Tekken 3 | ||||
---|---|---|---|---|
Desendolcador | Namco | |||
Distribuidora | Namco | |||
Compositor | Nobuyoshi Sano | |||
Plataforma | arcade y PlayStation | |||
Publicación |
20 marzu 1997 (mundial) 28 payares 1996 (Xapón) 26 marzu 1998 (Xapón) | |||
Serie | Tekken (es) | |||
Xéneru | versus fighting game (en) | |||
Mou | multixugador y un xugador | |||
Preséu d'entrada | DualShock | |||
Clasificaciones | ||||
CERO | Adolescentes (es) | |||
ESRB | Adolescentes (es) | |||
PEGI | PEGI 12 (es) | |||
USK | USK 16 | |||
| ||||
Tekken 3 (鉄拳3) ye la tercer entrega de Tekken, la popular serie de xuegos de llucha. Foi'l primer xuegu llanzáu nel hardware del System 12 de Namco (una meyora a los dos xuegos orixinales de Tekken, qu'utilizaron el System 11), amás de ser la última entrega de Tekken para PlayStation. Foi llanzáu pa PlayStation en 1998 y en 2005 pa PlayStation 2 como parte de la Manera Historia del Arcade de Tekken 5.
Argumentu del xuegu
El King of Iron Fist Tournament 2 (El segundu tornéu Rei del Puñu de Fierro) ta cerca del final. Jun Kazama llega a la conclusión de que la fuercia supernatural de Kazuya Mishima provién de Devil. Pero ella nun puede ayudar a lliberar de Devil, propulsado por una fuercia mística más allá del so control. Dellos díes dempués, el griespu final llega pa faer frente a Kazuya, l'organizador del Tekken 2. Nuna repetición del primer Tekken, padre y fíu topeten nuna batalla sangrienta. Eventualmente, Heihachi Mishima remanez, masacrado pero victoriosu, pa recuperar el control del inmensu Mishima Zaibatsu. Inconsciente de la presencia de Devil, Heihachi echa'l cuerpu ensin vida de Kazuya nun volcán encesu.
Devil apaez ante la embarazada Jun Kazama, con cuenta d'entrar na alma de la nueva vida dientro d'ella, pero nuna llucha desesperada pal futuru del so fíu, Jun derrota a Devil y retírase al afaráu Yakushima pa criar sola al fíu de Kazuya, Jin Kazama.
Recuperando'l Mishima Zaibatsu, Heihachi encargar d'amontar el so poder pal futuru. Él embárcase nuna cruzada pa ganar l'enfotu de los líderes del mundu poniendo guerres y conflictos pa folgar. Usando'l so inmensurable bayura, él forma al Tekkenshu, un grupu mercenariu emplegáu p'aselar conflictos eficientemente.
Alredor de quince años pasaron, y Jin Kazama agora tien 15 años.
So les órdenes de Heihachi, el Tekkenshu ta llevando a cabu una escavación nun sitiu arqueolóxicu d'América Central cuando afayen una misteriosa forma de vida. Heihachi ordena la captura de la criatura, pero pierde contautu col Tekkenshu dempués d'un curtiu mensaxe de radiu, "... toos tán muertos...[[Ogre (Tekken) (Dios Lluchador)..."
Una vegada llega a la escavación, Heihachi atopa un campu de cadabres. Heihachi llamenta lo asocedío, pero tamién se da cuenta que'l poder de la misteriosa forma de vida podría ser la llave al so llargu suañu de la dominación mundial. Pa llograr esti misteriosu poder de Ogre, y el mundu, Heihachi tenta nuevamente a los destinos...
Dientro unes selmanes, estrañes desapaiciones asoceden al traviés del mundu. Persones d'alma fuerte, maestros d'artes marciales, y otres derivaes disciplines de llucha son reportaos perdíos ensin conocencia del so paradoriu.
Instintivamente Jun Kazama abarrunta qu'un escuru poder va usurpar la so vida. Ella nun entiende qué ye eso, pero detecta qu'ella se convirtió nun oxetivu. Aceptando'l so destín, ella diz-y a Jin tou lo que sabe del so frecuentáu pasáu col fin de preparar pal día proféticu qu'agora lo siente inminente. Diz-y a Jin que vaya onde'l so güelu, Heihachi Mishima, si cualquier cosa pásalu.
La so intuición atina nuna nueche fría y tempestuosa. Ogre vien a los montes, trayendo un fríu vientu remolinado. Jun manda a Jin alloñar. Pero contra les súpliques de la so madre, Jin opta face-y frente a Ogre y ye noquiáu inconscientemente.
Cuando Jin despierta, la casa y tou al so alredor ambura na tierra. Jin busca frenéticamente a la so madre, pero ella nun s'atopa niundes.
Jun morrió a manes de Ogre. Honrando les sos instrucciones, Jin va a Heihachi y pide ser entrenáu n'orde d'esacta vengación. Heihachi, al oyer la hestoria de Jin, ta convencíu de que Ogre ta tres les almes de poderosos lluchadores. P'atraer a Ogre, Heihachi decide realizar el Tekken 3.
Cuatro años más tarde, nel cumpleaños 19 de Jin Kazama, les cortines llevantar pal King of Iron Fist Tournament 3.
Manera de Xuegu
Tekken 3 caltién el mesmu sistema básicu de llucha que los sos predecesores, pero trai meyores, significativamente más nos gráficos detallaos y l'animación, 15 nuevos personaxes amestaos a la llista del xuegu, y una xugabilidá más rápida y fluyida. Quiciabes el cambéu más notable en Tekken 3 ye tar safando, dexando que los combatientes caminen “en” o “fora” del fondu, ente que l'elementu de fondu fuera en gran parte insignificante nos xuegos anteriores de Tekken. Otra carauterística amestada p'aprovechar más dafechu l'espaciu 3D foi habilitar l'entamu d'impulsar y correr en 8 direiciones, aumentando la movilidá de los combatientes. El motor ameyoráu dexó recuperaciones rápides de precipitaciones, más escapes de tacleadas y amoriadures, y los saques de combu creaos apocayá.
Tekken 3 foi'l primera Tekken n'ufiertar un minixuegu de batíes llamáu Tekken Force. Esti minixuegu asitiaba al xugador en delles etapes contra enemigos nuna manera de movimientu llateral en sentíu vertical. Esto foi siguida en Tekken 4 y asocedíu con ésitu pol “Devil Within”, mini-xuegu en Tekken 5. Hai tamién un minixuegu llamáu Tekken Ball, similar al voleibol playeru, onde unu tien que “cargar” a una bola (cutir la bola con un ataque poderosu) pa mancar al oponente.
Personaxes
Personaxes que vuelven
|
|