un lideralgu tempranu en términu de la cuota de mercáu, debíu descomanadamente al so yá establecíu serviciu de xuegu en llinia, el Xbox Live, y el so tempranu llanzamientu al mercáu, que llegó un añu primero que la so competencia. Les ventes en Norteamérica y Europa siguieron fuertes, inclusive dempués de la llegada de la Wii y la PlayStation 3. Como'l so predecesor, la Xbox 360 recibió una receición bien apagada en Xapón,[37] atribuyíu pola falta de conteníu empobinao a xugadores xaponeses.[38]
Ésti llanzamientu prematuru tuvo les sos consecuencies, yá que problemes téunicos apaecíen en delles unidaes de la Xbox 360. El problema más conocíu foi'l "red ring of death" (aniellu coloráu de la muerte) y l'Error E74, que recibió por casi tola xeneración una gran atención per parte de los usuarios que tuvieron que reemplazar les sos consoles múltiples vegaes. Microsoft intentó solucionar el problema n'ufiertando una garantía de trés años en toles consoles afeutaes y reparales ensin nengún costu adicional.[39] Tamién reembolsó retroactívamente a los posesores de los sistemes afeutaos que pagaron por arreglos.[39] Según The Mercury News, a los nuevos modelos de la consola implementóse-y teunoloxía de 65 nanómetros que solucionaben el problema; la nueva teunoloxía supónse qu'amenorgaba la producción de calor, lo que menguaba'l riesgu de sobrecalentamientu y fallos de sistema; anque esto nunca foi oficialmente confirmáu por Microsoft.[40]
Como se comparten munchos xuegos multiplataforma y compiten pola mesma audiencia como colos sos predecesores, diéronse comparances frecuentes ente la Xbox 360 y la PlayStation 3.[41] La PS3 usa'l formatu Blu-ray, ente que la Xbox 360 usa l'estándarDVD9. La Xbox 360 foi menos costosa de ser producida y los analistes esperaben qu'una nueva versión rediseñada dexaría a Microsoft a baxar más los costos de producción,[42][43] mientres un consensu na industria diz que l'arquiteutura convencional de la Xbox 360 resulta nun más senciellu desenvolvimientu de xuegos.[44][45]
A la fin de la primer metá del 2007, la consola estabilizar con 11.6 millones d'unidaes unviaes ente que les ventes menguaben un 60% y el so rival, la Wii, ganaba impulsu y Sony anunciaba un retayu de preciu más competitivu pa la PlayStation 3.[46][47] La estratexa de Microsoft p'aumentar les ventes col llanzamientu del altamente antemanáu Halo 3 en setiembre del 2007 rindió frutos, aventayando a Wii en ventes pa esi mes en Norteamérica.[20] "Microsoft's Entertainment" y la División de Dispositivos esperimentó una gran medría n'ingresos, descomanadamente impulsáu pol llanzamientu de Halo 3, y postuló una ganancia nel trimestre per primer vegada en dos años.[48]
La ventaya de Xbox 360 sobre los sos competidores deber al llanzamientu de xuegos d'altu perfil, como les lligues de la franquicia Halo. El "Game Critics Awards" del 2007 honró a la plataforma con 38 nominaciones y 12 reconocencies, más que cualesquier otra plataforma.[49][50] Pa marzu del 2008, la Xbox 360 algamó una tasa de posesión de software de 7.5 xuegos per consola nos Estaos Xuníos; esta tasa yera de 7.0 n'Europa, ente que los sos competidores yeren de 3.8 (PS3) y 3.5 (Wii), según Microsoft.[51] Nel Game Developers Conference del 2008, Microsoft anunció que s'esperaben más de 1,000 xuegos disponibles pa la Xbox 360 a final del añu.[52] La Xbox 360 iguar pa llograr llanzamientos simultáneos de títulos que fueron primeramente entamaos en ser esclusives de PS3, incluyendo Devil May Cry,[53] Ace Combat,[54] Virtua Fighter,[55] Grand Theft Auto IV,[56] Final Fantasy XIII,[57] Tekken 6,[58] Metal Gear Solid : Rising,[59] y L.A. Noire.[60]
N'agostu del 2007, la primera rebaxa de preciu foi anunciada pa tolos sos Stock Keeping Units (SKU's) de Xbox 360.[61] El preciu del sistema Core foi amenorgáu en Norteamérica por $20, el Premium por $50 y el modelu Elite por $30.[61] Tamién, el puertu HDMI, primeramente esclusivu del sistema Elite, foi amestáu a los modelos Premium y Arcade systems; el sistema Core foi descontinuado.[62] Nota: el sistema "premium" ye vendíu n'Australia sol nome de "pro", los sistemes Arcade y Elite caltienen los mesmos nomes.
Nel E3 del 2010, Microsoft reveló un nuevu SKU pa la Xbox 360 a un preciu de US$299.99, conocíu oficialmente como la Xbox 360 S y foi referíu como'l modelu "Slim" per dellos medios de comunicación. Remplazó el modelu Élite y venía col adaptador IEEE 802.11n WLAN integráu, el puertu TOSLINK integráu, 5 puertos USB y 250 GB de HDD. Tampoco riquía d'una fonte d'alimentación adicional pa faer usu del Kinect, l'accesoriu de control por movimientu. Una versión de US$199.99 foi llanzada'l 3 d'agostu del 2010 en Norteamérica la cual reemplazó'l modelu Arcade. Tien 4 GB o 250 GB de memoria interna, un acabáu mate o brillosu y vien con auriculares. Nel E3 del 2013 Microsoft reveló la Xbox 360 Y, la iteración final de la serie de consoles Xbox 360, que dio pasu a la consola socesora, la Xbox One. La Xbox 360 Y tuvo orixinalmente a un preciu de US$199.99 pal modelu de 4GB y US$299.99 pal modelu de 250GB.[63] Esta 360 Y presentaba un nuevu diseñu cuadráu con un simplificáu esterior bien paecíu al de Xbox One.
La consola finalmente foi descontinuada el 20 d'abril de 2016.
PlayStation 3
La PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment foi llanzada'l 11 de payares del 2006 en Xapón y el 17 de payares del 2006 en Norteamérica. L'enfotu n'usar teunoloxía nueva pal sistema como'l microprocesador Cell y el formatu Blu-ray causó dificultaes na manufactura, especialmente'l diodu Blu-ray, llevando a escasez nel llanzamientu y el retrasu del llanzamientu nes rexones PAL; sicasí, pa principios d'avientu del 2006, Sony anunció que tolos problemes na producción fueron resueltos.[64] Analistes de mercáu[65] y executivos de Sony notaron que l'ésitu de la PlayStation 3 y del formatu Blu-ray yeren dependientes unu del otru; Rich Marty, vicepresidente del "New Business Development" en Sony Pictures Home Entertainment declaró que la “PS3 ye elemental pal ésitu del Blu-ray,"[66] ente que Phil Harrison declaró que l'ésitu de la PlayStation 3 taría asegurada porque "La crecedera del mercáu de discos Blu-ray... ye un factor positivu que xugaría más dientro de la psicoloxía del consumidor... mientres más empreses d'electrónica de consumu llancen reproductores de discu propios, mientres más películes de discu Blu-ray vuélvense disponibles y más espaciu nos mostradores ye dedicáu a la categoría na venta."[67]
Sony brindaría soporte pa la so consola con nuevos títulos d'aclamaes franquicies "first-party" como Gran Turismo, Team Ico y God of War, y asegurando un númberu de títulos altamente antemanaos "third-party", incluyendo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 3, Valkyria Chronicles, y Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE na PlayStation Store. Títulos que yeren orixinalmente esclusivos o reconocíos cola plataforma, como Devil May Cry,[53] Ace Combat,[54] Virtua Fighter,[55] y Monster Hunter,[68] fueron llanzaos n'otres plataformes tamién. Los títulos anteriores de Grand Theft Auto fueron orixinalmente esclusives temporales na PlayStation 2 antes de faer el so llanzamientu n'otres plataformes, como na Xbox, meses dempués; sicasí, Grand Theft Auto IV, la más recién entrega nel so momentu, foi llanzáu simultáneamente en Xbox 360 y PlayStation 3.[56] Títulos esclusivos pa la PlayStation 3 como Assassin's Creed;[69] Bladestorm: The Hundred Years' War, y Fatal Inertia fueron llanzaos en Xbox 360 tamién, coles siguientes iteraciones faciendo'l so llanzamientu na Xbox 360 antes de la versión de PlayStation 3.[70] La serie Katamari, quien por enforma tiempu fueron esclusives de PlayStation 2, llogró qu'una de les entregues más recién, Beautiful Katamari, exclusividad pa Xbox 360.[71] Estos llanzamientos avivaron los rumores y el mieu en que Final Fantasy XIII y Tekken 6, dos esclusives altamente antemanaes pa la PlayStation 3 nel so tiempu, tamién vendríen siendo disponibles pa la Xbox 360, la competencia principal de PlayStation 3[72][73][74][75][76] y nel E3 del 2008, foi anunciáu que Final Fantasy XIII vendría siendo llanzáu simultáneamente na Xbox 360 n'Europa y en Norteamérica;[57] dempués el 8 d'ochobre del 2008, foi anunciáu que Tekken 6 tamién saldría llanzáu pa la Xbox 360.[58][77] Dempués de los llanzamientos multiplataforma d'estos xuegos, la quinta entrega de la serie Metal Gear, Metal Gear Solid: Rising, tamién foi anunciada pa la Xbox 360; L.A. Noire, que foi anunciáu como esclusiva dende l'entamu del so desenvolvimientu, tamién foi llanzáu pa la Xbox 360; Dark Souls, el socesor espiritual de Demon's Souls, tamién foi llanzáu en Xbox 360; la serie Persona, que tien una llarga historia de ser una esclusiva de PlayStation, pa la entrega de la séptima xeneración, Persona 4 Sable foi multiplatforma; sicasí, Metal Gear Solid 4, Valkyria Chronicles, Yakuza 3, Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE, and Disgaea 3: Absence of Justice caltuviéronse xuegos esclusivos de PlayStation 3.[78][79][80][81][82] Sony culpó les ventes menor a esperar, perda de títulos esclusivos na llibrería de xuegos de PlayStation 3 al so preciu eleváu y escasez del sistema.[83][84][85]
En xunetu del 2007, Sony anunció un amenorgamientu de preciu pa la consola de $100.[86] Esta midida solo foi aplicada pa los modelos de 60GB y foi un amenorgamientu esclusivu pa Norteamérica, onde esos modelos yá nun taben en producción.[87] El 18 d'ochobre del 2007, Sony anunció un amenorgamientu de preciu de US$100 al modelu de 80 GB y un nuevu modelu de US$399 40 GB que vendría llanzándose'l 2 de payares[88] con amenorgamientu de carauterístiques como la revocación de la retrocompatibilidá con xuegos de PS2. En cuestión de selmanes, Sony anunció que les ventes de los modelos de 40 GB y 80 GB per parte de los principales minoristes amontara un 192%.[89] En payares del 2008, Sony llanza un modelu de 160 GB a $499[90] y el 18 d'agostu del 2009, Sony anuncia la PS3 Slim. La PS3 slim vendió 1 millón en menos d'un mes. Dempués foi anunciáu qu'un modelu de 250GB slim diba tar disponible. Foi llanzáu'l 1 de setiembre (o'l 3, dependiendo del país) y costó $299, £249 y €299.[91] N'Australia la consola costaría A$499, que ye A$200 menos que la PS3 estándar.[92] En setiembre del 2009, un modelu slim de 120 GB a un preciu de $299 foi llanzáu. El modelu de 250 GB a $349 foi llanzáu más tarde, en 2009. N'agostu del 2010 el modelu slim de 160 GB foi llanzáu por $299. El mesmu preciu pol modelu PS3 slim de 120 GB. En Xapón, el modelu slim de 160GB tamién taba disponible en color blancu.[93] El 17 de setiembre del 2012, Sony pon a la venta'l modelu slim de 320 GB, pero solu foi vendíu col PlayStation Move por US$399.99.
