سحب وإفلات
السحب والإفلات أو الإزلاقٌ والإسقاط[1] تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[2][3][4] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.
![](../I/Drag_and_drop_example.gif)
هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.
العمليات
التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:
- وضع مؤشر الفأرة على العنصر
- النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
- «سحب» العنصر إلى المكان المطلوب
- «إفلات» العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.
مراجع
- المعجم الموحد لمصطلحات تقانة (تكنولوجيا) المعلومات (إنجليزي-فرنسي-عربي). سلسلة المعاجم الموحدة (36) (بالعربية والإنجليزية والفرنسية). الرباط: مكتب تنسيق التعريب. 2011. ص. 41. ISBN:978-9954-0-0742-6. QID:Q111267300.
- "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-10.
- "Render — Blender Reference Manual". blender.org. مؤرشف من الأصل في 2015-03-23.
- "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. مؤرشف من الأصل في 2016-08-30.
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة تقانة المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.