Movimientu
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Los movimientos pokémon son los ataques que cada pokémon sabe. Un pokémon puede aprender namái cuatro ataques pa utilizalos nes batalles pokémon. Sicasí, hai esceiciones: nos videoxuegos les MO's pueden utilizase fora del xuegu.

Aprendizaxe de los movimientos

Los movimientos pueden aprendese de cuatro formes. La más común ye xubiendo de nivel. La segunda, por aciu l'ayuda de les MO (Máquines Ocultes) y les MT (Máquines Téuniques). Les MO pueden utilizase tantes vegaes como se quiera y les MT namái una vegada. La tercer forma, consiste n'aprender de les persones que saben enseñar movimientos a los Pokémon: el tutores de movimientu. La última forma ye por movimientos güevu, que namái s'adquieren si'l padre sabe unu d'esos movimientos. Un Pokémon tien una cantidá llindada de movimiento huevo. Cola llegada de la séptima xeneración queden totalmente removíes les MO

Carauterístiques de los movimientos

Un movimientu tien 3 carauterístiques:

  • Tipu: un movimientu pokémon pue ser de distintos tipos, como los pokémon. Dependiendo de qué tipu sía'l movimientu va faer más o menos dañu nos pokémon rivales. Por casu, un movimientu de tipu agua ye bien eficaz contra pokémon tipu fueu, roca o tierra, un movimientu tipu normal nun va faer nin enforma nin bien pocu nun pokémon tipu normal, un movimientu tipu fueu va ser pocu eficaz en pokémon tipu agua o roca, y un movimientu de tipu llétricu nun va afectar a un pokémon de tipo tierra.
  • Potencia: ye la carauterística que define'l dañu que va faer l'ataque, y puede ser bien variada. Los movimientos apriéndense a midida que el pokémon aumenta de nivel, per mediu de les MT o MO, per mediu de tutores, o por heriedu de los sos padres.
  • Precisión: define'l porcentaxe de que'l movimientu atine. Xeneralmente la precisión ye de 100. Precisión infinita indica que l'ataque nunca falla. Los movimientos de KO en 1 golpe (Fisura, Fríu Polar, Furador y Guillotina) tienen la precisión más baxa de toes (30 %)
  • Categoría: un movimientu puede ser físicu o especial. Si ye físicu, entós el movimientu va ser afeutáu polos puntos d'Ataque del usuariu y la Defensa del rival. Si ye especial, va ser afeutáu polos puntos d'Ataque Especial del usuariu y Defensa Especial del rival (o namái polos puntos d'Especial nel casu de la primer xeneración). Tamién puede nun ser nin físicu nin especial, sinón que cai na categoría de "otros", onde l'ataque nun fai dañu sinón que tien otros efeutos (aumentar o menguar estadístiques del usuariu rival, causar problemes d'estáu, etc). Les categoríes de los movimientos camudaron nos nuevos videoxuegos.
    • Primer a Tercer Xeneración: nos xuegos anteriores un movimientu podía ser físicu o especial dependiendo del so tipu. Los ataques físicos yeren los de tipu Bichu, Llucha, Normal, Roca, Tierra, Volador, Pantasma, Venenu y Aceru; los ataques especiales yeren los de tipu Agua, Fueu, Llétricu, Xelu, Planta, Psíquicu, Dragón y Accidente.
    • Cuarta Xeneración: en Pokémon Diamante, Perlla y Platino reagrupáronse les categoríes físicu o especial de los movimientos según la so naturaleza, como un mordigañu, un golpe o un ataque con elementu o enerxía a distancia, independiente del tipu. Por casu, esisten ataques de tipu Pantasma o Agua que pueden ser físicos o especiales y ataques de tipu Dragón o Llucha tamién físicos y especiales.

Datos Adicionales

  • Si un Pokémon usa un movimientu del so mesmu tipu (Planta, Llétricu, etc), la so potencia de dañu multiplicar por 1,5 tamién se-y conoz somo STAB (Same Type Attack Bonus)
  • Los PP d'un movimientu indiquen cuántes vegaes ésti puédese usar en combate. Cuando los PP lleguen a 0 el movimientu nun puede usase hasta qu'éstos sían restauraos (Centru Pokemón o con oxetos). Si un Pokemón tien escosos (PP en 0) tolos sos ataques utiliza un únicu movimientu llamáu "Combate" qu'estropia tanto al oponente como a sigo mesmu.
  • El movimientu Chiscadura ye un ataque que na práctica nun fai nada, sicasí -dende la tercer xeneración- ye bien efeutivu en Concursos Pokémon.
  • El movimientu Esquema de Smeargle copia definitivamente l'ataque d'un Pokémon rival
  • cuntar con un total de 741 movimientos (de los cualos 719 son utilizaes na saga principal de pokemon)
  • cuntar con un total de 232 habilidaes
  • 920 ye'l númberu d'esistentes qu'hai nel xuegu

Ver tamién


Referencies

    Enllaces esternos

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