En setiembre del 2012, Sony anuncia un modelu PS3 slim PS3 rediseñáu (CECH-4000), comúnmente referíu como la PS3 "Super Slim". Foi llanzáu a finales del 2012 y tuvo disponible con un discu duru que podía ser de 250 o 500 GB. El modelu "Super Slim" ye anguaño l'únicu modelu en producción.
Comparanza
Nome | Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
---|---|---|---|
|
|||
Microsoft Xbox |
Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
Imaxe |
|
|
|
|
|
| |
Precios de llanzamientu de Norteamérica |
US$299.99 (Core) (descontinuado) |
US$499.99 (20 GB)[94] (descontinuado) |
US$249.99 (consola color blancu con Wii Sports incluyíu) (descontinuado) |
Preciu de llanzamientu de Xapón |
¥27,800(Arcade 256 MB memoria interna) (descontinuado) |
¥49,980 (20 GB)[94] (descontinuado) |
¥25,000 (consola color blancu) |
Preciu de llanzamientu d'Europa |
€179/ £199.99 (Arcade 256 MB memoria interna) (descontinuado) |
€399.99 / £299.99 (40 GB) (descontinuado) |
€249.99 / £179.99 (consola color blancu con Wii Sports incluyíu) |
Descontinuado | Core:
|
Modelu orixinal:
|
Modelu orixinal:
|
Soporte | DVD-DL | discu Blu-ray | Wii Optical Disc (DVD-DL propietariu) |
Xuegos meyor vendíos |
Kinect Adventures (empaquetado col accesoriu Kinect), 24 million[110] |
Grand Theft Auto V, 17.27 millones[112] |
Wii Sports (empaquetado, sacante Xapón), 82.54 millones[113] |
CPU | 3.0 GHz IBM PowerPC tri-core conocíu como "Xenon" | Nucleu Cell de banda ancha (3.1 GHz basáu del Power Architecturel, PPE con siete 3.1 GHz SPEs) | 729 MHz basáu del PowerPC d'IBM "Broadway"[114] |
GPU | 500 MHz de nome "Xenos" (diseñu personalizáu d'ATI) | 550 MHz RSX 'Reality Synthesizer'[115] (basáu de l'arquiteutura NVIDIA G70 de la serie GeForce 7)[116] | 243 MHz ATI "Hollywood" |
512 MB GDDR3 @ 700 MHz compartíu ente CPU & GPU |
256 MB XDR @ 3.2 GHz 256 MB GDDR3 @ 700 MHz |
24 MB "internu" 1T-SRAM integráu dientro del paquete 64 MB "esternu" GDDR3 SDRAM 3 MB GPU memoria frame buffer | |
Dimensiones |
Orixinal: 310 × 80 × 260 mm (12.2 × 3.2 × 10.2 in)[117] |
Orixinal: 325 × 98 × 274 mm (12.8 × 3.9 × 10.8 in)[119] |
4.4 × 16 × 21.5 cm (1,513.6 cm³) / 1.7 × 6.3 × 8.5 in (92.4 in³)[ensin referencies] |
Pesu |
Orixinal: 3.5 kg (7.7 lb)[117] |
Orixinal: 5 kg (11 lb)[119][121] |
1.2 kg (2.6 lb)[124] |
Accesorios incluyíos (a) |
nota 1: Consoles "Super Elite" de 250 GB venía con 2 controles inalámbricos. Consoles Xbox 360 S de 320 GB veníen con control "d-pad tresformable". |
|
Control Wii Remote y aditamento nunchuck
|
Accesorios |
ver accesorios pa Xbox 360 |
ver accesorios pa PlayStation 3 |
ver accesorios pa Wii |
Control (b) |
|
| |
Xbox 360 Dashboard |
XrossMediaBar (XMB) | Menú Wii | |
Carauterístiques de Software de Sistema |
|
|
|
Retro compatibilidá | 465 xuegos de Xbox (dende payares del 2007). Xuegos adicionales fechos con actualizaciones de software. Discu duru oficial de Xbox riquíu. | El modelu de primer xeneración ye retrocompatible con xuegos de PS1 y PS2 pola inclusión de chips como'l "Emotion Engine" y "Graphics Synthesizer".[129] El modelu de segunda xeneración ufiertaba menos retrocompatibilidá pa títulos de PS2 una y bones solo incluyía'l "Graphics Synthesizer" y teníase qu'emular la CPU.[130] |
Soporta tolos títulos de Nintendo GameCube y la mayoría de los accesorios. La "Family Edition" y modelos "Mini" quitaron por completu'l soporte de xuegos de la GameCube.[132] |
Servicios online (d) |
Xbox Live |
Remote Play |
Nintendo Wi-Fi Connection |
Servicios d'entretenimientu y video |
4oD* (solo Reinu Xuníu; Xbox Live Gold ye riquíu) |
4oD (solo Reinu Xuníu, via navegador d'internet)[133] |
BBC iPlayer (solo Reinu Xuníu) |
Programación computacional del consumidor | Desenvolvimientu en PC con XNA Game Studio ($99/la subscripción añal, distribución binaria con XNA 1.0 Refresh)[141] | Desenvolvimientu na consola (escluyendo l'acelerador gráficu RSX ) via plataforma Linux gratis o PC (escluyendo tolos modelos slim y cualquier consola col firmware actualizáu de la 3.21 d'equí p'arriba) | WiiWare Homebrew Channel (Software non oficial) |
Entrada y salida (I/O) |
IrDA-compliant infrarroxu pa I/O remotu |
Bluetooth 2.1 EDR *2 puertos USB 2.0 en modelos de 3ª y 4ª xeneración (modelos slim) |
Bluetooth 2.0 |
12× DVD (65.6–132 Mbit/s), CD |
2× BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD* *Compatibilidá removida en modelos de 3ª y 4ª xeneración |
Wii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (DVD-Video la capacidá de llectura foi anunciada pa Xapón en 2007, pero nunca foi llanzada)[144] | |
Salíes de video | HDMI 1.2a (en modelos fabricaos dempués d'Agostu del 2007),[145] VGA (RGBHV),[146] Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
Resolvimientos | Capaz de conectase a HDTVs (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p) Dellos resolvimientos de monitor son disponibles via VGA y HDMI/DVI (640×480, 848×480, 1024×768, 1280×720, 1280×768, 1280×1024, 1360×768, 1440×900, 1680×1050 & 1920×1080) |
Capaz de conectase a HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p) | Capaz de conectase a EDTVs (480i, 480p, 576i) |
Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-YE*
320 canales independientes de descompresión
|
Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audiu*, DTS-HD High Resolution Audiu*,[147] DTS-YE‡, DTS 96/24‡, DTS-YE Matrix†[148] *películes de DVD y Blu-ray solamente. ‡películes DVD solamente. †películes Blu-Ray solamente.
|
Dolby Pro Logic II surround, soníu estéreo y un altavoz Monu adicional implementáu dientro del control.
| |
100BASE-TX Ethernet |
10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T Ethernet Wi-fi 802.11 b/g implementáu internamente (tolos modelos sacante'l de 20 GB) |
Wi-fi 802.11 b/g implementáu internamente Ethernet opcional con un adaptador de USB | |
Incluyíu/Opcional* discu duru desmontable SATA y cambiable a 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB o 320 GB. |
Discu duru de 2.5 pulgaes actualizable SATA (actualizable con cualesquier 2.5 pulgaes SATA 1.0 compliant HDD o SSD). |
512 MB incluyíos en memoria interna flash | |
Soporte de televisión 3D (c) | Sí | Sí | Non |
(a): Paquetes de xuegos non enlistados. Paquetes, ediciones especiales y ediciones llindaes pueden incluyir items adicionales o intercambiaos.
(b): Esisten otros dispositivos d'entrada disponibles pa toles 3 consoles, incluyendo controles pa xuegos rítmicos, micrófonos y tabletas/controles por manufactureros terceros.
(c): Toles consoles son capaces de producir imáxenes 3D usando anáglifos o sistemes de cuadru (frame) compatibles (llau a llau/SbS, enriba y embaxo/TaB), yá que nun riquir d'una salida especial de hardware. Como tal, estes maneres d'esplegue son dependientes del software que vien siendo esplegáu en cuenta de la consola
(d): Les aplicaciones de Facebook y Twitter pa Xbox 360 fueron retiraos n'ochobre del 2012.[149]
Ventes mundiales
Figures mundiales son basaes en datos de manfactureros. Les figures de Canadá y Estaos Xuníos son basaos de datos del "NPD Group", les figures de Xapón son basaes de datos de Famitsu/Enterbrain y nel Reinu Xuníu les figures son basaes de datos de GfK Chart-Track.
Consola | Unidaes vendíes a nivel mundial | Unidaes vendíes a veceros n'Australia | Unidaes vendíes a veceros en Canadá | Unidaes vendíes a veceros en Xapón | Unidaes vendíes a veceros n'EE.XX. | Unidaes vendíes a veceros n'Europa |
---|---|---|---|---|---|---|
Wii | 101.07 millones[150]
(del 22 de setiembre ) |
2 millones[151] (de Octobre 2010) |
2 millones[152] (del 16 d'avientu de 2009) |
12.75 millones[150] (del 31 d'avientu de 2013) |
39 millones[153] (del 28 de febreru de 2011) |
25 millones[154] (d'Avientu de 2010) |
PlayStation 3 | 92 millones[155] (22 de setiembre) |
1.2 millones[156] (del 31 d'avientu de 2010) |
1.5 millones[157] (del 6 d'ochobre de 2010) |
10 millones[158] (del 11 d'abril de 2010) |
15.4 millones[154] (d'Avientu de 2010) |
14.7 millones[154] (d'Avientu de 2010) |
Xbox 360 | 91 millones[159] | 1 millon[160] (del 20 d'abril de 2010 ya inclúin ventes de Nueva Zelanda) |
870,000[161] (del 31 de xunetu de 2008) |
1.5 millones[162] (del 28 de febreru de 2010) |
25.4 millones[154] (d'Avientu de 2010) |
13.7 millones[154] (d'Avientu de 2010) |
Total | 261.06 millones | 4.2 millones | 4.4 millones | 24.0 millones | 79.8 millones | 53.4 millones |
Descontinuaciones y revisiones
- La playstation 3 de 20 GB foi descontinuada en Norteamérica n'abril del 2007[163] y efeutivamente descontinuada en Xapón a principios del 2008.[164]
- La PlayStation 3 de 60 GB foi descontinuada en territorios NTSC en setiembre del 2007 y reemplazada pola versión de 80 GB.[165]
- La PlayStation 3 de 60 GB descontinuó en territorios PAL a finales del 2007. Cuando l'almacenamientu restante nes tiendes foi vendíu, la versión de 40 GB sirvió como un reemplazu.
- Sony anunció antes del llanzamientu del PS3 n'Europa que'l CPU Emotion Engine de la PlayStation 2 sería removíu p'aforrar costos y tola retrocompatibilidá sería por aciu software.[166] Esto tamién s'aplicó pal modelu de 80 GB llanzáu en Norteamérica al mercáu en 2007.[167]
- Un puertu HDMI foi añadíu a la versión premium de Xbox 360 en mayu del 2007.[168]
- El sistema Core de Xbox 360 foi descontinuado y reemplazáu pola versión Arcade n'ochobre del 2007.[169]
- El preciu de la versión Xbox 360 Premium foi rebaxáu a US$299 en Norteamérica'l 13 de xunetu del 2008. Suministros del esistente modelu de 20 GB fueron terminaos a principios d'agostu y foi reemplazáu por un modelu idénticu con un discu duru de 60 GB HDD a un MSRP de US$349.[170]
- La PlayStation 3 de 40 GB foi descontinuada en tolos territorios a principios d'agostu del 2008 y la nueva versión de 80 GB sirvió como reemplazu.
