شطرنج الساعي

شطرنج الساعي أو شطرنج الرسول هي متغيرة شطرنج قديمة يعود أصلها إلى القرن الثاني عشر في ألمانيا حيث عرفت ولُعبت لعدة قرون قبل أن تختفي نهائيا وتسود ممارسة الشطرنج القياسي.

abcdefghijkl
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black wizarde8 black upside-down kingf8 black kingg8h8 black fooli8 black wizardj8 black bishopk8 black knightl8 black rook8
7a7b7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7h7 black pawni7 black pawnj7 black pawnk7 black pawnl77
6a6b6c6d6e6f6g6 black queenh6i6j6k6l66
5a5 black pawnb5c5d5e5f5g5 black pawnh5i5j5k5l5 black pawn5
4a4 white pawnb4c4d4e4f4g4 white pawnh4i4j4k4l4 white pawn4
3a3b3c3d3e3f3g3 white queenh3i3j3k3l33
2a2b2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawng2h2 white pawni2 white pawnj2 white pawnk2 white pawnl22
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white wizarde1 white upside-down kingf1 white kingg1h1 white fooli1 white wizardj1 white bishopk1 white knightl1 white rook1
abcdefghijkl
شطرنج الساعي، الوضعية بعد النقلات الابتدائية الإجبارية.

عرفت هذه المتغيرة تغييرات عديدة عن الشطرنج القياسي منها رقعتها الكبيرة وأضيفت لها قطع جديدة وكانت المتغيرة التي شهدت الظهور الأول لقطعة الفيل بحركتها الحديثة حيث كان يطلق عليها اسم الساعي ومنه أخذت المتغيرة اسمها.

القوانين

يُلعب شطرنج الساعي في رقعة بها ثمانية صفوف وإثنا عشر عمودا، وقد أشارت المصادر أن الرقعة كانت مطعمة منذ البدابة لكن لم يكن هناك ثبات في أيّ المربعات كانت سوداء، وممارستها كانت تتم بشكل أكبر في رقع يكون مربع الجزء السفلي الأيمن لللاعب أبيضا.[1]

هدف اللعبة هو إماتة ملك الخصم كما في الشطرنج القياسي، وقطع هذه المتغيرة وتموضعها كالتالي:

abcdefghijkl
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black wizarde8 black upside-down kingf8 black kingg8 black queenh8 black fooli8 black wizardj8 black bishopk8 black knightl8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawni7 black pawnj7 black pawnk7 black pawnl7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6g6h6i6j6k6l66
5a5b5c5d5e5f5g5h5i5j5k5l55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j4k4l44
3a3b3c3d3e3f3g3h3i3j3k3l33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawng2 white pawnh2 white pawni2 white pawnj2 white pawnk2 white pawnl2 white pawn2
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white wizarde1 white upside-down kingf1 white kingg1 white queenh1 white fooli1 white wizardj1 white bishopk1 white knightl1 white rook1
abcdefghijkl
قطع الصف الأول: قلعة (a)، حصان (b)، فيل (c)، الساعي (d)، مستشار (e)، ملك (f)، فرز (g)، جاسوس (h)
  • القلعة وتتحرك مثل القلعة الحالية وتوضع في زوايا الرقعة في المربعات a1 a8 l1 l8.
  • الحصان ويتحرك مثل الحصان الحالي ويوضع في في المربعات b1 b8 k1 k8 بجوار القلعة.[2]
  • الفيل أو الأسقف ويتحرك مربعين قطريا مثل حركته في الشطرنج القديم، ويوضع في المربعات c1 c8 j1 j8 بجوار الحصان.
  • الساعي أو العداء ويتحرك مثل الفيل الحالي بعدد اختياري من المربعات قطريا منه أخذت المتغيرة اسمها، ويوضع في في المربعات d1 d8 i1 i8 بجوار الفيل.
  • المستشار أو التابع المخلص ويتحرك مثل الملك الحالي مربع واحد في أي اتجاه، ويوضع في المربعينe1 e8 بجوار الفيل والملك وعلى عكس الملك يمكن أخذه.
  • الملك ويتحرك مثل الملك الحالي مربع واحد في أي اتجاه، ويوضع في مربع من نفس لونه وهما f1 f8، لا يمكن للملك التحرك لمربع مهدد من قبل الخصم والتبييت غير موجود.
  • الفرز أو الملكة وتتحرك مثل الفرز مربعا واحدا قطريا وتوضع في المربعين g1 g8 بجوار الملك.
  • الجاسوس أو المتسلل أو المهرّب ويتحرك مثل الوزير مربعا واحد إما أفقيا أو عموديا ويوضع في المربعين h1 h8 بجوار الفرز.
  • الصف الثاني لكل لاعب مملوء بالبيادق والتي تتحرك مثل البيادق الحالية مربع واحد إلى الأمام وتأخذ بحركة واحدة قطريا للأمام، لا توجد حركة نقلتين للبيدق في البداية، والقانون الأصلي للترقية غير معروف، لكن القانون السائد آنذاك هو ترقية البيدق البالغ للصف الثامن إلى فرز.[3]

في بداية اللعب يجب على لاعب تحريك بيدقي قلعتيه وبيدق فرزه وفرزه مربعين إلى الأمام (أنظر الشكل الأول)، وكانت هذه النقلة تعرف باسم "Freudensprung" أو نقلة المرح.[4]

تاريخ

لوحة "لاعبو الشطرنج" بواسطة لوكاس فان ليدن 1510.

