نهاية لعب وزير
نهاية لعب وزير هي نهاية اللعب التي تكون الوزير طرفا فيها، وتنفسم إلى قسمين أساسيين نهايات ببيادق وأخرى من دون بيادق، بحيث يكون لأحد الطرفين ملك ووزير ويكون للآخر ملك وقطع معينة لا تتجاوز في الغالب ثلاث قطع.
a | b | c | d | e | f | g | h | |||
8 | 8 | |||||||||
7 | 7 | |||||||||
6 | 6 | |||||||||
5 | 5 | |||||||||
4 | 4 | |||||||||
3 | 3 | |||||||||
2 | 2 | |||||||||
1 | 1 | |||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
الشكل المقابل يوضح نهاية لعب من دون بياق وزير ضد ثلاث قطع صغيرة وهي تعادل.
نهايات لعب بلا بيادق
a | b | c | d | e | f | g | h | |||
8 | 8 | |||||||||
7 | 7 | |||||||||
6 | 6 | |||||||||
5 | 5 | |||||||||
4 | 4 | |||||||||
3 | 3 | |||||||||
2 | 2 | |||||||||
1 | 1 | |||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
وزير ضد قلعة
النهاية وزير ضد قلعة فوز للوزير ما لم يكن هنالك ردب مباشر أو كش أبدي، [1] أو أخـذ مباشر للوزير، وتتم طريقة الفوز عادة بأخذ الوزير أولا بواسطة شوكة وبعد ذلك إماتة الملك بالوزير والملك، لكن فرض إماتة مع وجود القلعة ممكن في بعض الوضعيات أو ضد دفاع خاطئ من الجانب الأضعف، الوضعية بالأعلى تتطلب 35 نقلة لتتم الإماتة وهي أطول وضعية.[2]
وزير ضد قطعتين صغيرتين
نتيجة نهاية اللعب هذه إما فوز للوزير أو تعادل لأنه توجد دفاعات حصن للقطعتين الصغيرتين، وباستثناء حالة حصانين ضد وزير لا يمكن تنفيذ الحصن ضد اللعب الصحيح من الوزير:
a | b | c | d | e | f | g | h | |||
8 | 8 | |||||||||
7 | 7 | |||||||||
6 | 6 | |||||||||
5 | 5 | |||||||||
4 | 4 | |||||||||
3 | 3 | |||||||||
2 | 2 | |||||||||
1 | 1 | |||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
- وزير ضد فيل وحصان: في العادة فوز للوزير لكن توجد وضعية تعادل واحدة بالحصن تشكل حاجزل ضد تقدم ملك الخصم، [4] وتوجد وضعية أخرى قدمها بونزياني سنة 1782 وهي مؤلفة بحيث يكون ملك صاحب الوزير محصورا في الرقعة بواسطة الحصان والفيل الذين يحميهما الملك .[5]
- وزير ضد فيلين: نظريا تفوز الوزير حتميا ضد فيلين في معظم الوضعيات، لكن الفوز يتطلب أحيانا ما يفوق 74 نقلة (انظر الشكل) حيث يمكن طلب التعادل تحت قاعد الخمسين نقلة، توجد وضعية تعادل واحدة بالحصن في نهاية الفيلين.[4]
- وزير ضد حصانين في معظم الحالات هذه النهاية تعادل إن كان الملك قريبا من الحصانين وكان الحصانان يحميان بعضهما بشكل حصن.[4]
قطع كبيرة
- وزير ضد وزير: هي في العادة تعادل لكن صاحب النقلة أولا يفوز في العادة بنسبة 41.75% [6]، توجد بعض الانتصارات حين تكون الوزير في الزاوية كنتيجة لترقية بيدق القلعة أو الفيل.[7] (شكل1)
- وزير ضد وزير تقريبا دائما فوز لصاحب الملكتين وفي هذه النهاية تكتيك الكش المضاد أمر ضروري لتبديل وزير الخصم والانتقال إلى نهاية ملك ووزير ضد ملك وحيد، في بعض الحالات الاستثنائية يمكن أن يحصل الجانب الضعيف على تعادل إن كان لديه كش أبدي فوري (شكل2).[6]
- ملكتين ضد ملكتين صاحب النقلة الأولى يفوز بنسبة 83%، في (الشكل3) يتطلب الفوز 44 نقلة.[8][9]
- وزير ضد قلعتين
- ملكتين ضد قلعتين
- وزير وقلعة ضد وزير وقلعة
قلاع وقطع صغيرة
- وزير ضد قلعة وقطعة صغيرة
- وزير ضد قلعة وقطعتين صغيرتين
- وزير ضد قلعتين وقطعة صغيرة
- وزير وقطعة صغيرة ضد قلعة وقطعة صغيرة
- وزير وقطعة صغيرة ضد قلعتين
- وزير وقطعة صغيرة ضد قلعتين وقطعة صغيرة
قطع صغيرة
- وزير ضد قطعة صغيرة
- وزير ضد ثلاث قطع صغيرة
- وزير ضد أربع قطع صغيرة
- وزير وقطعة صغيرة ضد وزير
نهاية لعب ببيادق
مراجع
- Nunn 2002:49
- جدول قاعدة بيانات ناليموف، fen:8/8/8/3k4/Q7/8/K6r/8 w - - 0 1 نسخة محفوظة 29 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
- جدول قاعدة بيانات ناليموف، fen:Q2K4/8/8/3bb3/4k3/8/8/8 w - - 0 1 نسخة محفوظة 29 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-53-6 صفحة 339-341
- Hooper & Whyld 1992:46
- Müller & Lamprecht 2001:400
- Hooper 1970:17–19
- Nunn 2002a:329,379
- Stiller 1996:175
- بوابة شطرنج
- بوابة ألعاب تقمص أدوار