- La SKU de Xbox 360, la Arcade de 256 MB de memoria interna, foi descontinuada en tolos territorios a principios del 2009 y una nueva SKU con memoria interna de 512 MB, entá siendo llamada Xbox 360 Arcade, foi llanzada.[171]
- La PlayStation 3 Slim foi introducíu'l 18 d'agostu del 2009. A US$299, ye US$100 más baratu qu'en previos modelos; ye aproximao ⅓ más llixeru y más eficiente energéticamente.[172] Los dos modelos orixinales de PS3 Slim, con un preciu de US$299.99 y US$349.99 respeutivamente, tienen 120/250 GB. Estos dempués fueron ameyoraos con modelos que conteníen discos duros de 160 GB y 320 GB, que teníen el preciu de US$249.99 y US$299.99 respeutivamente.
- La consola Wii negra foi llanzada en Xapón el 1 d'agostu del 2009[102] y n'Europa en payares del 2009.[106]
- El paquete de Wii pa Norteamérica foi actualizáu pa incluyir una copia de Wii Sports Resort como tamién l'accesoriu riquíu del Wii MotionPlus pa poder xugar, empezando'l 9 de mayu del 2010. La consola tuvo tamién disponible en negru.[36]
- Una edición especial de color coloráu de Wii foi llanzáu n'honor al aniversariu 25 de Super Mario Bros, el Super Mario Bros. 25th Anniversary.
- La Xbox 360 S foi anunciáu nel E3 2010 por Microsoft. Ye una versión más pequeña del hardware de Xbox 360 qu'incluyía un discu duru intercambiable de 250 GB o 4 GB d'almacenamientu Flax, 802.11n Wi-Fi, un conector TOSLINK, 5 puertos USB y un conector AUX pal sensor de movimientu Kinect.[173]
- La edición "Wii Family Edition" foi llanzada'l 23 d'ochobre del 2011. Quita'l soporte con xuegos y accesorios de la GameCube y ye diseñada pa posase horizontalmente.[132]
- La Xbox 360 Y foi revelada y llanzáu nel E3 2013 el 10 de xunu de 2013.[174] Presenta un nuevu y más delgáu diseñu, que resulta más silenciosu que los modelos anteriores.
Retrocompatibilidá
La Wii ye retrocompatible con títulos de la GameCube de la mesma rexón que la de Wii. Tamién brinda soporte con dalgunos de los accesorios d'el so predecesor. La Wii Family Edition y la Wii Mini escarecen del soporte de los xuegos de GameCube y los sos accesorios.[132] Versiones iniciales de la PlayStation 3 y tolos modelos de la Xbox 360 solo ufierten soporte parcial y usen un software de emulación pa la retrocompatibilidá. Versiones más recién de PS3 nun ufierten compatibilidá con PlayStation 2, anque la compatibilidá con PS1 caltiénse. La primer xeneración de PS3 ufiertaba compatibilidá completa pa xuegos de PS2. La compatibilidá cola Xbox 360 amontar por aciu parches de xuegos n'específicu automáticamente descargaos del Xbox Live o descargáu y quemáu a un CD o DVD del sitiu oficial de Xbox[175] y la compatibilidá de PS3 foi espandida con actualizaciones de firmware. Los trés consoles aproven títulos de consoles anteriores en forma de descarga; la Xbox 360 al traviés del serviciu Xbox Originals, la PlayStation 3 por aciu la PlayStation Store, y la Wii por aciu la Virtual Console. Cuando ye mercáu, el xuegu ye guardáu na memoria interna de la consola o, opcionalmente nel casu de Wii, a una tarxeta SD/SDHC que s'enserta. Primeramente la Xbox 360 tamién apurría soporte de Xbox Live pa la compatibilidá de xuegos, pero los xuegos fueron descontinuados dende entós a xuegos de Xbox orixinales. Nun van ser añadíos más xuegos a la llista de xuegos retrocompatibles pa la Xbox 360. En respuesta a la falta de retrocompatibilidá de la mayoría de los xuegos de PS3, munchos xuegos populares fueron llanzaos pa descarga como PlayStation 2 Classics y otres series populares fueron actualizaes con gameplay/graphics como remasterizaciones d'alta definición pa consoles PlayStation y fueron llanzaes en discu Blu-ray o son disponibles pa descarga na PlayStation Network.
==== Alta definición y ameyorada definición de videu Tanto la PlayStation 3[176] como la Xbox 360[177] soporten salida a 1080p de resolución de videu. Sicasí, la señal de salida pue que sía protexida pola alministración de derechos dixitales y puede riquir un display (High-bandwidth Dixital Content Protection) HDCP-compliant si'l HDMI ye usáu. El serviciu Xbox Live Marketplace y la PlayStation Store ufierten películes HD, shows de TV, adelantos de películes y clips pa descarga nel discu duru de la consola.[178][179] Otres tiendes d'otres rexones de PlayStation solo dexen la descarga de trailers de películes y segmentos de clips de video pequeños. Pa payares del 2009, el serviciu de descarga de videu presente na tienda de PlayStation americana fíxose disponible pa países d'Europa selectos.
Mientres solo un pequeñu númberu de xuegos faen render nativu de videu a 1080p, munchos xuegos pueden automáticamente esguilar a una salida d'esti resolución. La Wii ye capaz de mandar a la salida 480p de resolución pal Menú Wii y la mayoría de los xuegos usando cable por componentes, que tien de ser mercáu por separáu.
Confiabilidad
Na publicación de setiembre del 2009, la revista Game Informer, los resultaos d'un estudiu fueron publicaos onde casi 5000 llectores que respondieron, el 54.2% que tenía una Xbox 360 esperimentara una falla pal sistema, comparáu col 10.6% de PlayStation 3, y el 6.8% nel casu de la Wii.[180]
N'agostu del 2009, el provisor de garantía SquareTrade publicó una estimación de la tasa de fallu de les consoles, onde la proporción de los veceros que reportaben un fallu de sistema nos primeros dos años ye d'un 23.7% en Xbox 360, un 10.0% na PlayStation 3, y un 2.7% na Wii.[181]
Comparanza de consoles portátiles
Nome | Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL | PSP-1000 Series / PSP-2000 Series / PSP-3000 Series / PSP Go / PSP-Y1000 series | |
---|---|---|---|
Sony Computer Entertainment | |||
|
| ||
|
PSP:
| ||
DS:
DS Lite:
|
PSP-1000 series Pack:
serie PSP-2000 Core Pack:
serie PSP-3000:
PSP Go (PSP-N1000): US$249.99 (equivalente a $Plantía:Formatprice en 2024 | ||
Tarxeta Nintendo DS, cartuchu Game Boy Advance (solamente modelos DS y DS Lite), tarxetes SD (HC) (DSi solamente) |
Universal Media Disc (UMD) (serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 y PSP-Y1000 solamente), Memory Stick Duo (series PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 solamente), Memory Stick Micro (M2), memoria Flash (solamente PSP Go), conteníu distribuyíu por aciu el PSN (tolos modelos) | ||
Best-selling game | New Super Mario Bros., 29.09 millones, toles versiones combinaes (del 31 de Marzu de 2012)[191] Nintendogs, 23.64 millones (del 31 de marzu de 2011)[191] |
Monster Hunter Portable 2nd G, 2.7 millones (de Xineru de 2009)[192] Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2.7 millones (del 26 de payares de 2008)[193][194][195] | |
Accesorios incluyíos y extras |
|
| |
Accesorios (en tiendes) |
|
| |
CPU | DS y DSL: 67 MHz ARM9 y 33 MHz ARM7 DSi: 133 MHz ARM9 y 33 MHz ARM7 |
Basáu del MIPS R4000; de 1 a 333 MHz ciclos de reló (2 d'estos) | |
DS y DSL: 4 MB SRAM |
EDRAM (5 MB reserváu pal kernel, 3 pa música) PSP-1000: 32 MB PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 MB | ||
Interfaz |
Camara de 0.3 Megapixeles y camara VGA (solamente DSi) |
Micrófonu (solamente PSP-3000 y PSP Go) | |
Dimensiones | DS: 148.7 × 84.7 × 28.9 mm (5.85 × 3.33 × 1.13 in) DS Lite: 133 × 73.9 × 21.5 mm (5.24 × 2.9 × 0.85 in) |
PSP 1000: 74 mm (2.9 in) (h) 170 mm (6.7 in) (w) 23 mm (0.91 in) (d) PSP Slim & Lite:71.4 mm (2.81 in) (h) 169.4 mm (6.67 in) (w) 18.6 mm (0.73 in) (d) PSP Go: 69 mm (2.7 in) (h) 128 mm (5.0 in) (w) 16.5 mm (0.65 in) (d) | |
Pesu |
DS: 275 g (9.7 oz) DSL: 218 g (7.7 oz) DSi: 214 g (7.5 oz) DSi XL: 314 g (11.1 oz) |
PSP 1000: 280 g (9.9 oz) PSP Slim y Lite 189 g (6.7 oz) PSP Go: 158 g (5.6 oz) | |
Serviciu Online | Conexón Nintendo Wi-Fi, tienda DSi (solo DSi Y DSI XL), camara DSi (solo DSi Y DSI XL), soníos DSi (solo DSi Y DSI XL), navegador d'Internet (solo DSi Y DSI XL), estudiu Flipnote (solo DSi Y DSI XL), Facebook(solo DSi XL) | PlayStation Network, llector RSS, Skype (solo PSP-2000 series, PSP-3000 series y PSP Go), Tienda PlayStation
Navegador d'Internet, comics dixitales, Remote Play (xuegu a distancia) | |
Game Boy Advance (solo DS y DS Lite) |
PlayStation (Clásicu PSone de descarga solamente), TurboGrafx-16/TurboGrafx-CD (via Tienda PlayStation), Neo Geo (via Tienda PlayStation), PlayStation 3 (al traviés de la función Remote Play) | ||
Menú Nintendo DS (DS, DS Lite), Menú Nintendo DSi (DSi) |
XrossMediaBar (XMB) | ||
Nintendo DS homebrew |
PlayStation Portable homebrew | ||
Resolvimientos | 256 × 192 (los dos pantalles) | 480 × 272 | |
Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (solo DSi, solo funciones con software específicu de DSi), ad hoc inalámbricu con otres unidaes DS y con Nintendo Wii |
Wi-Fi 802.11b (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 y PSP Go solamente), IrDA (serie PSP-1000 solamente), Bluetooth (PSP Go solamente), ad hoc inalámbricu con otres unidaes PSP y el PS3 | ||
Altavoces estéreo, auriculares |
Altavoces estéreo, auriculares | ||
Puertos d'entrada salida (I/O) | 1 ranura de cartuchu de Nintendo DS 1 ranura de GBA (DS y DS Lite solamente) 1 ranura SD (HC) (solo DSi) |
Unidá de discu UMD (series PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 y PSP-Y1000 solamente) 1 dispositivu de puertu USB (conector propietariu en PSP Go, conector mini-b n'otros modelos) 1 ranura Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) en PSP Go) 1 IrDA (serie PSP-1000 solamente) | |
Cartuchu de Nintendo DS, tarxeta SD (HC) (solo DSi) |
Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) en PSP Go), memoria flash de 16 GB (solamente PSP Go) | ||
DS, con lluz encendío: 14 hores |
Reproducción MP3: 10 hores Xuegu: aproximao 3–6 hores Reproducción de video: 3–7 hores dependiendo del axuste de lluz Con Wi-Fi usando navegador d'internet: aproximao 3–4 hores | ||
Unidaes vendíes (tolos modelos combinaos) | A nivel mundial: 153.98 millones (del 31 d'avientu de 2013)[150] Xapón: 32.99 millones (del 31 d'Avientu de 2013)[150] |
A nivel mundial: 80 millones (de Payares de 2013)[200]
Xapón: 11,078,484 (del 28 d'avientu de 2008)[201][202] |
Nota: El primer añu de llanzamientu ye'l primer añu de la disponibilidad del sistema a nivel mundial.
Otros sistemes
Tamién hubo otres consoles llanzaes mientres el periodu de la séptima xeneración. Xeneralmente, son consideraos tanto como productos raros o menos poderosos y que nun tuvieron una acoyida bona pol públicu pa llograr ser más esitosos nes sos ventes.
