لغة التظليل عالية المستوى

لغة التظليل عالية المستوى (بالإنجليزية: High Level Shading Language)‏ هي لغة محتكرة طورت بواسطة مايكروسوفت لتستخدم مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لمايكروسوفت دايركت ثري دي وهي مماثلة للغة التظليل جي إل إس إل المستخدمة مع المكتبة الرسوميات المفتوحة.[1][2][3] وهي مماثلة جدا الي لغة لغة التظليل عالية المستوى من إنفيديا.

مراجع

  1. "Vertex Shader Differences". msdn.microsoft.com. 8 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 2017-07-02.
  2. Shimpi، Anand Lal. "NVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)". مؤرشف من الأصل في 2017-06-27.
  3. "HLSL Shader Model 6.0 (Windows)". msdn.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 2017-09-12.

وصلات خارجية

  • , مدخل إلى لغة التظليل عالية المستوى.
  • أيقونة بوابةبوابة صور رقمية
  • أيقونة بوابةبوابة برمجة الحاسوب
  • أيقونة بوابةبوابة تقانة المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.