ذكر فيرن فون غرافنبرغ شطرنج الساعي في قصيدته Wigalois في بداية القرن الثالث عشر وتوقع من قرائه أن يعرفوا عما يتحدث، وبعد مئة سنة ذكر هينرش فون برينجين في مقدمته أن شطرنج الساعي تحسين للشطرنج وفي نفس القرن (الرابع عشر) قال كونرات فون أمنهوسن أنه رأى مرة في كونستانس لعبة شطرنج لها 16 عشر قطعة إضافية عن «الشطرنج الصحيح»: كل جانب له مومس، ساعيان، مستشار، وأربعة قطع إضافية. وأضاف أنه لم ير قط هذه اللعبة في مكان آخر لا في بروفنس ولا فرنسا ولا غراوبوندن [5]

وبعد وقت قصير من عام 1475 قام أحدهم بتبديل قطعة الساعي في الشطرنج القياسي مكان قطعة الفيل القديمة وأعطى الملكة حركتها الجديدة وهي توليفة بين حركة الساعي والقلعة [6][7] واصبحت هذه اللعبة أكثر متعة من شطرنج القرون الوسطى وسرعان ما جلعت اللعبة القديمة تتلاشى [8]، تمت تجربة عدة تحسينات أخرى من الحركة الاختيارية المضاعفة للبيادق في أول نقلة للمباراة، وكان هذا القانون في البداية محصورا على بيادق الملك والملكة والقلاع ثم امتدت تدريجيا إلى البيادق الأخرى.[9]

في بداية القرن السادس عشر قام لوكاس فان ليدن في هولندا برسم لوحة سميت «لاعبو الشطرنج» والتي تظهر فيها امرأة وهي تهزم رجلا في شطرنج الساعي، في كتابه لعبة الشطرنج أو لعبة الملك "Das Schach- oder Königs-Spiel" قام الدوق غوستاف سيلينوس سنة 1916 بذكر أن شطرنج الساعي هو أحد ثلاثة أشكال للشطرنج كانت تلعب في قرية ستروبك بالقرب من هلبرشتات بولاية ساكسونيا أنهالت ألمانيا ووصفها بالتفصيل وأعطى صورا لقطعها وكانت الأسماء التي اعطاها لا تطابق دائما أشكال القطع في الرسومات والقطعة التي سميت Schleich صورت وكانها مهرج البلاط. في 1821 ذكر هـ.غ. ألبرت أن شطرنج الساعي مازالت تلعب في ستروبيك وأن بعض القطع زادت في قوة حركتها لكن بعد عدة سنين وجد زائرون أخرون أن شطرنج الساعي تم التخلي عنها هناك.[10] في 1883 قام نادي شطرنج محلي بإحياء اللعبة بنسختها الحديثة.

القوانين الحديثة

حاول ألبرز تشهير اللعبة في ألمانيا سنة 1821 بقوانين محدثة. وضعية البداية نفسها وضعية ساعي الشطرنج القديمة بحيث حركات الملك، الملكة، الساعي (الفيل الحالي) الحصان والقلعة مماثلة لحركتها الحالية. الأسقف أو الرامي (المجاور للفيل) يمكنه التحرك بمربع قطريا أو القفز قطريا للمربع الثاني، الأحمق الذي يجاور الملكة يتحرك بمربع في أي اتجاه، الحكيم الذي يجاور الملك حركته يوليفة بين حركة الأحمق والحصان، البيادق تتحرك وتأخذ مثل البيادق الحالية باستثناء أنه حين تصل للصف الثامن يجب أن تبقى هناك لنقلتين قبل أن تتم ترقيتها لقطعة.

التبييت مسموح إن كانت كل المربعات بين الملك والقلعة فارغة وغير معرضة لهجوم وأن لا يكونا قد تحركا من قبل وأن لا يكون قد تم تنفيذ كش للملك من قبل وأن لا تتعرض القلعة للأخذ بعد التببيت، ويتم بأن يتحرك الملك لمربع الفيل وتقفز القلعة فوقه نحو مربع الساعي في أي جهة يريد [11] لم يتم الحفاظ على قانون الردب حيث لم يتم الفصل في الأمر بالمانيا حتى القرن التاسع عشر.[12]

محاولات جديدة لاحقة لتحديث اللعبة بدأت من قبل بول بايواي 1971، وذلك لجعلها متوافقة كليا مع اتفاقات الاتحاد الدولي للشطرنج الحديثة، وكذلك كليمنت بيغنز الذي اقترح بعض التعديلات الطفيفة في أسماء قطعتي المستشار والرامي وحركتهما ووضعية الملك في البداية.[13]

روابط خارجية

مراجع

هوامش

  1. Murray 1913, p. 392
  2. Bell 1960, 1979, p. 62
  3. Bell 1960, 1979, p. 63
  4. Murray 1913, p. 438
  5. Murray 1913, pp. 483–84
  6. Murray 1913, pp. 776–77
  7. Eales 1985, p. 72
  8. Murray 1913, Chapter XI
  9. Murray 1913, p. 852
  10. لعبة الساعي موقع متغيرات الشطرنج نسخة محفوظة 17 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
  11. Verney, p. 154
  12. Murray 1913, p. 853
  13. لعبة الساعي المعدلة بواسطة كليمنت ببيغنز اطلع عليها بتاريخ 03-02-2017 نسخة محفوظة 15 يوليو 2016 على موقع واي باك مشين.
  • أيقونة بوابةبوابة شطرنج
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.