Consoles
Nome | Fabricante | Fecha de llanzamientu | Notes |
---|---|---|---|
EVO Smart Console | Envizions | 2006 | Puede considerase una Media PC |
Zeebo | Zeebo Inc. | 2009 | Vendíu en Méxicu, Brasil y la India solamente |
HyperScan | Mattel | 2006 | Diseñáu pal usu de neños |
Game Wave | ZAPiT Games | 2005 | Xuegos pre instalaos amigables cola familia |
Vii | JungleTac | 2007 | Clon chinu del Wii |
V.Flax | VTech | 2006 | |
V.Smile V-Motion | VTech | 2008 | |
V.Smile Baby | VTech | 2009 | |
Clickstart, El mio primera computadora | LeapFrog | 2007 |
Consoles portátiles
Nome | Fabricante | Fecha de llanzamientu | Notes |
---|---|---|---|
CAANOO | GamePark Holdings | 16 d'agostu de 2010 | Cuerre emuladores |
Fusion: Arcade portátil 30-In-1 | Jungle Soft | 2010? | Xuegos pre instalaos |
GP2X Wiz | GamePark Holdings | 12 de mayu de 2009 | |
Leapster2 | LeapFrog Enterprises, Inc. | 2008 | Xuegos educativos |
Mi2 / PDC Touch | Planet Interactive/Conny Technology/Videojet | Payares de 2009 – Benelux, China, Francia, España, Alemaña, Reinu Xuníu, Portugal |
Munchos xuegos pre instalaos |
Pandora | OpenPandora | Mayu de 2010 | Cuerre en Linux y ta diseñáu pa usar homebrew |
Pelican VG Pocket | Accesorios Pelican | Agostu de 2006 |
- Llanzaos en China solamente
Nome | Fabricante | Fecha de llanzamientu |
---|---|---|
Dingoo A320 | Shenzhen Dingoo Dixital Co., Ltd. | Marzu de 2009 |
Ez MINI | Mitac o Mio | 2005 |
Gemei X760+ | Gemei | 2009 |
LetCool N350JP | 2011 |
- Llanzaos en Corea del Sur solamente
Nome | Fabricante | Fecha de llanzamientu |
---|---|---|
GP2X | GamePark Holdings | 10 de payares de 2005 |
Xuegos na nube/servicios en demanda de videoxuegos
Nome | Fabricante | Fecha de llanzamientu |
---|---|---|
OnLive | OnLive | 17 de xunu de 2010 |
Gaikai | Gaikai | 27 de febreru de 2011 |
OTOY | OTOY | |
Playcast Media Systems | ||
G-cluster | ||
Spoon.net |
Software
Títulos sobresalientes
- Assassin's Creed II (PC, PS3, Xbox 360) por Ubisoft Montreal y Ubisoft foi recibíu con gran aclamación de la crítica. El so ésitu fixo posible dos remortines, Assassin's Creed: Brotherhood, y Assassin's Creed: Revelations. Recibieron calificaciones de 91, 90 y 86 respeutivamente por Metacritic.[206][207][208] El xuegu foi allabáu pol so gran énfasis n'esploración nun mundu abiertu ya interacción, manera de xuegu non llinial y más variedá de misiones comparáu con el primer Assassin's Creed.
- Batman: Arkham Asylum (PC, PS3, Xbox 360) por Rocksteady Studios, Eidos Interactive, y Warner Bros. Interactive Entertainment foi allabáu pola so innovación, manera de xuegu y una gran historia que remembra interés. Ganó un record Guinness mundial por ser 'El xuegu de super héroes más aclamáu de tolos tiempos'. Rompió records na so categoría en llogrando un permediu de 91.67 de reseñes alredor del mundu.[209] La so secuela Batman: Arkham City (PC, PS3, Xbox 360, Wii U ) convertir nun entá más aclamáu títulu que'l so predecesor, convirtiéndose'l xuegu meyor calificáu del 2011. Recibió aclamación universal pola so narrativa, diseñu de personaxes y mundu, y poles habilidá de navegación y combate de batman. Ganó dellos premios incluyendo: Xuegu del añu, Meyor xuegu d'aición, Meyor xuegu d'aventura y meyor banda sonora por distintos críticos.
- Bayonetta (PS3, Xbox 360) por Platinum Games y Sega recibieron aclamación universal,[210] incluyendo calificaciones perfectes de Famitsu[211] y Edge,,[212] amás ye consideráu un xuegu qu'alzó la dignidá del xéneru.[212][213][214]
- BioShock (PC, PS3, Xbox 360) por Irrational Games y 2K Games ye consideráu una gran influencia y un xuegu artísticu d'esta xeneración.[215][216] Con una historia que rápido creo discutiniu poles decisiones que'l xugador faía mientres el xuegu.[217] BioShock 2 (PC, PS3, Xbox 360) y BioShock Infinite (PC, PS3, Xbox 360), los títulos subsecuentes de la franquicia, tamién recibieron aclamación similar de los críticos y xugadores per igual..[ensin referencies] BioShock Infinite recibió aclamación universal nel so llanzamientu, con reseñes que resaltaben la historia del xuegu y la so estética visual como principales carauterístiques. Convertir nel shooter meyor calificáu del 2013. Foi tamién comparáu favorablemente col primer xuegu BioShock con dellos críticos que Infinite devasar.
- Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, PS3, Xbox 360) por Infinity Ward y Activision xeneraron aclamación universal de la crítica[218][219][220] y ye consideráu ente los meyores xuegos nel so xenero.[221][222][223] With the release of its direct sequel y cada nuevu xuegu hasta'l llanzamientu PlayStation 4 y Xbox One,[224] la franquicia de Call of Duty rápido se propulsaba nel xuegu meyor y más rápidu vendíu de la séptima xeneración de videoxuegos.
- Dark Souls 2 (Ps3, PC, Xbox 360) xeneró aclamación de la crítica al llanzamientu y ye consideráu un increíble siguimientu del so predecesor. Siendo llanzáu dempués del llanzamientu de la nueva xeneración de consoles nel momentu, Dark Souls II ye consideráu unu, y si non, el meyor xuegu de los últimos ciclos de vida de la séptima xeneración pa xugar.
- Gears of War (PC, Xbox 360) por Epic Games y Microsoft Studios tuvo pre ventes que yeren bien paecíes a les de Halo 2 na historia del estudiu.[225] Gears of War tamién foi'l primer xuegu de Xbox o Xbox 360 que s'escosó y algamó la tabla top 10 en Xapón.[226] El 7 de payares del 2006, el día en que foi llanzáu, volvióse'l xuegu más popular nel serviciu de Xbox Live, devasando a Halo 2; que s'asitiara dende'l so llanzamientu en 2004.[227] Pal 19 de xineru del 2007, solu diez selmanes dempués del so debú, más de tres millones d'unidaes del xuegu vendiérense.[228]
- Grand Theft Auto IV (PC, PS3, Xbox 360) por Rockstar North y Rockstar Games ye un videoxuegu estilusandbox aición-aventura desenvueltu por Rockstar North. El xuegu recibió aclamación universal y foi tan popular que dellos productores de Hollywood empezaron a tomar en cuenta'l calendariu de llanzamientu de videoxuegos pa evitar empalmes neses feches, como nel casu de la película de Iron Man onde se creyó que'l llanzamientu de Grand Theft Auto IV' estropió les ventes de la película.[229] Pa xineru del 2014, la versión de PS3 y de Xbox 360 tomaron la cuarta y séptima posiciones de GameRankings' como meyor xuegu de tolos tiempos respeutivamente.[230] GTA IV tamién rompió récores de ventes selmanales mundiales de cualquier mediu d'entretenimientu a la fecha en xenerando más de $500 millones dientro de la primer selmana de llanzamientu.Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360) como un de los títulos AAA en ser llanzáu primeramente na séptima xeneración de consoles, foi altamente antemanáu antes del so llanzamientu. Foi aclamáu pola crítica qu'allabaron la historia, presentación y manera de xuegu de mundu abiertu. Rompió récores de ventes de la industria en xenerando más de US $800 millones es sos primeres 24 hores del so llanzamientu y $1 billón dientro de los primeros trés díes, convirtiéndolo nel productu d'entretenimientu más rápido vendíu na historia.
- Guitar Hero y Rock Band (Xbox 360, PlayStation 3, Wii) fueron franquicies musicales onde s'usaben contoles específicamente diseñaos qu'asonsañaben a preseos musicales y dexaben a usuarios a xugar una gran seleición de música con llicencia, fueron desaxeradamente populares na séptima xeneración, con más de venti distintos llanzamientos de títulos en distintes plataformes. La serie Guitar Hero de Activition vendió más de 25 millones d'unidaes con más de $2 billones en ganancia,[231] ente que la serie Rock Band de Harmonix vendió más de 13 millones de copies;[232] los dos series fueron amestaes con un volume grande de conteníu descargable. Sicasí, por cuenta de la saturación de mercáu en 2009, xunto cola recesión económica, los dos series terminaron de publicar, anque Harmonix declaró que van traer de vuelta a Rock Band a la octava xeneración cuando sía'l momentu correutu.[233]
- Halo 3 (Xbox 360) por Bungie y Microsoft Studios rompió munchos records, incluyendo les pre ventes que llegaron a más de 1.7 millones, y les ventes del primer día de más de US$170 millones, devasando al so predecesor, Halo 2, nos dos campos.[234][235] Tamién presentó teunoloxía d'intelixencia artificial (AI) pa los enemigos, anque la intelixencia de los otros xugadores yera menos refinada.[236][237]
- LittleBigPlanet (PS3) por Media Molecule y Sony Computer Entertainment (SCE) foi unu de los más antemanaos xuegos del 2008. Nel so llanzamientu, recibió aclamación pola crítica con una puntuación de 95/100 en Metacritic y foi'l segundu xuegu más altamente calificáu d'esi añu, detrás de Grand Theft Auto IV.[238] Foi allabáu por G4 como un xuegu que "non solamente cumple coles mires si non que les degola en munches maneres" y IGN llamar "nada menos que estelante".[239] La so secuela, LittleBigPlanet 2 foi llanzáu en 2011 con una similar receición crítica.
- Mario Kart Wii (Wii) por Nintendo EAD y Nintendo recibieron munches reseñes positives onde s'emponderó la gran variedá de personaxes, pistes, karts y un distintivu xuegu online. En total ye'l segundu xuegu meyor vendíu de Wii con 35.53 millones de copies vendíes, dempués de Wii Sports según datos estrayíos del 31 de marzu del 2014.[240] Mario Kart Wii ye tamién el xuegu de carreres más vendíu de tolos tiempos.[241]
- Mass Effect 2 (PC, PS3, Xbox 360) por Bioware y Electronic Arts, ye'l xuegu más aclamáu de la serie Mass Effect, estableció un nuevu estándar pa espansión, con inclusive cohesión, narrativa y desenvolvimientu de personaxe. Caltiénse como unu de los xuegos meyor criticaos de la xeneración, con 96% en Metacritic pa la versión del 360, y ganó dellos premios incluyendo'l BAFTA y AIAS Xuegu del añu.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) por Kojima Productions y Konami recibieron aclamación pola crítica en llanzamientu, recibiendo un 10 perfectu de IGN, GameSpot y otros numberosos críticos. Tamién recibió un 94% de Metacritic. El xuegu foi un gran impulsu financieru pa Konami, algamando 5 millones d'unidaes vendíes nel añu financieru del 2009. Ye comúnmente consideráu unu de los meyores xuegos de la xeneración por críticos y xugadores per igual.
- Portal y Portal 2 (PC, PS3, Xbox 360) por Valve Corporation fueron aclamaos pola crítica y vendieron millones de copies. Los dos xuegos son comúnmente citaos por dalgunos como unu de los xuegos más influenciables de la década por remocicar el xéneru "Acertijo en primer persona" y foi escoyíu, xunto con otros pocos títulos, en ser puestu nel Muséu d'arte moderno como un exemplu d'arte nos videoxuegos.
- Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360) por Rockstar San Diego y Rockstar Games ye unu de los xuegos más aclamaos pola crítica del 2010. Ganó numberosos premios de xuegu del añu y recibió un 95/100 en Metacritic.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) por Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks foi unu de los xuegos más rápido vendíos de tolos tiempos y unu de los más aclamaos pola crítica de la xeneración. L'estilu artísticu del mundu onde tomaba parte foi aclamáu por munchos críticos y convirtióse nel xuegu del xéneru RPG meyor calificaos del 2011.
