سوكوبان

سوكوبان (باليابانية: 倉庫番) (بالإنجليزية: Sokoban)‏، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع ألغاز ودفع الصناديق بإتجاه الصحيح، حيث قام المطور والمنتج اللعبة الياباني هيرويوكي إماباياشي بنشر اللعبة للشركة اليابانية المسمى ثينكينغ رابيت سنة 1982م، حيث حصلت شركة يابانية أخرى تدعى إن سي إس حصولها على الترخيص من الشركة الأم بتوزيع اللعبة على نظام التشغيل سيجا ميجا درايف، وتوزيعها في الأسواق اليابانية سنة 1989م، ومن ثم نشرها إلى اللغة الإنجليزية سنة 1990م.[1][2]

سوكوبان
 

النظام لينكس
بي سي-8801
مايكروسوفت ويندوز
كومودور 64
ماك أو إس
نظام القرص فاميكوم 
تاریخ الإصدار 1982 
نوع اللعبة لعبة ألغاز 
النمط لعبة فيديو فردية 
الموقع الرسمي الموقع الرسمي 
صورة من لعبة شيف إت والتي أنتجه شركة سيجا سنة 1990م.
القائمة الرئيسية من اللعبة الأصلية سوكوبان لنظام سيجا ميجا درايف، والتي صدرت سنة 1989م

الإنتشار

أنتشرت هذه اللعبة على عدة أنظمة التشغيل في فترة الثمانينات والتسعينات من القرن العشرين، ومازال هذه اللعبة تجدد إصداراتها على حسب الأنظمة التشغيل الحديثة مثل نظام ويندوز.

طريقة اللعب

طريقة اللعبة هي أن يرتب العامل الصناديق حسب العلامات التي تحدد الأماكن المتاحة، وألا تدفع صندوقاً إلى الجدار أو الزاوية، فإنه في هذه الحالة لا يمكن من تحريك الصندوق مرة أخرى، وحيث يتيح للعامل التراجع عن خطوة واحدة فقط، وإذا أخفق، فإنه على اللاعب أن يعيد المرحلة من جديد.

روابط خارجية

مصادر

  • أيقونة بوابةبوابة ألعاب فيديو
  • أيقونة بوابةبوابة اليابان
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.