- Street Fighter IV (Arcade, PC, PS3, Xbox 360) por Dimps y Capcom xeneraron aclamación pola crítica[242][243][244] y suel considerase como'l xuegu d'engarradielles 2D más finu qu'enxamás se fixo.[245]
- Super Mario Galaxy (Wii) para Nintendo Entertainment Analysis and Development (Nintendo EAD) y Nintendo vendió más copies na so primer selmana, incluyendo 500,000 en Norteamérica, que cualquier títulu de Mario que se fixo na historia de la franquicia.[246] Pa payares del 2012, Galaxy y la so secuela, Super Mario Galaxy 2, son el primeru y tercer meyor calificaos xuegos de tolos tiempos respeutivamente, según el so llistáu en GameRankings,[230] xuntu en ser beneficiáu con munches reconocencies de meyor xuegu del añu.
- Super Smash Bros. Brawl (Wii) por Sora Ltd. y Nintendo ye'l primeru na serie en tener personaxes "third-party" coles inclusiones de Solid Snake y Sonic the Hedgehog.[247] Apoderó les ventes mientres la so primer selmana en Xapón y en Norteamérica, vendiendo 820,000 en Xapón y convirtiéndose nel xuegu más rápido vendíu na historia de Nintendo d'América con 1.4 millones vendíos n'Estaos Xuníos.[248][249][250] El xuegu foi aclamáu pola crítica, recibiendo 93% en Metacritic.
- The Last of Us (PS3) por Naughty Dog y SCE llograron más de 50 calificaciones perfectes de publicaciones de videoxuegos. Foi asitiáu como'l meyor xuegu de PlayStation 3 del 2013 en Metacritic y tuvo unu de los meyores llanzamientos del añu con 1.3 millones d'unidaes vendíes.[251]
- Uncharted 2: Among Thieves (PS3) por Naughty Dog y SCE foi'l xuegu meyor criticáu del 2009[252] y ye unu de los xuegos más aclamaos de la xeneración. Recibió aponderamientu universal con una calificación permediu de 96/100 en Metacritic y una puntuación de 96.38% en GameRankings.[253][254] Nel E3 2009, Uncharted 2 ganó la mayoría de los premios del E3. Los Críticos emponderaron casi tolos aspeutos del xuegu, dende música y soníu de gran calidá como en gráficos.[255][256]
- Wii Sports (Wii) por Nintendo EAD y Nintendo foi atribuyíu como un gran factor nel ésitu a nivel mundial del Wii.[257] El xuegu, xunto con Wii Fit, foi citáu como atraer a una más amplia audiencia.[258] Esto ye una rareza ente los xuegos de la séptima xeneración yá que los desarrolladores tienden a atraer persones nueves.[259] Tamién foi citáu como un xuegu que puede apurrir una esperiencia d'unión ente miembros de la familia,[260] y como un mediu pa exercitar y perder peso si llegar a xugar de forma regular.[261] Pal 31 de marzu del 2014 el xuegu vendió 82.54 millones de copies a nivel mundial incluyendo los paquetes, convirtiéndolo nel xuegu meyor vendíu de Wii y el xuegu más vendíu de tolos tiempos.[262]
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) por Nintendo EAD y Nintendo recibieron calificaciones perfectes de siquier 30 publicaciones y foi emponderáu pol so intuitivu manera de xuegu basáu nel xuegu cola espada.[263][264]
Referencies
- ↑ Wisniowski, Howard (9 de mayu de 2006). «Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives Video Game Innovation With iMEMS Motion Signal Processing Technology». Analog Devices, Inc.. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 10 de mayu de 2006.
- ↑ Stevens, Tim (2011-03-09 mdy). «Microsoft sells 10 million Kinects, 10 million Kinect games». Engadget. Consultáu'l 2011-03-10 mdy.
- ↑ «Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device». Guinnessworldrecords.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 2011-03-10 mdy.
- ↑ Bayer, Glen (1 de marzu de 2004). «Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS». N-sider.com. Consultáu'l 4 d'ochobre de 2007.
- ↑ Darkain (21 de xineru de 2005). «Nintendo DS – WI-FI vs NIN-FI». Archiváu dende l'orixinal, el 17 de febreru de 2005. Consultáu'l 2 d'abril de 2006.
- ↑ «E3 2003: PSP Press Release». gamedaily.com (31 d'avientu de 2003). Archiváu dende l'orixinal, el 3 de marzu de 2009. Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ «Support – PSP – Movies». "Sony Computer Entertainment. Archiváu dende l'orixinal, el 7 de marzu de 2008. Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ «PSP – About – Multimedia». Sony Computer Entertainment. Archiváu dende l'orixinal, el 1 de xineru de 2011. Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ «User's Guide – Remote Play». Sony Computer Entertainment. Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ «Support – PSP – Connecting to the Internet». Sony Computer Entertainment. Archiváu dende l'orixinal, el 15 de marzu de 2008. Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ «8 reasons why the PSP might overtake the DS». Gizmodo (29 de payares de 2007). Consultáu'l 12 de marzu de 2008.
- ↑ Morris, Chris (9 de mayu de 2006). Nintendo continues to play coy. CNN. http://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_nintendo/index.htm. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Hermida, Alfred (10 de mayu de 2006). Nintendo shows new games console. BBC News. http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4756625.stm. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Hartley, Matt (10 d'avientu de 2007). Reginald Fils-Aime: Nintendo goes for wild ride. The Globe and Mail. http://www.theglobeandmail.com/servlet/story/RTGAM.20071210.wdecisionPOINT1208/BNStory/Technology/home. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- 1 2 The untold story of how the Wii beat the Xbox 360, PlayStation 3. CNNMoney. 25 d'abril de 2007. http://money.cnn.com/magacinos/business2/business2_archive/2007/05/01/8405654/?postversion=2007042509. Consultáu'l 1 de mayu de 2007.
- ↑ «Nintendo President, Satoru Iwata, media briefing speech at E3 2006». Nintendo. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ Yen, Yi-Wyn (5 d'ochobre de 2007). Wii woes for the wee ones on Xmas. CNN. http://money.cnn.com/2007/10/03/technology/nintendo_wii.fortune/?postversion=2007100417. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Ehrenberg, Ron (3 de mayu de 2007). «Game Console Wars II: Nintendo Shaves Off Profits, Leaving Competition Scruffy». Seeking Alpha. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Nintendo jumps ahead of Sony in market value. The Age. 25 de xunu de 2007. http://www.theage.com.au/news/Technology/Nintendo-jumps-ahead-of-Sony-in-market-value/2007/06/25/1182623808686.html. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- 1 2 Boyer, Brandon (19 d'ochobre de 2007). «Halo 3 Drives Xbox 360 Sales Above Wii in September». Gamasutra. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- 1 2 Levine, Barry (28 de payares de 2007). Gamers Buy 350,000 Wii Consoles in Single Week. CIO Today. http://www.cio-today.com/news/Wii-Sells-350-000-Units-in-Single-Week/story.xhtml?story_id=13000G0B8RMG. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Takenaka, Kiyoshi (30 de payares de 2007). Sony PS3 tops Nintendo Wii in Japan for first time. Forbes. http://in.reuters.com/article/technologyNews/idINIndia-30766820071130. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Sanchanta, Mariko (12 de setiembre de 2007). «Nintendo's Wii takes console lead». Financial Times. Archiváu dende l'orixinal, el 23 de marzu de 2009. Consultáu'l 12 de setiembre de 2007.
- ↑ Iwata, Satoru. «Part 1 – A Truly Ground-breaking Collection of Games». Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports. Nintendo. Archiváu dende l'orixinal, el 8 de xunetu de 2008. Consultáu'l 9 de payares de 2009.
- ↑ Totilo, Stephen (15 de xunetu de 2008). «Nintendo Announces Wii Music, Improved Wii Remote at E3». MTV Multiplayer. MTV Networks. Consultáu'l 9 de payares de 2009.
- ↑ Iwata, Satoru. «Part 4 – Games That Even the People Watching Can Enjoy». Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports. Nintendo. Archiváu dende l'orixinal, el 10 de xineru de 2008. Consultáu'l 9 de payares de 2009.
- ↑ Wingfield, Nick; Iwatani Kane, Yukari (19 d'abril de 2007). Wii and DS Turn Also-Ran Nintendo into Winner in Videogames Business. Wall Street Journal. http://online.wsj.com/public/article/SB117691936534774315-0q7Hxbw4nJnlZXw0F_ZCD6Dx5MI_20080418.html?mod=blogues. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Hicks, Chris (16 de xineru de 2008). «Suda 51: Third party Wii games llabren't selling». CVG. Consultáu'l 25 de xineru de 2008.
- ↑ «Rising Star enjoys Wii chart success». www.mcvuk.com. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Suda 51: Retracted Comment». Grasshopper Manufacture (20 de xineru de 2008). Consultáu'l 21 de xineru de 2008.
- ↑ Casamassina, Matt (24 de xineru de 2008). «Wii Tie Ratio at 8:1 in December». IGN. Consultáu'l 25 de xineru de 2008.
- ↑ Dobson, Jason (21 de payares de 2006). «Opinion: Xbox 360 Software Attach Rate Is 'Alarming'». Gamasutra. Consultáu'l 25 de xineru de 2008.
- ↑ Wii at $199.99 Beginning Sept. 27. Nintendo. 23 de setiembre de 2009. http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/XCq1UmMT9VWxmYOyGW0SSdf0y4LwDdri. Consultáu'l 23 de setiembre de 2009.
- ↑ «ニュースリリース:2009年9月24日». Nintendo.co.jp. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Europe gets EUR 50 Wii price cut». Web.archive.org (31 d'avientu de 2010). Archiváu dende l'orixinal, el 31 d'avientu de 2010. Consultáu'l 21 d'ochobre de 2012.
- 1 2 3 Nintendo to Include Wii Sports Resort, Wii MotionPlus with All New Wii Systems. Nintendo of America. 3 de mayu de 2010. http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100503005799&newsLang=en. Consultáu'l 3 de mayu de 2010.
- ↑ Muted hello for Xbox 360 in Japan. BBC. 10 d'avientu de 2005. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4517362.stm. Consultáu'l 28 d'ochobre de 2007.
- ↑ Fildes, Johnathan (23 de setiembre de 2006). Xbox still hopes to storm Japan. BBC. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/5373066.stm. Consultáu'l 30 d'ochobre de 2007.
- 1 2 «Xbox 360 Warranty Coverage Expanded». Microsoft (5 de xunetu de 2007). Archiváu dende l'orixinal, el 14 d'ochobre de 2008. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Takahashi, Dean (9 de xunetu de 2007). «Microsoft's next move? Code-name Falcon». The Mercury News. Archiváu dende l'orixinal, el 10 de mayu de 2008. Consultáu'l 31 d'ochobre de 2007.
- ↑ Perry, Douglass (20 de mayu de 2005). «E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3». IGN. Consultáu'l 14 de mayu de 2008. (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'Douglass (20 de mayu de 2005). «[http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3». IGN. Consultáu'l 14 de mayu de 2008. historial] y la Douglass (20 de mayu de 2005). «[http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3». IGN. Consultáu'l 14 de mayu de 2008. última versión]).
- ↑ Carless, Simon (23 de payares de 2006). «iSuppli: Xbox 360 Hardware Costs Now Profitable?». Gamasutra. Consultáu'l 14 de mayu de 2008.
- ↑ «PlayStation 3 Offers Supercomputer Performance at PC Pricing, iSuppli's Teardown Analysis Reveals». iSuppli (16 de payares de 2006). Consultáu'l 14 de mayu de 2008.|http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html}}
- ↑ Doerr, Nick (17 d'agostu de 2007). «Ubisoft's GRAW team denies PS3 programming difficulty». PS3 Fanboy. Consultáu'l 14 de mayu de 2008.
- ↑ Gualco, Scott (7 de febreru de 2006). «UPDATE PlayStation 3 Programming Predicament?». Gamer 2.0. Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'avientu de 2008. Consultáu'l 14 de mayu de 2008.
- ↑ McDougall, Paul (20 de xunetu de 2007). «Microsoft Xbox 360 Sales Plunge 60% As Problems Mount». InformationWeek. Consultáu'l 22 de payares de 2007.
- ↑ Lai, Marcus (30 d'agostu de 2007). «Wii, Xbox 360 sales up; PS3 down at Ebay». Punch Jump. Archiváu dende l'orixinal, el 7 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 22 de payares de 2007.
- ↑ Kuchera, Ben (26 d'ochobre de 2007). «Strong Halo 3 launch helps Microsoft gaming to first profit in years». Ars Technica. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- ↑ «2007 Nominee Fast Facts». Game Critics Awards. Consultáu'l 25 de xunu de 2008.
- ↑ «2007 Winners Fast Facts». Game Critics Awards. Consultáu'l 25 de xunu de 2008.
- ↑ Torrence Davis (17 d'abril de 2008). «Xbox 360 Comes in 2nd For March Sales». The Bitbag. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 23 de marzu de 2009.
- ↑ Rain Anderson (20 de febreru de 2008). «Microsoft keynote reveals Xbox stats». That VideoGame Blogue. Consultáu'l 25 de xunu de 2008.
- 1 2 «Official Press Release on DMC4 going Multiplatform». Capcom (20 de marzu de 2007). Archiváu dende l'orixinal, el 28 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- 1 2 «Namco Bandai Games announces the worldwide launch of Ace Combat 6: fires of liberation for the Xbox 360». Namco Bandai. Archiváu dende l'orixinal, el 11 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 25 de xunu de 2008.
- 1 2 McWhertor, Michael (21 d'avientu de 2006). «PS3 Loses Another Exclusive, Virtua Fighter 5 Comes to 360». Kotaku. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- 1 2 «Grand Theft Auto IV Comes to Xbox 360 on Day One». GameSpot. Consultáu'l 24 de mayu de 2008.
- 1 2 «Final Fantasy XIII Comes to the 360». X-Play. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 14 de xunetu de 2008.
- 1 2 Ramsay, Randolph (8 d'ochobre de 2008). «TGS 2008: Tekken 6 smacking Xbox 360 – News at GameSpot». Gamespot.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ Totilo, Stephen (3 de xunu de 2009). «Sony Expects Metal Gear Solid Rising on PS3 at Launch». Kotaku.com. Consultáu'l 14 de xunu de 2011.
- ↑ «L.A. Noire Non Longer A PS3 Exclusive – News (PS3/Xbox 360)». News.spong.com (8 de febreru de 2010). Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- 1 2 «Microsoft Lowers Xbox 360 Price». Xbox (Microsoft) (6 d'agostu de 2007). Archiváu dende l'orixinal, el 20 d'agostu de 2007. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Bergfeld, Carlos (8 d'agostu de 2007). «Microsoft Confirms HDMI Port on X360 Premium Model, Not Core». Shacknews. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ http://www.microsoftstore.com/store/msusa/en_US/pdp/Xbox-360-4-GB-Console/productID.282125500
- ↑ Graft, Kris (8 d'avientu de 2006). «PS3 Manufacturing Troubles 'Solved'». Next Generation. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Sony's other units depend on the PS3's success. CNN. 7 de mayu de 2006. http://money.cnn.com/2006/05/07/technology/sony_reut0507/index.htm. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ «PS3 fuels Blu-ray revolution says Sony Pictures». PSPSPS (6 de setiembre de 2007). Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Gibson, Ellie (13 de marzu de 2007). «Blu-ray will help ensure success of PlayStation 3, says Harrison». GamesIndustry.biz. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ «Capcom unleashes the beast as "Monster Hunter 3 (tri-)" rumbles its way onto the Nintendo Wii». Capcom. Archiváu dende l'orixinal, el 19 de xunu de 2008. Consultáu'l 25 de xunu de 2008.
- ↑ Hatfield, Daemon (30 d'agostu de 2006). «Assassin's Creed Loses PS3 Exclusivity». IGN. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Boyes, Emma (22 de payares de 2006). «More PS3 esclusives head to 360». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Kohler, Chris (2 de xunetu de 2007). «Sony's Lost Esclusives: A Timeline». Wired. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Robischon, Noah (11 de xunetu de 2007). «Metal Gear Solid 4 Is PS3 Exclusive – Last in Series». Kotaku. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Jackson, Mike (22 de marzu de 2007). «PS3 could lose FFXIII as an exclusive». CVG. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Smith, Luke (2 de xineru de 2007). «Tekken 6 bound for Xbox 360?». 1UP.com. Consultáu'l 25 de xineru de 2008.
- ↑ «The Bitbag " Tekken 6 on Xbox 360 Is Highly Probable». TheBitBag. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 23 de marzu de 2009.
- ↑ «Tekken 6 touted for Xbox 360». Computer and Video Games. Consultáu'l 1 de xunu de 2008.
- ↑ Nelson, Randy (8 d'ochobre de 2008). «Microsoft confirms Tekken 6 for 360, fall 2009». Joystiq.com. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Ten Coolest Things About Tekken 6». Thelonegamer.wordpress.com (2 d'avientu de 2007). Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ Mike Fahey (3 de xineru de 2008). «Rumor Smash: MGS4 360 Rumor Smashed Yet Again». Kotaku.com. Consultáu'l 14 de xunu de 2011.
- ↑ http://ps3.thegamereviews.com/story-342-Rumor-Killer-Non-MGS4-on-360-says-Konami.html (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'historial y la última versión).
- ↑ «Xbox 360 will never get Metal Gear Solid 4 due to size». Gamer.Blorge (3 de marzu de 2008). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ Luke Plunkett (2 de setiembre de 2008). «Rumor: Kingdom Hearts A PS3 Exclusive, Will Be Seen At TGS». Kotaku.com. Consultáu'l 14 de xunu de 2011.
- ↑ Kalning, Kristin (2 d'avientu de 2007). «Sony aims for comeback win with PS3». MSNBC. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Ivan, Tom (16 d'avientu de 2007). «Hirai: Sony's Focus Is Now On PS3 Software». Next Generation. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Brightman, James (7 d'avientu de 2007). «Interview: Jack Tretton Reflects on Year One as SCEA Chief». GameDaily. Archiváu dende l'orixinal, el 10 de xineru de 2008. Consultáu'l 18 d'avientu de 2007.
- ↑ Hillis, Scott (9 de xunetu de 2007). Sony cuts price on PlayStation 3 by $100. Reuters. http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSN0726030420070709. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Thorsen, Tor (13 de xunetu de 2007). «60GB PS3 'non longer in production'». GameSpot AU. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2007.
- ↑ Sony Press Release. Sony. 23 de payares de 2007. http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/429. Consultáu'l 2 d'avientu de 2007.
- ↑ Williams, Martyn (23 de payares de 2007). PS3 sales jump in US on heels of price cut. Washington Post. http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/11/23/AR2007112300645.html. Consultáu'l 25 de payares de 2007.
- ↑ GC 08. PS3fanboy. 20 d'agostu de 2008. http://playstation.joystiq.com/2008/08/20/160gb-model-also-announced-for-america-499-november-release/. Consultáu'l 20 d'agostu de 2008.
- ↑ Carnoy, David. «Sony officially announces $299 PS3 Slim | Crave – CNET». News.cnet.com. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «That page is missing! – EB Games Australia». Ebgames.com.au. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Sony PlayStation 3 160GB for Playstation 3». GameStop. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- 1 2 3 4 «PS3 Launch Prices from around the world». PS3 Rules. Consultáu'l 5 de xunu de 2008.
- ↑ Plunkett, Luke (8 de xunetu de 2007). «Sony Confirms PS3 Price-Cut, 80GB Bundle». Kotaku. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- ↑ Grant, Christopher (21 de mayu de 2007). «Sony announces 80GB PlayStation 3 (in South Korea)». Joystiq. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- ↑ Sony to sell new 40GB PlayStation 3 in O.S. Reuters. 18 d'ochobre de 2007. http://today.reuters.com/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyid=2007-10-18T071730Z_01_N17323256_RTRUKOC_0_US-SONY-PLAYSTATION3.xml. Consultáu'l 1 de payares de 2007.
- ↑ «160GB PS3 slim spotted on GameStop's website». Engadget (17 d'agostu de 2010). Consultáu'l 11 de setiembre de 2010.
- ↑ «Sony to sell PS3 250GB SKU at $349.99 in Nov». Punch Jump (15 d'ochobre de 2009). Consultáu'l 5 d'avientu de 2011.
- ↑ «Wii Mini». Nintendo (27 de payares de 2012). Consultáu'l 27 de payares de 2012.
- ↑ Sliwinski, Alexander (9 d'ochobre de 2007). «40GB PS3 announced for Japan, Sony introduces white PS3». Joystiq. Consultáu'l 1 de payares de 2007.
- 1 2 «Nintendo Selling Black Wii in Japan This Summer». Kotaku (4 de xunu de 2009). Consultáu'l 10 de payares de 2009.
- ↑ Fletcher, JC (4 de xunu de 2008). «Capcom bundling Monster Hunter 3 with black Wii in Japan». Joystiq. Consultáu'l 27 de setiembre de 2009.
- ↑ «New Xbox 360 priced at €249.99 in Europe». Engadget. Consultáu'l 11 de payares de 2010.
- ↑ «New Xbox 360 Model Hits Next Month, Kinect Bundle Confirmed». Kotaku (20 de xunetu de 2010). Consultáu'l 20 de xunetu de 2010.
- 1 2 «Limited Edition Black Wii bundle announced for Europe, including Wii Sports Resort and Wii MotionPlus». Nintendo (20 d'ochobre de 2009). Consultáu'l 20 d'ochobre de 2009.
- ↑ http://www.nintendo.co.jp/wii/console/index.html
- ↑ http://www.engadget.com/2013/10/20/nintendo-stops-selling-wii-consoles-in-japan/?ncid=rss_truncated
- ↑ http://www.mcvuk.com/news/read/time-also-called-on-wii-in-europe/0123162
- ↑ Epstein, Zach (12 de febreru de 2013). «MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION». BGR.com. Consultáu'l 15 de febreru de 2013.
- ↑ «Xbox 360 Best Selling Games Statistics». Consultáu'l 6 de febreru de 2013.
- ↑ «PS3 Best Selling Games Statistics». Consultáu'l 15 d'avientu de 2013.
- 1 2 http://www.nintendo.co.jp/dir/en/sales/software/wii.html
- ↑ Casamassina, Matt (19 de setiembre de 2006). «Nintendo Wii FAQ». IGN. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ «Sony Introduces PlayStation 3, to launch in 2006».
- ↑ «PlayStation 3's GPU – The NVIDIA RSX Reality Synthesizer». AnandTech (16 de mayu de 2005). Consultáu'l 5 d'ochobre de 2008.
- 1 2 «Xbox 360 Technical Specifications». Xbox (Microsoft). Archiváu dende l'orixinal, el 14 d'ochobre de 2008. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- 1 2 «Xbox 360S specs».
- 1 2 «PLAYSTATION3 LAUNCHES ON NOVEMBER 11, 2006 IN JAPAN». Sony Computer Entertainment Inc. (8 de mayu de 2006). Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- 1 2 «Entertainment on PS3 has a new look». NZ PlayStation.com (18 d'agostu de 2009). Consultáu'l 23 de setiembre de 2009.
- ↑ «About PlayStation3 – Technical Specifications». PlayStation (Sony). Archiváu dende l'orixinal, el 18 de xineru de 2008. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- ↑ «Greener, lighter, 320GB PS3 confirmed». Eurogamer (2011-06-20 mdy). Consultáu'l 2011-06-21 mdy.
- ↑ «Sony reveals new "Super Slim" PS3 hardware redesign». Ars Technica (2012-12-21 mdy). Consultáu'l 2012-12-21 mdy.
- ↑ Allen, Danny (17 de payares de 2006). «A Closer Look at the Nintendo Wii». PC World. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ «Xbox 360 DivX/XviD Playback Tested (Verdict: It's Almost Perfect)» (4 d'avientu de 2007). Consultáu'l 24 de xunu de 2008.
- ↑ «Xbox 360 Media Download Center». Xbox (Microsoft). Archiváu dende l'orixinal, el 29 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 30 d'ochobre de 2007.
- ↑ «SD Cards». Nintendo. Archiváu dende l'orixinal, el 12 de febreru de 2008. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ Burman, Rob (8 d'agostu de 2007). «Keyboard Functionality Added to Wii». IGN UK. Consultáu'l 8 d'agostu de 2007.
- ↑ Gantayat, Anoop (12 de payares de 2006). «PS3 Backwards Compatibility Issues – New system has some problems with past titles». IGN. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ «Playstation 3 80GB's PS2 backwards compatibility sucks».
- ↑ «Official PlayStation website – PS3 FAQ». Archiváu dende l'orixinal, el 4 de xineru de 2009. Consultáu'l 2 d'avientu de 2007.
- 1 2 3 Davison, Pete (12 d'ochobre de 2011). New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support. GamePro. http://www.gamepro.com/article/news/223891.html. Consultáu'l 5 d'avientu de 2011.
- 1 2 Pickard, Rose (2010-12-14 mdy). «ITV Player And 4oD Are Now Available on PS3». PlayStation.blogue; Sony. Consultáu'l 2010-12-17 mdy.
- ↑ «iPlayer on Its Way? | Gaming News and Opinion at». Thesixthaxis.com (25 d'ochobre de 2008). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «LOVEFiLM Heading To PS3 | Gaming News and Opinion at». Thesixthaxis.com. Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «Watch Major League Baseball on PS3! MLB.TV App Live Today – PlayStation Blogue». Blogue.us.playstation.com (22 d'abril de 2010). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «PS3 + MUBI + YOU – PlayStation.Blogue.Europe». Blogue.eu.playstation.com (18 de mayu de 2010). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «Music». Qriocity. Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- 1 2 «Netflix launches in Canada today: streaming only service for C$7.99 per month». Engadget (22 de setiembre de 2010). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «Ondemand available on PlayStation3». Tvnz.co.nz (20 d'abril de 2010). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «XNA Game Studio Express». MSDN (Microsoft). Consultáu'l 30 d'ochobre de 2007.
- ↑ «Wiiの概要 (Wii本体)» (xaponés). Nintendo. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ «Wii to Support SDHC, Not a Hard Drive». Gizmodo. Consultáu'l 14 d'abril de 2009.
- ↑ Farivar, Cyrus (17 de payares de 2006). «Nintendo confirms Wii DVD playback only for Japan, for now». Engadget. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ Block, Ryan (8 d'agostu de 2007). «Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium». Engadget. Consultáu'l 30 d'ochobre de 2007.
- ↑ «Product information – Xbox 360 VGA HD AV Cable». xbox.com. Microsoft. Archiváu dende l'orixinal, el 24 de marzu de 2007. Consultáu'l 3 d'abril de 2007.
- ↑ «System Software Update History». SONY Computer Entertainment America. Archiváu dende l'orixinal, el 5 de febreru de 2008. Consultáu'l 15 d'abril de 2008.
- ↑ «Update features (ver 2.40)». SCEE. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 2 de xunetu de 2008.
- ↑ «Xbox Live 'retires' Twitter/Facebook apps as of today». Destructoid. Consultáu'l 21 d'ochobre de 2012.
- 1 2 3 4 «Consolidated Sales Transition by Region». Nintendo (8 de mayu de 2014). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 8 de mayu de 2014.
- ↑ «Wii Sells Through More Than Two Million Units». Nintendo Australia (8 de payares de 2010). Consultáu'l 18 de payares de 2010.
- ↑ «Nintendo News: More Than Two Million Wii Consoles Sold In Canada». Nintendo Canada (15 d'avientu de 2009). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 31 de marzu de 2011.
- ↑ Orry, James (11 de marzu de 2011). «Wii has sold 35 million units in the US». VideoGamer.com. Consultáu'l 28 de marzu de 2011.
- 1 2 3 4 5 Alexander, Leigh (31 de marzu de 2011). «GameStop Details Europe, O.S. Installed Base For Consoles». Gamasutra. United Business Media. Consultáu'l 31 de marzu de 2011.
- ↑ Sony celebrates 80 million PS3s sold, reminds you that it's now seven years old. Engadget. 6 de payares de 2013. http://www.engadget.com/2013/11/06/80-million-ps3s-sold/. Consultáu'l 6 de payares de 2013.
- 1 2 Hill, Jason (9 de febreru de 2011). «Game retail sales drop». The Sydney Morning Herald. Consultáu'l 9 de febreru de 2011.
- ↑ Peter Nowak (6 d'ochobre de 2010). «Sony aims for PS3 holiday sales boost». CBC. http://www.cbc.ca/technology/story/2010/10/05/sony-playstation-holiday-preview.html. Consultáu'l 31 d'ochobre de 2010.
- ↑ Ben Reeves (13 d'abril de 2010). «Yakuza 4 One of Japan's Best Selling PS3 Games». Game Informer. Consultáu'l 24 d'abril de 2010.
- ↑ Eddie Makuch (9 de xunu de 2014). «E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million». GameSpot.
- ↑ Leigh Alexander (20 de marzu de 2010). «Xbox Hits 1 Million Across Australia, New Zealand». Gamasutra. United Business Media. Consultáu'l 23 d'abril de 2010.
- ↑ Neil Davidson (26 d'agostu de 2008). «Nintendo Wii surpasses mark of one million consoles sold in Canada». The Canadian Press. Yahoo!. Consultáu'l 8 de setiembre de 2008.
- ↑ Alexander, Leigh (1 de marzu de 2010). «Wii Japan Total Passes 10 Million». Gamasutra. United Business Media. Consultáu'l 22 de marzu de 2010.
- ↑ Thorsen, Tor (11 d'abril de 2007). «20 GB PS3 officially discontinued in North America». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 15 d'abril de 2007. Consultáu'l 15 d'abril de 2007.
- ↑ Boyes, Emma (10 de xineru de 2008). «Sony discontinuing 20GB and 60GB PS3 in Japan». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 10 de xineru de 2008.
- ↑ Thorsen, Tor (13 de xunetu de 2007). «E3 07: Hirai: 60GB PS3 'non longer in production'». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 31 de xunetu de 2007.
- ↑ Boxer, Steve (1 de marzu de 2007). escritu en London. PlayStation 3 loses all Emotion in Europe. Guardian. http://www.guardian.co.uk/technology/2007/mar/01/sonyplaystation.sony. Consultáu'l 31 de xunetu de 2007.
- ↑ Androvich, Mark (9 de xunetu de 2007). «New 80GB PS3 eliminates "emotion engine" chip». GamesIndustry.biz. Consultáu'l 31 de xunetu de 2007.
- ↑ Callaham, John (8 de mayu de 2007). «HDMI Port in Xbox 360 Premium System Confirmed; Game Included?». FiringSquad. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 30 d'ochobre de 2007.
- ↑ Cohen, Peter (23 d'ochobre de 2007). «Xbox 360 Arcade Officially Debúes». PC World. Consultáu'l 29 d'ochobre de 2007.
- ↑ Microsoft cuts Xbox price by $50, plans 60GB model. 13 de xunetu de 2008. http://www.foxnews.com/wires/2008Jul13/0,4670,MicrosoftXboxSale,00.html. Consultáu'l 13 de xunetu de 2008.
- ↑ Microsoft increases the internal memory of the Xbox 360 Arcade to 512MB. 18 de xunu de 2009. http://uk.xbox360.ign.com/articles/996/996206p1.html. Consultáu'l 18 de xunu de 2009.
- ↑ Entertainment on PS3 has a new look. PlayStation UK. 18 d'agostu de 2009. http://uk.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item229653/Entertainment-on-PS3-has-a-new-look/. Consultáu'l 18 d'agostu de 2009.
- ↑ E3: Xbox 360 Slim Priced At $299, Shipping Today. 14 de xunu de 2010. http://www.gamasutra.com/view/news/28943/E3_Xbox_360_Slim_Priced_At_299_Shipping_Today.php. Consultáu'l 14 de xunu de 2010.
- ↑ http://www.inquisitr.com/695557/e3-2013-reveals-new-xbox-360-console-model-and-introduces-free-games-for-gold-members/
- ↑ «Xbox 360 – Orixinal Xbox Games on Xbox 360». Xbox.com. Archiváu dende l'orixinal, el 12 de mayu de 2008. Consultáu'l 13 de mayu de 2008.
- ↑ «Setting Up the PlayStation3». SCEA. Archiváu dende l'orixinal, el 1 de xunetu de 2008. Consultáu'l 30 de xunu de 2008.
- ↑ Brian Crecente (20 de setiembre de 2006). «Shane Kim Talks 360 1080p Game Output». Kotaku. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 30 de xunu de 2008.
- ↑ «Walt Disney Studios now on Xbox LIVE Marketplace». Xbox.com. Archiváu dende l'orixinal, el 13 de xunetu de 2007. Consultáu'l 24 de mayu de 2008.
- ↑ «'s Video Delivery Service to Offer Movies and TV Shows for Purchase and TV Shows for Purchase and Rental Through PLAYSTATION 3 and PSP (PlayStationPortable)». Sony Computer Entertainment America (15 de xunetu de 2008). Archiváu dende l'orixinal, el 31 de xunetu de 2008. Consultáu'l 6 d'ochobre de 2008.
- ↑ Thorsen, Tor (18 d'agostu de 2009). «Xbox 360 failure rate = 54.2%?». GameSpot. CBS Interactive. Consultáu'l 27 d'avientu de 2009.
- ↑ «Game Console Failure Rates: Wii 9 times more reliable than Xbox 360, 4 times more than PS3» páx. 1. SquareTrade (agostu de 2009). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 27 d'avientu de 2009.
- ↑ «PSP VALUE PACK TO BECOME AVAILABLE ON DECEMBER 12, 2004 AT 24,800 YEN IN JAPAN». Sony Computer Entertainment Europe Press Office (1 de xineru de 2006). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- 1 2 «2005 – Key facts and figures». Sony Computer Entertainment (27 d'ochobre de 2004). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ «PSP Enters Japanese Market on 12 December at 20,790 Yen». Sony Computer Entertainment Europe Press Office (27 d'ochobre de 2004). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ «Sony Announces New PSP Model for US$199.99». HardwareZone (15 de marzu de 2006). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ «PSP (PlayStationPortable) Continues to Evolve Expanding the World of Portable Entertainment With New Peripherals, Features and Services». Sony Computer Entertainment Europe Press Office (15 de marzu de 2006). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ Boyes, Emma (4 d'ochobre de 2007). «580,000 PSP slims sold in Japan». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 21 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ Cordeira, Jim (5 de setiembre de 2007). «PSP Slim is here». Gaming Age. Archiváu dende l'orixinal, el 13 de setiembre de 2007. Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ «New Look PSP Brings Hollywood To Europe». Sony Computer Entertainment Europe Press Office (22 d'agostu de 2007). Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- ↑ Hannaford, Katherine (14 de setiembre de 2007). «Sony's Slim and Lite PSP out now». Tech Digest. Consultáu'l 2 de payares de 2007.
- 1 2 «Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information» páx. 6. Nintendo (8 de mayu de 2009). Consultáu'l 8 de mayu de 2009.
- ↑ {{Enllaz rotu|«Platinum Titles». Capcom (30 de setiembre de 2008). Archiváu dende l'orixinal, el 17 d'avientu de 2007. Consultáu'l 10 de payares de 2008.|url=http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html |-}
- ↑ Matt Matthews (26 de payares de 2008). «Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS – The Sales Showdown». Gamasutra. Consultáu'l 26 de payares de 2008.
- ↑ «Sony PSP Japanese Ranking». Japan Game Charts (3 d'ochobre de 2008). Consultáu'l 12 d'ochobre de 2008.|http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21247}}
- ↑ «ELSPA Sales Awards: Double Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Consultáu'l 18 de xineru de 2009. (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'[http://www.elspa.com/?i=3945 ELSPA Sales Awards: Double Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Consultáu'l 18 de xineru de 2009. historial] y la [http://www.elspa.com/?i=3945 ELSPA Sales Awards: Double Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Consultáu'l 18 de xineru de 2009. última versión]).
- 1 2 Brian Ashcraft (2 d'ochobre de 2008). «Let's Compare The DS Lite and the DSi – DSI». Kotaku. Consultáu'l 14 de xunu de 2011.
- 1 2 Matt Martin (13 de xineru de 2009). «Console installed base reaches 22m in UK». GamesIndustry.biz. Eurogamer. Consultáu'l 14 de xineru de 2009.
- ↑ «Nintendo Accounts for More Than Total Video Game Industry Growth in January Versus Last Year». Nintendo of America (16 de febreru de 2009). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 16 de febreru de 2009.
- ↑ «Three Million Nintendo DS consoles now sold in Australia». Vooks.net (23 d'avientu de 2010). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 9 de xineru de 2011.
- ↑ http://metro.co.uk/2013/11/27/xbox-one-v-playstation-4-who-will-win-the-next-xen-console-race-4201485/
- ↑ «2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円(エンターブレイン調べ)» (xaponés). Famitsu. Enterbrain (5 de xineru de 2009). Consultáu'l 15 de xineru de 2009.
- ↑ Brian Ashcraft (5 de xineru de 2009). «Last Year, Japanese Game Market Experienced Shrinkage». Kotaku. Consultáu'l 15 de xineru de 2009.
- ↑ Michael McWhertor (18 de xineru de 2008). «Who's Winning The Console War in the US?». Kotaku. Consultáu'l 19 de xineru de 2008.
- ↑ James Brightman (17 de xineru de 2008). «NPD: O.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All». GameDaily. Archiváu dende l'orixinal, el 22 de marzu de 2008. Consultáu'l 19 de xineru de 2008.
- ↑ Brandon Boyer (18 de xineru de 2008). «NPD: 2007 O.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion». Gamasutra. Consultáu'l 19 de xineru de 2008.
- ↑ Retrieved 12–31–12
- ↑ Retrieved 12–31–12
- ↑ Retrieved 12–31–12
- ↑ «"Batman: Arkham Asylum" Awarded a Guinness World Record». www.comicbookresources.com (31 d'agostu de 2009). Consultáu'l 1 de setiembre de 2009.
- ↑ «Bayonetta (xbox360)». Metacritic (CBS Interactive). Archiváu dende l'orixinal, el 9 de payares de 2009. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Gantayat, Anoop (21 d'ochobre de 2009). «Bayonetta is Perfect». IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 24 d'ochobre de 2009. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- 1 2 Edge staff (Christmas 2009). escritu en Bath. «Bayonetta». Edge (Future Publishing) (209): p. páxs.90–91. http://www.next-gen.biz/reviews/review-bayonetta. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Parkin, Simon (18 de payares de 2009). «Bayonetta Review • Page • Reviews • Xbox 360 •». Eurogamer.net. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Irvine, Nathan (22 d'avientu de 2009). «Bayonetta Review». GamesRadar (Future plc). Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ «BioShock PC Review Index, BioShock Reviews». 1UP.com. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Games as art – 'Bioshock' | Crave: The gadget blogue». News.cnet.com (31 d'agostu de 2007). Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «BioShock draws attention for 'killing' little girls | Xbox 360 News». GamePro.com. Archiváu dende l'orixinal, el 7 de xunu de 2011. Consultáu'l 5 de marzu de 2011.
- ↑ «Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)». Metacritic. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ «Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3)». Metacritic. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ «Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)». Metacritic. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Biessener, Adam. «Call of Duty 4: Modern Warfare». Game Informer. Archiváu dende l'orixinal, el 16 de febreru de 2008. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Tuttle, Will (5 de payares de 2007). «Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360)». TeamXbox. IGN Entertainment, Inc. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ Moses, Travis (6 de payares de 2007). «Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007». GamePro. Archiváu dende l'orixinal, el 7 de payares de 2007. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ http://www.computerandvideogames.com/437077/cod-ghosts-retail-spend-down-on-black-ops-2-due-to-console-transition/
- ↑ Graft, Kris (5 de payares de 2006). «Gears of War Hype Comes to a Head». Next-xen.biz. Consultáu'l 9 de xunetu de 2008.
- ↑ Boyes, Emma. «Gears of War shoots into Japanese top 10». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 27 de xineru de 2007.
- ↑ «Gears of War takes top spot in Xbox Live chart». GamesIndustry.biz (20 de payares de 2006). Consultáu'l 20 de payares de 2006.
- ↑ «Gears of War Juggernauts sells three million units». Xbox.com (19 de xineru de 2007). Archiváu dende l'orixinal, el 2 de febreru de 2007. Consultáu'l 19 de xineru de 2007.
- ↑ Nick Lewis (28 d'abril de 2008). «Grand Theft Auto could be Hollywood's biggest summer competition». Canada.com. Consultáu'l 28 d'abril de 2008.
- 1 2 «All-Time Top 20». GameRankings. Consultáu'l 15 de xineru de 2014.
- ↑ Carless, Simon (7 de mayu de 2009). «Kotick: Guitar Hero Now $2 Billion Franchise». Gamasutra. Consultáu'l 7 de mayu de 2009.
- ↑ Miller, Matt (setiembre de 2009). The Beatles: Rock Band - Around the World with the Fab Four. Game Informer. páxs. 38–47.
- ↑ Makuch, Eddie (11 d'abril de 2014). «Harmonix has "grand plans" to bring Rock Band back for Xbox One, PS4». Gamespot. Consultáu'l 11 d'abril de 2014.
- ↑ Global Entertainment Phenomenon "Halo 3" Records More Than $300 Million in First-Week Sales Worldwide. Microsoft Corp.. 4 d'ochobre de 2007. http://www.microsoft.com/presspass/press/2007/oct07/10-04Halo3FirstWeekPR.mspx. Consultáu'l 5 de payares de 2007.
- ↑ Thorsen, Tor (26 de setiembre de 2007). «Halo 3's first-day US haul = $170M». GameSpot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 12 d'avientu de 2007.
- ↑ Gerstmann, Jeff (23 de setiembre de 2007). «Halo 3 for Xbox 360 Review – Xbox 360 Halo 3 Review». GameSpot. Consultáu'l 25 de setiembre de 2007.
- ↑ Goldstein, Hilary (1 d'ochobre de 2007). «IGN: Halo 3 Review». IGN. Consultáu'l 2 d'ochobre de 2007.
- ↑ http://apps.metacritic.com/search/process?ty=3&ts=&tfs=game_all&sb=5&game_platform=PS3&game_platform=wii&game_platform=xbox360&x=27&y=9&release_date_s=01%2F01%2F2008&release_date_y=12%2F31%2F2008&metascore_s=&metascore_y=
- ↑ «LittleBigPlanet for PlayStation 3». Metacritic.com (4 de mayu de 2011). Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «Top Selling Software Sales Units». Nintendo Co., Ltd. (31 de marzu de 2013). Consultáu'l 24 d'abril de 2013.
- ↑ «Best selling racing video game». Guinness World Records Gamers Edition 2011. Guinness World Records (1 Oct 2010). Consultáu'l 17 d'abril de 2012.
- ↑ «Street Fighter IV». Metacritic. Consultáu'l 21 de xineru de 2014.
- ↑ «Street Fighter IV». Metacritic. Consultáu'l 21 de xineru de 2014.
- ↑ «Street Fighter IV». Metacritic. Consultáu'l 21 de xineru de 2014.
- ↑ Edge Staff (9 de marzu de 2009). «The 100 Best Games To Play Today». Edge Online. Consultáu'l 21 de xineru de 2014.
- ↑ Casamassina, Matt (21 de payares de 2007). «Galaxy Sells 500,000 in First Week». IGN. Consultáu'l 21 de payares de 2007.
- ↑ Sakurai, Masahiro (16 de payares de 2007). «Wi-Fi Play». Smash Bros. DOJO!!.
- ↑ David Jenkins (7 de febreru de 2008). «Nintendo's Brawl Smashes Open Japanese Charts». Gamasutra. Consultáu'l 22 de mayu de 2008.
- ↑ Michael McWhertor (7 de febreru de 2008). «Super Smash Bros. Brawl Sells 820K in Its Debú Week». Kotaku. Consultáu'l 22 de mayu de 2008.
- ↑ Super Smash Bros. Brawl Smashes Nintendo Sales Records. Nintendo. 17 de marzu de 2008. http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/AU8xLess7wISKbSMpYCj_HThii8UiBzG. Consultáu'l 3 d'agostu de 2008.
- ↑ «'The Last of Us' Has The Biggest Launch Of The Year With 1.3M Sold». Forbes (18 de xunu de 2013). Consultáu'l 30 de xunu de 2013.
- ↑ «The Best Games of 2009 – Metacritic». Features.metacritic.com. Consultáu'l 28 de xunu de 2011.
- ↑ «Uncharted 2 Metacritic Score». Metacritic (28 de setiembre de 2009). Consultáu'l 28 de setiembre de 2009.
- ↑ «Uncharted 2 Gamerankings Score». Gamerankings (19 de setiembre de 2009). Consultáu'l 19 de setiembre de 2009.
- ↑ Sessler, Adam. «G4 Uncharted 2 Review». G4. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'avientu de 2015. Consultáu'l 29 de setiembre de 2009.
- ↑ Nguyen, Thierry (29 de setiembre de 2009). «Uncharted 2: Among Thieves Review for the PS3 from 1UP.com». 1UP.com. Consultáu'l 29 de setiembre de 2009.
- ↑ «Iwata: Wii Sports 2 benched for now». GameSpot (14 de setiembre de 2007). Consultáu'l 6 de febreru de 2008. (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'[http://www.gamespot.com/wii/sports/wiisports/news.html?sid=6178806 Iwata: Wii Sports 2 benched for now». GameSpot (14 de setiembre de 2007). Consultáu'l 6 de febreru de 2008. historial] y la [http://www.gamespot.com/wii/sports/wiisports/news.html?sid=6178806 Iwata: Wii Sports 2 benched for now». GameSpot (14 de setiembre de 2007). Consultáu'l 6 de febreru de 2008. última versión]).
- ↑ Kageyama, Yuri (31 de xineru de 2008). «Sony Quarterly Profit Rises 25 Percent». ABC News. Consultáu'l 10 de marzu de 2008.| http://abcnews.go.com/Technology/GadgetGuide/wireStory?id=4220585}}
- ↑ "Bully" video games feature boys fighting. Fox News Channel. 31 d'ochobre de 2006. http://www.foxnews.com/story/0,2933,226255,00.html. Consultáu'l 24 de mayu de 2008. (Sentence: Most video games target a young male audience and focus on shooting, racing or sports.)
- ↑ Slagle, Matt (12 de xunu de 2007). «Fathers and Kids Bond Over Video Games». ABC News. Consultáu'l 5 de febreru de 2008. (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'Matt (12 de xunu de 2007). «[http://abcnews.go.com/Technology/wireStory?id=3287598 Fathers and Kids Bond Over Video Games». ABC News. Consultáu'l 5 de febreru de 2008. historial] y la Matt (12 de xunu de 2007). «[http://abcnews.go.com/Technology/wireStory?id=3287598 Fathers and Kids Bond Over Video Games». ABC News. Consultáu'l 5 de febreru de 2008. última versión]).
- ↑ Boyes, Emma (22 de febreru de 2007). «Study: Wii kids lose weight». GameSpot. Consultáu'l 6 de febreru de 2008.
- ↑ «Getting That "Resort Feel"». Iwata Asks: Wii Sports Resort páx. 4. Nintendo. «As it comes free with every Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years.»
- ↑ «The Legend of Zelda: Skyward Sword reviews». Metacritic. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
- ↑ «The Legend of Zelda: Skyward Sword reviews». GameRankings. Consultáu'l 18 de xineru de 2014.
Predecesor: |
Videoconsoles de séptima xeneración 2005-2016 |
Socesor: |